作者cito (シト)
看板C_Chat
標題[模組] 紅色警戒 II(本體)修改
時間Wed Oct 13 21:29:06 2010
下載連結:
http://www.multiupload.com/3ALM9UR7VU
總論:
紅軍強在坦克,盟軍強在步兵。
綜合修改:
(1)防禦建築跟一般兵種一樣,會隨著消滅敵人而升級。
(2)機動基地車及建設工廠會自行恢復生命值,生命值為原本 1.5 倍。
(3)間諜衛星兩個陣營都可以建造,但價錢及耗電提高。
(4)警犬可以升級,成為一隻有槓的狗。
(5)穿甲彈(AP,一般坦克的砲彈)對鐵鎧甲(Plate)效果降為 15% (原 25%)。
(6)單位升級的效果不再那麼暴力。
(7)盟軍英雄→譚雅
紅軍英雄→北極熊獵人
英雄皆不受心靈控制,具自我醫療能力。
盟軍相關:
(1)盟軍的防御建築一覽:
費用/耗電
機槍碉堡(500/0):盟軍最基本的防衛設施,發射機槍抵禦敵人,是不受電力影響的防
御工事。
光稜塔(1200/50):盟軍的高科技防衛武器,但對裝甲威力有調弱,可以透過支援提升
威力。
愛國者(1500/75):盟軍的對空防衛武器,對地亦會發射穿甲飛彈,但範圍相較對空較
小。
巨砲 (2000/125):法國的對地防衛兵器,具有毀滅性的破壞力。
(2)盟軍基礎步兵一覽:
費用/生命值/裝甲
米國大兵(200/125/無裝甲):盟軍最基礎的單兵單位,但是極富戰力(三槓的威能有調
弱)
醫護兵(600/75/無裝甲):盟軍的醫護兵單位,會自動醫療範圍內的傷兵, 具自我回覆
能力。
砲兵/總統(500/135/鐵鎧甲):盟軍的反裝甲及對空單位,不會被碾。
海豹部隊(1200/150/防彈衣):盟軍的特種部隊,功能與尤里復仇相似,但對兵效果變
差(射程降低及發射間隔延長)
間諜(1000/100/防彈衣):盟軍的間諜單位,所造成的停電效果降為一分鐘整(原1:06
)
,偷到的錢只有 25%(原 50%)
特工/終極保鏢(1000/135/防彈衣):盟軍的反間諜單位,會發射光稜砲攻擊單位及發射
榴彈攻擊建築,並會攻擊間諜,不會被碾。
超時空軍團兵(1500/125/防彈衣):盟軍的變態單位,還可以量產,配合地圖全開真是
壞了。
譚雅(1750/250/防彈衣):盟軍的英雄,只能生產一名,手槍對坦克也有殺傷力, 不會
被碾,具自我醫療能力。
心靈突擊隊(1500/150/防彈衣):盟軍偷取紅軍科技後的產物,只能生產一名, 會心靈
控制,並對建築物使用 C4 炸藥, 展開會原地施放電
磁爆彈,不會被碾,具自我醫療能力。
超時空突擊隊(2000/125/防彈衣):盟軍偷取紅軍科技後的產物,只能生產一名, 非常
可怕,不會被碾,具自我醫療能力。
(3)盟軍基礎坦克一覽:
費用/生命值/裝甲
榴彈砲(900/225/輕裝甲):盟軍基礎的反步兵坦克,射程極遠,亦具備對建築的破壞力
,沒光稜前是不錯的替代品,有光稜後榴彈砲射程還是比光
稜遠。
多功能步兵車(600/200/輕裝甲):盟軍最好玩的單位之一。
灰熊坦克(700/300/重裝甲):盟軍的主力坦克,如果你不是玩德國的話,它就是你家最
硬的坦克了,接受這個現實吧!
幻影坦克(1000/200/輕裝甲):盟軍最 GY 的坦克, 不過總是有人喜歡把他放在本來該
沒樹的地方。
光稜坦克(1200/150/輕裝甲):盟軍最高科技的坦克,但裝甲也是最軟, 反裝甲效果也
不好,跟榴彈砲混著用不錯, 不過記得放肉盾。
坦克殺手(1200/500/重裝甲):德國的反裝甲坦克,是極為優秀的反裝甲武器, 具自我
醫療能力。
護衛艦(1200/600/重裝甲):盟軍的海軍單位,裝載 155mm 大口徑榴砲。可發現潛水單
位,載著小飛機會反潛, 此時善用強制攻擊鍵可以讓潛艇
受更大傷害。
神盾巡洋艦(1500/800/重裝甲):盟軍的海軍單位,具優異的防空能力, 對地會使用穿
甲火箭,有些許傷害。
航空母艦(2500/1200/重裝甲):盟軍的海軍單位,載著小飛機的海上機場,很硬。
(4)盟軍建築一覽:
費用/耗電
礦石純化廠(3000/200):盟軍最可怕的建築之一,不僅可以使採礦收入提升 25%,更
平均每 5 秒提供 25 元收入,讓財路源源不絕。
其他都一樣大同小異
(5)紅軍防御建築一覽:
費用/耗電
防空砲(800/50):紅軍的防空砲,就只會防空,具波及性,對疊兵傷害大。
警戒砲(1000/25):紅軍的基礎砲塔,對人員使用機槍,對坦克使用穿甲彈,泛用度高,
但受電廠影響。
磁爆線圈(1750/75):紅軍的強力防御建築,被稱為聖誕樹,所施放的電擊具波及性 ,
而只要一隻磁爆步兵充電就可以發射更具傷害之黃色閃電, 升到
三槓後,磁爆線圈攻擊的電流會分枝,產生更大範圍的傷害。
(6)紅軍步兵一覽:
費用/生命值/裝甲
動員兵(75/100/無裝甲):紅軍的小兵,通常出現在被痛宰的場合。
磁爆步兵(500/150/鐵鎧甲):紅軍的反坦克單位,對步兵也有不錯效果,不過對擅長殺
步兵的盟軍而言,似乎只是更肥的肉靶,拿來充電比較安
全?
