推 pickchu22001: 玩的game 都老年代,現代學生哪可能玩 08/05 13:12
推 ninnyshadow: 我啊 主題應該是小春的心境轉變吧 08/05 13:13
→ pickchu22001: 當初我看也是滿滿問號 08/05 13:13
推 pikatonn: 原PO應該不曉得這部設定在07年是故意的 08/05 13:14
→ pikatonn: 因為隔年快打旋風4就要讓格鬥遊戲復甦了 08/05 13:14
最好是快打旋風4讓格鬥遊戲復甦 最晚到sf3出現之後 大型電玩早就走入歷史了
網路+ps3 xb360的出現 大型電玩完全沒有任何優勢了
※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:17:00
推 pickchu22001: 如果是新格game 還比較可能。去大型街機中心,太老 08/05 13:15
→ pickchu22001: 的機台根本沒人玩 08/05 13:15
要我說 dash那年代 大型電玩是音game的天下了 只有這個沒辦法被家機取代
→ pikatonn: 在DASH的時間點 格鬥遊戲確實快變一攤死水 08/05 13:15
→ pickchu22001: 喔喔,原來如此,感謝樓上解說 08/05 13:15
→ pikatonn: 但是快打旋風4的出現引爆了新一波格鬥遊戲文藝復興 08/05 13:15
→ dieorrun: 阿就在寫這些小眾阿== 是在 08/05 13:17
→ GrimmNotes: 這畫風有種魔力 08/05 13:17
※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:19:21
推 llabswollag: 男角亂畫 女角超可愛== 08/05 13:18
推 fman: 原PO你是用台灣的角度來批,在台灣大型機台當然早就死透了, 08/05 13:18
推 pickchu22001: SF4 有彈起來一下,但之後就... 08/05 13:18
→ fman: 但是在日本卻還是有且還是不少人在玩,只能說作者的目標族群 08/05 13:19
→ fman: 不是你 08/05 13:19
→ pickchu22001: 不過DASH 看到現在,真的沒打到我的點 08/05 13:19
推 pickchu22001: 大型街機還是有不同的娛樂性,疫情前我還是有去打 08/05 13:21
→ kirbycopy: 那個不良少年老大居然是男的 我之前都以為他是女的 08/05 13:21
→ kirbycopy: 是男的就覺得他貼小春有點噁了 08/05 13:21
→ dieorrun: 而且PS3 XB360時期日本街機廳又還沒像台灣死成這樣 08/05 13:22
→ dieorrun: 那年頭還不是三不五時就在辦比賽 08/05 13:23
噓 kuku321: 台灣看世界 日本在2005~2015的年代反而是街機第二高峰 08/05 13:25
→ kuku321: 除了節奏遊戲的多元化 高價特殊框體的興起 還有泛用平台 08/05 13:25
→ tylerfirst: 無口千金大小姐其實是格鬥電玩高手不是更不真實嗎... 08/05 13:26
這點是還好 畢竟漫畫有交待前因跟後果 而且她一直都受到限制
要我說 輝夜那種千金大小姐可以跑到男朋友家過夜才是不現實。
→ kuku321: 的網路傳輸服務 甚至到PS4初期由於其利便性 一堆廠商都用 08/05 13:26
※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:29:12
→ kuku321: PS4當基底開發 在改造操作裝置變成街機的 2013~2016附近 08/05 13:27
→ kuku321: 很多框體內部都是藏一台PS4的 08/05 13:27
→ baigyatsh: 台灣死是因為阿扁 08/05 13:29
→ kuku321: 是2017 18後才開始明顯萎縮 直到20年撞疫情才一口氣衰敗 08/05 13:29
→ kuku321: 各廠力拼轉型 08/05 13:29
