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※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言: : 雷 : https://i.imgur.com/sreHbXb.jpg : https://i.imgur.com/h2fAh27.jpg : https://i.imgur.com/o2CEtXL.jpg : https://i.imgur.com/dyCkd9t.jpg : 好啦,其他派的可以收一收了。 : 都睡幾次了… : ---- : Sent from BePTT on my Xiaomi MI 9 我本來以為恭也要說叫貫之寫小說投稿比賽 獲勝後可能可以出道賺錢 結果是賣遊戲 是因為他知道租屋處的人都是人才嗎? 暢銷同人遊戲賺到的錢很多嗎? 打好幾份工都賺不好學費了 小眾市場可以賺很多?! BTW他們用什麼租屋方式 可以合租到陌生異性 學校分配的? 還是學校有提供平台? 大學的他們是還好 至少都成年了 像是櫻花莊他們都未成年學校還把他們分在一起 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.175.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628357754.A.898.html
yellowhow: 成本低,如果賣得掉的話是還不錯 08/08 01:38
yellowhow: 另外大學租屋選擇外宿的話就是自己搞定阿 08/08 01:39
yumenemu610: 靠同人遊戲過活的現在還是有而且也不少 08/08 01:48
yumenemu610: 重點是自己的市場定位跟抓緊客群的口味吧 08/08 01:48
yumenemu610: 不確定是那個資訊傳播還有限的年代比較容易成功還是 08/08 01:51
yumenemu610: 速食選擇多的現代 但那時代締造出的傳說的確不少 08/08 01:51
yumenemu610: 尤其還是ADV的崛起跟黃金時期 蠻適合的吧 08/08 01:52
gxu66: 那個年代連steam都沒有(還是剛起步?) 要賣應該很麻煩吧? 08/08 01:53
yellowhow: 所以才要借牌摟,管道也能用同樣的來省錢省事 08/08 01:54
gxu66: 阿 不過這種東西好像也不靠steam 靠DL? 08/08 01:55
yellowhow: 只是作的暴死的話就慘了... 但大賣又會打擊室友信心吧 08/08 01:55
yellowhow: 這種程度的作品怎會大賣之類的 08/08 01:55
gxu66: 不過其實比起這些 我比較想知道他們利潤怎麼分就是了 08/08 02:02
yellowhow: 4人都能繳學費,剩下當獨立開發時的資金? 08/08 02:06
gxu66: 4人+紅毛看起來有幫忙+發行商不知道有沒有抽成 分起來感覺 08/08 02:08
gxu66: 沒多少 除非真的賣很兇 不然感覺分一分繳學費有困難 08/08 02:09
dephille: 你短期間要領錢賣遊戲肯定比賣小說快吧... 08/08 02:13
dephille: 發行商就自己啊w 08/08 02:14
yellowhow: 小說沒知名度很難賣吧,也沒法借名 08/08 02:14
gxu66: 發行商我是指借用學姊社團名字有沒有抽成啦 好像沒交代 08/08 02:17
dephille: 學姐應該不會跟你收這個吧 08/08 02:17
vincent8914: 知名社團的galgame在那時代怎麼可能不賺錢== 08/08 03:54
vincent8914: 還有這種遊戲都是放光碟賣的 08/08 03:55
sorochis: 哪裡沒有steam,2006已經有了啦,而且靠著CS類的知名遊 08/08 04:04
sorochis: 戲,佔有率高得很,已經不是剛起步的等級了 08/08 04:04
ChHChen: 不過steam那時候在日本應該沒什麼人氣,主要應該還是透 08/08 18:20
ChHChen: 過實體光碟 08/08 18:20
ChHChen: 除非想賣全球 08/08 18:20
john5568: 那年日本不流行steam,不用把steam列入考量。另外06年 08/09 06:38
john5568: 好的同人真的很賺,而且主角還是借了大手的攤位來賣, 08/09 06:38
john5568: 且請大手幫推薦,這不賺不合理XD 08/09 06:38