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一.前言 在台灣說到彈幕遊戲 很多人第一時間想到的應該是東方 說真的 我個人其實不否認東方的貢獻 但是一旦給我聽到有人在首領蜂系列前面講"這跟東方比不算什麼"這句話 我一定會回一句"神主在首領蜂面前也是要下跪的" 沒什麼原因 只是因為首領蜂系列確實是日本彈幕系STG的先河 沒有他 今天CAVE就不會在日本大型電玩界占有一席之地 沒有他 今天我們也不會看到其他STG有如此誇張的彈幕 二.創作者的歷史-CAVE CAVE這家公司是東亞plan(一家早期生產stg的遊戲公司)倒產之後 由高野健一還有池田恒基(暱稱IKD)兩個舊部屬帶著以前的同事創立的 前者不認識沒關係 但是後者一定要認識 因為"彈幕系"就是他所建立的基準 怒首領蜂之後一炮而紅之後 CAVE所有的STG作品幾乎是由他操刀 直到最近的"赤之刀"才算是正式把製作人的棒子完全交出去 三.一切的起源:首領蜂 1995年 首領蜂登場 在續作出來前 首領蜂這作品不算是最出名的 他的作風跟當時其他的STG差不多 子彈數量也是持平 http://www.youtube.com/watch?v=9Nno04ppjss
不過很多系統還有系列作有的特徵 一般射擊和雷射的分別 蜂道具 連段系統等等都是在這時候確立 以一個系列作的角度來說 首領蜂這個首作其實算是稱職的 只是沒想到隔年 CAVE出現了挑戰對手.... 四."彈幕系"的確立:怒首領蜂 1996年 出現的對手就是RAIZING的BATTLE GAREGGA http://www.youtube.com/watch?v=bsJk6UFWLcI
子彈數以發售當時來說 確實是非常誇張 而且那個非常有深度的難度系統也造成了不小話題 這時候IKD想說"絕對不能輸" 於是1997年 怒首領蜂帶著同一時間螢幕上最多可以出現254顆子彈的彈幕登場 http://www.youtube.com/watch?v=v3wWdB-yM3M
這一登場非常之不得了 靠著強大彈幕 加上小到誇張的子彈判定席捲日本各大電動場 CAVE以這場戰役一戰成名 打趴了好幾個對手也不為過 不過回看到現在 同一時間存在的公司不是被併掉就是倒閉 只能說造化弄人.... 五.沉寂後的復出:大往生 之後外包給台灣IGS的蜂暴就沒這麼好運了 雖然同時間很不巧撞到斑鳩那個怪物是事實 但包括我 很多玩家還是會選擇當作黑歷史 不過CAVE還是選擇為他留下一個名字 把它當作系列作第三作 2002年 大往生出爐 為系列作第四作 除了"基板性能"以彈幕系作品而言真的很爛之外 (同時間最多子彈數不說 有時候打一打出現大特效的時候螢幕輸出訊號還會亂掉...) 音樂還有彈幕設計堪稱一絕 當初為了彌補基板性能的限制 決定同時使用高速彈設計 現在回想起來絕對是最佳選擇 因為確實讓緋蜂用高速洗衣機稱霸了好幾個月 http://www.youtube.com/watch?v=IL5CS8AssE8
雖然事實證明IKD的私交 ARIKA會社的三原一郎更厲害 他負責移植PS2版的時候加強成兩台超高速洗衣機+自機沒半條命 2003出的遊戲 到2010才有人過...數一數六年半...(抖 六.大往生之後,邁向大復活.... 2004年 蟲姬隨著CAVE自家開發的新基板誕生 雖然畫面漂亮 但剛發售時只有小彈幕可以看 玩家們也以為CAVE終於沒戲可唱了 但誰知道CAVE留一手 在一個月之後的月刊ARCADIA刊登ULTRA模式密碼 終於讓大家見識一個畫面同時有千顆子彈的時候是長什麼樣子...(汗 http://www.youtube.com/watch?v=jz3pryYeed4
不過這震撼性太強 加上怒首領蜂"大往生"這個標題 不少玩家都認為彈幕系王者的位置終於有人要接了 可是就在2008年 怒首領蜂宣告"大復活" (吐血 伴隨著無印時期那個超誇張的彈幕風格 加上那六支王又被拖出來鞭屍 讓大家懷念起十幾年前的回憶 不過發售沒幾個禮拜出現了大問題 第一是人人都可以推王 因為王最後一段的正上方有安地 http://www.youtube.com/watch?v=10I0Xf0lp74