推 pikatonn: 在日本快打旋風就是格鬥遊戲領頭羊,然而在08年4代出現 08/05 13:29
→ pikatonn: 的一段時間,街機廳確實是走向沒落 08/05 13:30
推 abc55322: 沒阿扁還是死阿,會被網咖打死 08/05 13:30
→ kirbycopy: 那年代不交流是怎麼知道格鬥遊戲招式指令的? 08/05 13:30
→ abc55322: 現在連網咖都死啦 08/05 13:30
→ pikatonn: 格鬥遊戲範圍內KOF、GG、鐵拳、VR快打等遊戲雖各佔山頭 08/05 13:30
→ abc55322: 有攻略本吧 08/05 13:31
→ abc55322: 我印象當時看到的雜誌都會有招式表 08/05 13:31
→ pikatonn: 但仍比不過快打的人氣,但快打3出了十年遲遲等不到續作 08/05 13:31
→ pikatonn: 直到4代的出現喚回許多年輕人重回街機廳 08/05 13:32
→ dieorrun: 這第二部也有交代格GAME越來越少人玩啊 08/05 13:32
所以我才說看了有滿滿的違和感啊 不就將太壽司的電玩版
※ 編輯: ivorysoap (27.247.190.164 臺灣), 08/05/2021 13:34:20
→ pikatonn: 快打4貼近2代系統的作法成功引回因3代太難而退坑的玩家 08/05 13:33
推 CorkiN: 還可以吧,希望這次能給小春好結局 08/05 13:33
→ pikatonn: DASH開場的07年就是格鬥遊戲最黑暗的時期 08/05 13:33
→ baigyatsh: 會不會2007就死到讓人覺得早就死了就不一定了 08/05 13:33
推 waitwind: 嗯...對啊,我也記得第二部有呈現格GAME沒落的氛圍... 08/05 13:35
→ pikatonn: 4代當初就被稱為街機場復活的希望,後來確實不負眾望 08/05 13:35
→ kirbycopy: 輝夜能去白銀家過夜是大哥說讓她玩但是她要取消留學阿 08/05 13:35
→ pikatonn: 在玩家社群的努力下成功締造了格鬥遊戲復興的風潮 08/05 13:35
噓 dby9dby9: 實際上確實不現實,不過你別忘了,這是漫畫。 08/05 13:35
→ waitwind: 而遊戲只是作為學生成長的動力,小春還是還是各種煩惱啊 08/05 13:36
→ dieorrun: 沒覺得什麼違和感 裡面那群打格GAME的還寫得特別邊緣仔 08/05 13:36
→ waitwind: 覺得並不是什麼將太壽司電玩版.... 08/05 13:36
→ dieorrun: 和那時候現實不是很像嗎 08/05 13:36
→ pikatonn: 況且原PO說的SF3、VR4 甚至魔域幽靈到現在都有現役玩家 08/05 13:36
→ pikatonn: FT10系列,看看你所說沒人玩的遊戲還能引爆怎樣的火花 08/05 13:38
→ baigyatsh: 叫學生去格鬥也不是為了解決問題 基本上打電動就像個 08/05 13:39
→ baigyatsh: 社團活動 社團去爭取他們認可的榮耀有啥奇怪 用社團活 08/05 13:39
→ baigyatsh: 動讓學生喜歡學校認可學校很正常吧 08/05 13:39
推 CactusFlower: 日本當時的格鬥街機還很穩健吧 08/05 13:44
推 howerd11: 額 我覺得還是很好看欸.... 08/05 13:53
推 Segal: 我也覺得不要掛名好,小春故事還是不錯的 08/05 14:00
推 waitwind: 嗯...想了想,還是覺得劇情中學生的身體狀況、家庭問題 08/05 14:01
→ waitwind: 這些沉重看起來不像能單純靠電玩解決,現在擔心作者會用 08/05 14:01
→ waitwind: 電玩解決一切似乎太早了。當初春雄為了和大小姐在一起 08/05 14:01
→ waitwind: 痛下決心讀書,因為打工獲得家庭教師的認同,沒道理 08/05 14:01