防空步兵(300/125/防彈衣):紅軍的對空及反步兵單位,好像還蠻萬能的,只是拿裝甲
車沒啥辦法。
瘋狂伊文(700/125/防彈衣):紅軍的炸藥單位,可以把炸彈綁在任何東西上,並且可以
原地展開施放炸藥(類似尤里的心靈風暴),讓人想到松
永久秀。
尤里(1200/100/無裝甲):紅軍的超能力單位,能操作他人的心靈 (對英雄及尤里本身
,還有狗之類的沒用),會放心靈風暴, 不過當你叫尤里本
身放心靈風暴攻擊鄰近的步兵時,代表你也快完蛋了。
北極熊獵人(2000/350/鐵鎧甲):紅軍的英雄,只能生產一名, 會放具分枝的電攻擊敵
人的軍隊,對付建築物則是放出飛機攻擊( 不是像英
精戰鬥員一樣從地圖角落飛出,而是從身上飛出, 該
台戰機本身也是價值 1500 的兵種, 弄壞了要很久才
會重生),蓋複製中心後可以生兩隻。
你一定想知道是否能打贏譚雅, 兩隻一起上可能有機
會,單打是沒辦法的,另外還抗輻射,心靈。
恐怖份子(600/75/防彈衣):古巴特殊單位跟間諜一樣會變裝的恐怖份子(難道恐怖份
子會穿著制服讓別人知道),是紅軍可以拿來當間諜用的
單位之一。
輻射工兵(600/180/鋼鐵甲):伊拉克的特殊單位,對兵效果不錯,對坦克還可以,布置
在地上會綠化土地,但不宜人居坦克居。
會自我醫療,抗輻射。
尤里改(2000/250/鐵鎧甲):紅軍偷取紅軍科技後的產物, 盟軍在偷取紅軍科技後又持
有紅軍軍營可生產, 對人員及單位會使用射程更遠的心靈
控制,並會使用威力更強, 足以傷害坦克等裝甲單位的風
爆,要施放這個技能請確定周遭沒有貴重的友軍單位。
會漂浮在水上,可以發現潛水單位。
超時空伊文(1750/100/防彈衣):紅軍偷取盟軍科技後的產物, 就是會超時空移動的伊
文,另外,用工程師可以拆除你放錯位置的炸彈, 如
果你來得及的話。
海軍沒啥變,無畏級變弱了些。
(6)紅軍坦克一覽:
費用/生命值/裝甲
輕坦克(600/225/重裝甲):紅軍的裝甲車,跑得很快,但是就是輕型坦克,比灰熊還遜
咖。
犀牛坦克(900/400/重裝甲):紅軍的制式坦克,以其 CP 值高受到大部分玩家推崇。
防空履帶車(500/200/重裝甲):會防空又跑得快的運兵車,看起來相當不錯。
V3 火箭車(1500/500/重裝甲):跑超慢的 V3 火箭車,威力及射程大有提升,一發抵過
無畏級的兩發。
天啟坦克(1750/800/重裝甲):紅軍最驕傲的重型坦克,發射的砲彈對單兵的傷害較一
般坦克大, 裝配的兩門大砲管可以對所有單位造成大傷
害,並有不錯的對空能力。
飛行船/拖船(2000/600/重裝甲):看到這名字,是陸軍坦克沒錯。但是他是像氣墊船一
樣漂浮著,使用多管火箭攻擊敵人。可以開到海上去
打船。
自爆卡車(1200/150/輕裝甲):利比亞獨特單位,其實我蠻不喜歡這種一次性的單位,
但基於特色還是不要砍好了。
磁爆坦克(1200/325/重裝甲):蘇聯的獨特單位,還蠻實用的兵種, 搭配犀牛坦克協助
對付步兵不錯。
紅軍建築一覽:
費用/發電
核能發電廠(2000/1000):紅軍最好用的發電廠,僅管 CP 值降成原始 25% 應該還是很
棒。
其他都一樣
--
◢███◤ ◢◢ ◢◤ ◢███◤
█████ █◤ ◢█◢◤ █████
██ █◤ ◢◤ ███◤ ██ ██
██ ◢◢ ██ ██ ██ ██
█◢██◤ ██ █◢◤ █◢███
████◤ █◤ ██◤ ████◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.156.14
推 superrockman:純化場在原版就很變態了 還改成這樣XD 10/13 21:34
→ superrockman:搞的紅軍也想搶兩座來玩這樣 囧 10/13 21:34
→ superrockman:(話說 自己蓋座 然後再搶別家的純化場 效果會累加嗎? 10/13 21:34
推 hatako:不行搶吧? 這類建築好像尤里不能控制工程師不能進去 10/13 21:37
→ hatako:複製中心和間諜衛星還有工業工廠好像都不行 10/13 21:38
→ cito:無法站領所以不會累加,不過有的任務電腦一開始有好幾間。 10/13 21:40
→ cito:如本體任務紅色革命(紅軍倒數第二關),尤里有1X間複製中心 10/13 21:41
推 hibbb:使用巨砲是男人的浪漫! 10/13 21:51
推 forsakesheep:裝了以後遊戲會崩潰耶.... 10/14 00:33