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※ 引述《zxc8424 ()》之銘言: : 原本以為這季就差不多這樣結束了 : 結果骨頭社突然來一記回馬槍... : 這集根本是23分鐘的劇場版 : 在這不太妙的時間點,不知道哪生出來的經費跟作畫人力資源,完全就是骨頭社的風格阿 : (誤 : 骨頭社和安德瓦一起燃燒了一整集 : 霍克斯在旁邊當輔助超帥 : 精彩畫面太多就不截了 : 這集不只作畫,監督、配樂、聲優配音也都接近滿分啊。這話在原作漫畫中也蠻好看的, : 不過想不到在動畫中可以表現的這麼好 : 另外安德瓦這集剛好是第88集很妙 : 第四季用這種方式收尾,配上正在上映的劇場版真的太滿足了 這集是真的很精采,作畫品質超級高、氣氛也營造得很棒 但從黑道篇開始,特別是解修師一戰,作者越來越給我一種感覺 (我純動畫黨) 那就是,如果想製造危機 總之就先把BOSS無敵鎖血、然後能力隨他無線上網的使用 接著英雄方就是各種一碰就碎(重傷) 像解修師,前面從盧米里翁開始,怎麼打就是不會倒 接著到夜目、綠谷,最後綠谷OFA全開+壞理 反正不管你怎麼攻擊我就是無條件瞬間恢復 接著攻擊方式隨時隨地就可以放出幾十公尺超大面積的地圖砲?XD 這次的腦無也是差不多的感覺,反正我就是不管你怎麼打都瞬間超再生 作者這樣玩的確是很有危機壓迫感啦... 但連續一直使用,就會給我像那種遊戲公司想不出梗的時候 總之就把BOSS的攻擊力、血量、速度全部都調超級高就對了的感覺XDD 另外,在像我英這種超能力戰鬥風格的作品中 一般來講大部分都會講究一點特殊能力互剋+戰術運用的智慧 但現在連續幾次BOSS戰都有點這種...戰力通膨(?)的情況後 有時候就會感覺,那其他英雄要怎麼生存下去呢?XDD 就像上面的討論串也有人提到 這次戰鬥如果不是奮進人,其他英雄有辦法處理嗎? 解修師那段,如果不是OFA全開+壞理,那要怎麼處理呢? 偶爾一次BOSS戰鎖血會很有張力,但連續一直來就會覺得有點想吐槽呀XD 不曉得後面續篇的戰鬥會不會多一點變化? 當然這種情況還是有例外啦,那就是真正的BOSS級人物 例如AFO跟完全體的歐叔,這種角色就算你給他超級無限上綱的強度 也比較不會產生那種「都給你說就好了」的淡淡吐槽感XD 不過還是得佩服一下製作組,這集的戰鬥演出真的超級強大啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.224.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586020292.A.392.html ※ 編輯: Yanrei (1.160.224.58 臺灣), 04/05/2020 01:13:22
Firstshadow: (づ′・ω・)づ 無線上網 04/05 01:14
s9018124: 就作者在能力運用和戰術上的創意不足啊 很強或有創意的 04/05 01:15
s9018124: 能力常常被Nerf的很慘 04/05 01:15
whitecygnus: 你的感覺絕對不是動畫黨才會有的感受... 04/05 01:15
s9018124: 最後就是比力量和誰比較會鎖血 04/05 01:16
Yanrei: 我覺得最可惜的就是出久一開始的戰術頭腦 04/05 01:16
whitecygnus: 而且不管是歐叔還是新任No.1 都是打鎖血腦無... 04/05 01:17
s9018124: 沒看到前個篇章的紳士也是這樣 彈性本來也是很有趣的能 04/05 01:17
s9018124: 力 紳士也用的很強 結果打到後來又變成力比力 04/05 01:17
Yanrei: 後面就完全沒有了,變成雙方比鎖血跟誰能放出爆氣最後一擊 04/05 01:17
whitecygnus: 看來看去這部最強的就腦無== 最終大BOSS乾脆也是算了 04/05 01:17
Yanrei: 紳士那段一開始我覺得有趣,但後來彈性也變成隨他想怎麼放 04/05 01:17
minipig0102: 出久的筆記堆那麼多之後沒啥用真的可惜 04/05 01:18
Yanrei: 就怎麼放,毫無負擔的使用也ok,總之就是無線上網的用 04/05 01:18
whitecygnus: 反正死柄木也沒啥吸引力 跟腦無也差不多== 04/05 01:18
Yanrei: 最後也是莫名來個LOVE力量可以壓制OFA,把戰鬥的格調整個 04/05 01:19
Yanrei: 拉低許多 04/05 01:19
s9018124: 出久前面的戰術頭腦一直都算普普 只是後來越來越沒梗 04/05 01:20
minipig0102: 明明作為戰術型(?主角,每一次打boss都是給你加能力 04/05 01:20
minipig0102: 加裝備 04/05 01:20
s9018124: 英雄筆記就只是個阿宅筆記 04/05 01:20
minipig0102: 雖然對紳士有不錯的點子,但終究是新招展示會 04/05 01:21
whitecygnus: 筆記若寫上同學盡量不公開的能力被人拿到可以告嗎 04/05 01:22