→ waitwind: 第二部更沉重的氛圍,反而會只用電玩解決一切, 08/05 14:01
→ waitwind: 覺得應該可以耐心看~ 08/05 14:01
推 a1919979: 可是我買爆 學生間糾紛如果你不想看到用格鬥遊戲來解決 08/05 14:12
→ a1919979: 你可以去看三角草的春天啊 08/05 14:12
推 pppbruce: 不要再虐小春我就買單 08/05 14:25
→ www8787: 就很浪漫的故事 但 你已經失去了感受浪漫的心了 08/05 14:25
推 mistel: 我想看敗犬被救贖跟春雄和大小姐的後續 但你畫的是敗犬帶 08/05 14:32
→ mistel: 學生去約戰 看不到任何救贖... 08/05 14:32
推 philip81501: 你只想看純愛 08/05 14:40
推 budaixi: 你可別忘了這是漫畫 08/05 16:31
→ baigyatsh: 約戰又不是學生間的糾紛 只是找回那男生的個性跟反霸 08/05 17:59
→ baigyatsh: 凌 兩個女的都是自己覺得好玩要參賽的 08/05 17:59
推 CBGET5858: 我就想看小春怎樣 08/05 18:13
推 randyhgmac: 可是老卡4代無印版的機台販售時,大大的婊了電玩場一 08/05 18:59
→ randyhgmac: 道 08/05 18:59
→ randyhgmac: 當初有在關注一個日本AC機版網站 08/05 19:00
推 randyhgmac: 4代無印因為當初是一組四塊機版一起賣(4台皆單人,然 08/05 19:05
→ randyhgmac: 後可以互連這樣),忘記初版是不是一定要綁框體,總之 08/05 19:05
→ randyhgmac: 整組貴到靠北,大型店家大概還好,中小型店家要進肯定 08/05 19:05
→ randyhgmac: 是要咬緊牙根 08/05 19:05
→ randyhgmac: 結果老卡居然在無印機版訂單結單後才“一週”,就在 08/05 19:16
→ randyhgmac: FAMI通上宣布家用版消息,而且還公開了要追加6隻左右 08/05 19:16
→ randyhgmac: (加上家用開放SETH就是7隻,AC是後來有開放豪鬼剛拳 08/05 19:16
→ randyhgmac: ,應該沒記錯),那個年代家用版情報對AC影響還是很大 08/05 19:16
→ randyhgmac: ,老卡這樣一搞,一些想嚐鮮的輕玩家絕對直接龜起來等 08/05 19:16
→ randyhgmac: 家用,稼動初期的嚐鮮族群絕對會少很大一波 08/05 19:16
推 supersd: 那個年代,日本有專門介紹snk的電玩雜誌,我朋友每期都 08/05 19:16
→ supersd: 買,後來發現大學旁租書店居然有的租,有很詳盡的連段說 08/05 19:16
→ supersd: 明 08/05 19:16
推 randyhgmac: 而且無印的機版除了開放豪鬼剛拳外,也沒有任何能升級 08/05 19:19
→ randyhgmac: 或追加家用版角色的機制,而且還在結單後沒幾天就放那 08/05 19:19
→ randyhgmac: 家用版大利多,我如果是要牙根砸大錢下定的小電玩場老 08/05 19:19
→ randyhgmac: 闆還不氣到中風 08/05 19:19
推 randyhgmac: 所以記得SF4 AC的熱度應該還好,畢竟角色少,SSF4又沒 08/05 19:23
→ randyhgmac: AC,應該還是到了SSF4AE才真正有拉尾盤,無印跟SSF4主 08/05 19:23
→ randyhgmac: 要應該還是紅家用版 08/05 19:23
→ randyhgmac: 畢竟SF4系列的連線個人覺得算是真正將FTG連線帶到“順 08/05 19:24
→ randyhgmac: 暢”的關鍵作品 08/05 19:24
→ Tiandai: 阿就漫畫啊= = 08/06 04:07
推 dewking: 小春萌萌 08/06 12:53
推 hiyuy: 小春不是敗犬 你他媽的 09/25 08:43