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看的出這集人力(跟經費?)明顯跟不上了 中間很唐突的插了上集畫面來拖時間 流流舞跟回旋踢也莫名的重播一次,讓節奏變很奇怪 另外就是遠景迴避的部分幾乎都改用3D CG來處理了 也有可能是為了抓斷點的關係才拖時間 總之這集的的觀看體驗就是滿拖的 比較標準是前幾集,所以標準比較高 -- ▅▆ `˙ ▄▆ ▂▅ My AsciiArt Gallery __◤︿ ▁▁ ︿ ▆▅▁▁▁▁▁▁▁▁▁◣# #◢▉▁ ㄧ︸▇▇▔▔▔▔▔▔▔▔ . ▄▄▆| ansi.loli.tw/users/38 ˙ ▆▍ ˙ ◥◣ ▅▆▃▄▆▄▅ ▄▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.3.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559410015.A.7CE.html
sysloljs: 感覺是刻意斷在死一隻鬼那邊 才弄的拖一點 06/02 01:27
oppaidragon: 你說的中間是B part 中間有隔廣告 06/02 01:32
oppaidragon: 明顯就要抓斷點才這樣湊時間 前幾篇推文也有講到 一 06/02 01:34
oppaidragon: 集時間 打一隻很充裕 打兩隻就很微妙 06/02 01:35
show40534: 打兩隻感覺時間要控的很好,搞不好比打一隻還糟 06/02 01:37
martin37: 覺得用3D不是什麼壞事啊...在某些遠景還是很有用,物體 06/02 01:42
martin37: 的動量可以很好展現 06/02 01:42
Xavy: 主要用途就省錢省力啊 06/02 01:58
mod980: 我也覺得3D不是壞事 房子裡躲球那邊我就覺得很猛 06/02 01:58
oppaidragon: 中遠景3D不就正確用法嗎 省錢省力 幽浮桌3D效果也好 06/02 01:59
Xavy: 其實這邊應該是要弄成3D才作成中遠景的 06/02 02:01
oreo807: 我覺得有一段是炭在屋子裡跳耀後空翻那一段3D做得很順效 06/02 17:44
oreo807: 果很好 06/02 17:44