s9018124: 因為設定關係沒辦法讓出久短時間掌握OFA 也想不到更好 04/05 01:22
s9018124: 的戰術運用 卻又要讓他明顯變強 該怎麼辦呢 因為你好像 04/05 01:22
s9018124: 沒看漫畫我就不劇透了 但作者的做法爛到靠北 04/05 01:22
Yanrei: 其實之前有被雷到過所以我知道XDD 那時板上太轟動 04/05 01:23
Yanrei: 所以就不小心看到了 04/05 01:23
s9018124: 紳士能力的缺點就他放招後沒辦法自己解除啊 還有看回憶 04/05 01:24
s9018124: 可以知道這也跟百萬一樣是需要嘔心瀝血的努力去熟練的 04/05 01:24
s9018124: 能力 04/05 01:24
whitecygnus: 主能力純強化系真的太無聊了...連小傑都懂剪刀石頭布 04/05 01:24
s9018124: 結果最後熟悉運用的彈性能力直接被丟一旁 變成love力量 04/05 01:25
s9018124: 比力量 創意直接幼白費了 04/05 01:25
s9018124: *又 04/05 01:26
Yanrei: 那個彈性如果可以多一點創意使用會讓我覺得更好 04/05 01:26
zxc8424: 沒關係,先plus ultra就對了(誤 04/05 01:26
Yanrei: 可惜就是後面變成隨心所欲的放,就失去了那種戰術感 04/05 01:26
s9018124: 紳士可惜就是個經驗包而已 明明背景能力設定都很不錯 04/05 01:27
Yanrei: 接著就是最後的愛的力量 囧 04/05 01:27
s9018124: 也不只紳士啦 去看其他角色也都是這樣 有趣的能力到頭 04/05 01:28
s9018124: 來都缺乏匹配的戰術運用 04/05 01:28
whitecygnus: 變成以腳力當主力 彈跳型戰鬥 這構想我也覺得不錯 04/05 01:28
whitecygnus: 呃 然後他就只是個構想而已 戰鬥中也沒特別強調過了 04/05 01:29
s9018124: 像那個洛克洛克 上鎖能力當你還在想可以怎麼用的時候 04/05 01:29
s9018124: 他就被一刀捅倒了 囧 04/05 01:29
Yanrei: 當時我原本還期待出久會放紳士他們一馬XD 04/05 01:30
Yanrei: 然後將來就有機會當援軍出來增援這樣 04/05 01:30
s9018124: 紳士這段就很爛 不是紳士這角色爛 是整個劇情橋段都很 04/05 01:32
s9018124: 鳥 明顯為危機而危機 給出久測新招用的 04/05 01:32
zxc8424: 目前看來紳士他們還是有機會出場拉 04/05 01:32
whitecygnus: 紳士篇開始跟結束都超唐突 忘掉它又不影響劇情 04/05 01:33
s9018124: 重點是犧牲他給出久學完新招 後面直接跟你講沒屁用orz 04/05 01:33
whitecygnus: 至少在動畫演到前我是連它的存在都忘得一乾二淨 04/05 01:33
s9018124: 三小指定方向的風壓 還不如繼續當舔狗 囧 04/05 01:34
s9018124: 就真的不影響www如果紳士計畫成功的話www 04/05 01:36
a125g: 我英要變強的方式是什麼? 答:塞多個個性就是了 04/05 01:36
a125g: 腦無塞個性 死炳木也是 綠谷也是 04/05 01:37
s9018124: 紳士就只想偷偷跑進去拍影片再偷偷跑掉 等到影片上傳大 04/05 01:40
s9018124: 家知道的時候學園祭也早就結束了 除了雄英那早就臭到不 04/05 01:40
s9018124: 能再臭的名聲會再臭一點以外根本不影響什麼 04/05 01:40
HCHS21033: 妳都講完了我要說什麼 04/05 01:41
s9018124: 反而是綠谷硬要跟他開幹以觀眾視角來看才真的是增加停 04/05 01:41
s9018124: 辦風險 04/05 01:41
s9018124: 這一段除了給綠谷秀新招外就是可有可無 敵人成功與否影 04/05 01:44
s9018124: 響都不大的多餘劇情 04/05 01:44
a3qdorz: 你說的沒錯,但也有可能作者想淡化智慧戰鬥,畢竟加入戰 04/05 01:44
a3qdorz: 術,打鬥節奏會沒那麼順暢,需要篇幅解說 04/05 01:44
g27834618: 有些敵人感覺就出現莫名奇妙的 就算少一段也不會對整 04/05 01:46
g27834618: 體有太大影響... 04/05 01:46
s9018124: 其實戰鬥不玩複雜戰術力比力直接點簡單化沒什麼問題 可 04/05 02:02
s9018124: 以更方便讀者觀眾理解 只是我英的做法有點...太粗暴又 04/05 02:02
s9018124: 很浪費 04/05 02:02
toastade: 動畫看起來燃看起來爽,就有達到娛樂效果,原po說的也沒 04/05 02:45
toastade: 錯,我英的套路就那樣,稍微可惜了 04/05 02:45