不過相較於下一點 第一點算還能接受 因為IKD沒想到新的連段分數系統太好衝分 上限只設定到一千億-1 結果很多練點稼的在一周目的第五關王之前就到上限 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639378 月刊ARCADIA的工作人員拿到分數集計申請表的表情嘛...恩... 所以大復活也被迫回收改版 也是個奇蹟了 p.s.改版之後分數更誇張 看著上限從十一位數增加到十三位數 也就是10兆-1 CAVE也分數大放送 同樣的點稼法 分數平均增加2~3倍不等 練到最後面幾乎是一段一億分 讓人不禁想起了同樣是以分數誇張出名的GIGAWING.... 七.結語: 說了這麼多 也同時把在下的回憶喚醒過來 上面說沒查wiki是騙人的 不過個人從大往生開始回鍋STG之後確實也見證了歷史 另外 老實說大家爭誰是彈幕系最強其實沒什麼意義 而且日本2ch每天上演CAVE廚跟東方廚大戰 也看到膩了 雖然只是個人妄想 但講白一點 假設哪天CAVE發了瘋 花大錢從TAITO那裏把神主挖過來的話那才是地球毀滅的開始... (神主真實身分為TAITO的製作人太田順也) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.80.148 ※ 編輯: shadowth 來自: 114.32.80.148 (12/02 00:37)
gsxgsxtt:推 怒首領蜂也是超好玩 12/02 00:40
kopune:好文 不m嗎? 12/02 00:53
dreamersin:一直以為蜂爆是大陸盜版首領蜂,原來是外包阿 12/02 01:09
superrockman:與其說外包 不如說是台灣公司花錢買標題版權去做 12/02 01:18
LeeSEAL:有射擊遊戲有推 12/02 01:45
LeeSEAL:+6 12/02 01:45
LeeSEAL:+7 12/02 01:45
LeeSEAL:+8 12/02 01:46
LeeSEAL:+9 12/02 01:46
LeeSEAL:+A 12/02 01:46
LeeSEAL:+A1 12/02 01:46
LeeSEAL:+A2 12/02 01:46
LeeSEAL:+A3 12/02 01:46
LeeSEAL:+A4 12/02 01:46
LeeSEAL:+A5 12/02 01:46
LeeSEAL:+A6 12/02 01:46
LeeSEAL:+A7 12/02 01:46
LeeSEAL:+A8 12/02 01:46
LeeSEAL:+A9 12/02 01:46
LeeSEAL:有了Double A, 萬事都OK \(^▽^)/ 12/02 01:47
tonybin:想起以前在台南跟人圍觀機神表演推火蜂的日子... 12/02 01:52
kopune:樓上也看過台南機神!! 12/02 01:55
justeat:沒有東方,今天CAVE的人物就不會這麼萌! 12/02 02:45
ggyyhippo:東方在ACG紅歸紅 射擊當然是首推首領蜂阿!! 12/02 05:11
kopune:有多少東方粉絲是真的喜歡玩他的彈幕射擊的 現在就連因BGM 12/02 05:20
kopune:而開始接觸東方的比例也少了 大多是因為2次萌圖而開始認識 12/02 05:21
kopune:記得有人提過東方飯有分成幾類的論述 我覺得挺有趣的www 12/02 05:23
Hikaris:挖角過來的話就可以出片東方首領蜂了 12/02 05:39
AXby:推 12/02 05:57
esprade:在下也是因為這系列作才喜歡stg的,雖說沒破關過(汗 12/02 07:20
FlyinDeath:彈幕遊戲的始祖不是特訓99嗎? 12/02 10:47
PsycoZero:神主已經退休的樣子 12/02 10:51
xtxml:射擊遊戲白癡推!XD 12/02 11:29
olys:推 終於看到有人對CAVE系列作寫歷史 12/02 11:36
storym94374:特訓99是幾年前的作品啊@@ 我沒事常常拿來玩的說 12/02 19:23
STGCBA:STG好玩阿!! 12/08 00:07