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超異域公主連結☆Re:Dive》開發商母集團財測 受遊戲事業預測失準影響 營利下修百億 集團內包含知名遊戲公司 Cygames 的 CyberAgent 公司集團,在 2019 年 1 月 30 日公 開 2019 年 9 月財年的最新財務預測,全年業績預測向下修正為營收 4400 億日圓(上 回預測 4700 億日圓)、營利 200 億日圓(上回預測 300 億日圓)、淨利 190 億日圓 (上回預測 290 億日圓)、純利 20 億日圓(上回預測 50 億日圓)。   在遊戲事業部份,本財年第一季(2018 年 10 月 至 12 月)營收為 363 億日圓, 營利為 31 億日圓,與前財年前季相比為增收減益,雖然與任天堂聯手推出的《 Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》(iOS/Android)對事業營收有 所貢獻,但現有遊戲作品的營收額度有相當程度的減緩,另外積極投入廣告宣傳以及在年 底舉辦的大型活動也對營利數字有所影響。而關於《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》, 雖然在首月就 30 億日圓銷售額,並因此而決定積極投入廣告,但是「雖然因廣告效果有 吸引到更多玩家,不過銷售額成長並不如預期」。   CyberAgent 藤田晉社長表示,因為《碧藍幻想(グランブルーファンタジー)》( Web / iOS / Android)、《超異域公主連結☆Re:Dive(プリンセスコネクト!Re:Dive )》(iOS/Android)和《BanG Dream!少女樂團派對(バンドリ! ガールズバンドパ ーティ!)》(iOS/Android)等遊戲迎接周年,將會陸續舉辦周年活動,各現有遊戲銷 售額已經有所恢復,再加上廣告費用也有所削減,所以預測遊戲事業第二季(2019 年 1 月 至 3 月)業績將會走進「恢復」傾向。   並且說明原本在前財年最後,就已經發現近來支出和銷售額的成長不成比例,但是在 上一季結算時,因為《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》首月成績超乎預期,讓公司期待 銷售額成長能夠打平支出成長,因此才會有太過樂觀的業績預測數字。然而如同前面提到 的一樣,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在投入廣告宣傳後雖然玩家人口數有成長, 但銷售額成長不成正比,營收數字比預測較低,網路廣告事業的營收也一樣不如預期,才 會在這次結算時下修財務預測。 https://gnn.gamer.com.tw/0/174900.html 任天堂xCY招牌失靈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.52.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548925700.A.FCE.html
class21535: 該請教SONET怎麼賣禮包 01/31 17:09
jim12441: 學學搜內怎麼營運的會不會 01/31 17:09
HellFly: 農絆人都跑光了== 爸爸你怎麼了 01/31 17:09
Chantaljones: 佛心禮包狂出 無課都會變課長 01/31 17:10
amd7356: 事實證明你送再多也沒用 三混池太噁心了 01/31 17:10
amd7356: 又這麼農= = 01/31 17:11
class21535: 原來BGD也是CA旗下的 01/31 17:11
waitan: 日本如果像搜內那樣狂賣禮包會違反景品法嗎? 01/31 17:12
akles111: 老爸出來嫌兒子賺太少…… 01/31 17:13
lovez04wj06: 老實講只是正常運作吧,現在搞了fes,先不說限角, 01/31 17:13
lovez04wj06: 普池沒事誰會去花錢抽 01/31 17:13
vincentwg: cy營運就不行 逼得人家搜內出神入化的禮包救援 01/31 17:13
lovez04wj06: 禮包本來就可以賣,只是因為遊戲系統原本沒有這樣的 01/31 17:14
lovez04wj06: 設計所以台灣搜內購買方式比較不一樣 01/31 17:14
kducky: 可以請搜內負責禮包企劃 保證吊打現在日版課金生態 01/31 17:15
frlair: $onet:那就讓我來教育你 01/31 17:15
keerily: 三混池還好,噁心的是其中一項沒用的東西機率比別人高 01/31 17:15
qqq3892005: 難……打頭!?邦邦也是喔 01/31 17:16
a48692: 派人來搜內學一下好嗎 01/31 17:17
kducky: 500抽保底至少沒有41萬女的可能性 01/31 17:18
GOBS: 直接找搜內營運部的人過去技術指導啦 教他們什麼叫禮包賣出 01/31 17:19
GOBS: 去 年終收近來 搜內發大財 01/31 17:19
Nevhir: 龍絆人設太稚氣 吸引力不足 重點是無論怎麼抽 出來都墓碑 01/31 17:20
oscar1234562: 為什麼標題是母豬連結 內容卻是龍絆== 01/31 17:20
plzza0cats: 龍絆真過氣QQ 01/31 17:21
Nevhir: 因為這篇講的是CY 所以公主 龍絆 GBF都能一起討論 01/31 17:21
magic404011: 這篇是不是參考前面那篇寫出來的文章阿? 01/31 17:26
jckim: 一些既有手遊的營收有下降,但龍伴提供了貢獻 01/31 17:27
jckim: 既有手遊列出的八款作品中,龍伴是在第五名 01/31 17:28
jckim: 2018發表的手遊從營收圖表來看幾乎是兩倍成長 01/31 17:28
jckim: 2015-2017發表的舊手遊下滑,營收反而比上季低 01/31 17:28
jckim: 龍伴明明是來carry的,竟然被當戰犯 01/31 17:28
hyuchi0202: 一開始被酸禮包連結 後來香到禮包連結變讚美詞 01/31 17:29
iwinlottery: 不不 明天的紅包還是很臭 除非神抽克總還是智 01/31 17:33
s50189: 看原廠什麼樣子啊 當然香 01/31 17:41
sixpoint: 原本預計賺1000萬只賺了500萬就會說這案子虧了500萬 跟 01/31 17:44
gcobc30911: 不管龍絆表現如何,沒保底就是讓人很不想課金... 01/31 17:44
sixpoint: 我家老闆差不多 01/31 17:44
frank8233: 學學搜內 這才叫營運 01/31 17:45
frank0927: 之前聽過好笑的:期望是任天堂遊戲性+cy的演出,現實是c 01/31 17:47
frank0927: y的遊戲性+任天堂的演出 01/31 17:47
GOBS: 明天誰會買紅包啊 季卡出了還不快課下去 390$一萬石香到爆炸 01/31 17:50
GOBS: 01/31 17:50
s50189: 樓樓上那句好符合XD 01/31 17:52
tn1983: Carry想多了吧 會預估錯誤就是因為龍絆沒預期高 01/31 17:56
tn1983: 簡單來說就是太樂觀了 預估過高 往回修正罷了 01/31 17:57
jckim: 龍絆帶來的營收成長,都被舊作的營收下滑吃掉了 01/31 17:57
jckim: 他們原本期望龍絆能彌補更多營收,但不如預期 01/31 17:57
tn1983: 所以才預估失準 有差別嗎 01/31 17:57
iwinlottery: Cy:好 保底3000露 01/31 18:07
Shigeru777: 龍絆糞池 大概有98%是垃圾 01/31 18:58
deathslipkno: 非洲人:龍絆糞池 01/31 19:38