

推 WARgame723: 能把3D做的比2D強,MAPPA太厲害了12/14 00:06
其實這個沒有比2D強欸,這邊動起來屬於不順的那種老實說,我是覺得很有喜感,不是覺
得他表現很好才拿出來講的XD
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:07:47
→ iris486: 覺得太卡很違和..12/14 00:08
→ iris486: 上集巨人戰順多了12/14 00:08
→ twic: 要是這技術再好一點 到時候鏈鋸人會常爽12/14 00:08
推 kiki41052: 我剛剛看第一次有呆住...看第二次覺得比較能接受了12/14 00:08
推 WARgame723: 我是指上一集喇,這集還沒看12/14 00:08
啊,上集是沒錯XD
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:09:14
→ minipig0102: 之前的不知道 MAPPA最近幾部都常常這樣玩欸12/14 00:09
推 Pegasus99: 眼鏡哥那邊不自然的有點可愛 槍之巨人那還好 只是動作 12/14 00:09
→ Pegasus99: 比較單調12/14 00:09
眼鏡哥的動作因為一瞬間做太大了,反而看起來有點怪XD
推 brightwish: 感覺做這個3d的人對人體的動作掌握不是很好12/14 00:10
→ Nevhir: 要看她音節呈現 如果剛好抑揚頓挫 那節奏反而剛好12/14 00:10
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:10:56
→ rronbang: 有點奇妙12/14 00:10
推 kiki41052: 賈碧那邊她爸媽一起動的部分也很微妙 12/14 00:10
→ brightwish: 頭和身體的動作是分開動的 看起來很怪12/14 00:10
推 serenitymice: 好像在看蘋果動新聞 12/14 00:10
→ kiki41052: 但其實我覺得是動過頭動太多違和感才這麼強烈,一般走12/14 00:11
→ kiki41052: 路什麼都覺得還好12/14 00:11
推 twic: 不過這代表我們可以...期待3D萊納坐下...? 12/14 00:11
→ brightwish: 轉頭的時候 身體沒有稍微跟著動是恐怖片才會有的畫面 12/14 00:11
推 allanbrook: 這種感覺是臉部有些角度通常都不太畫 結果頭的部分都 12/14 00:12
→ kiki41052: 這動作很日本誇張效果演出(?) 像是SE遊戲動畫,有 12/14 00:12
→ kiki41052: 些人每次說話動作都要特別浮誇 12/14 00:12
→ allanbrook: 跟身體分開了 那種轉描跳舞的很常看到類似狀況12/14 00:13
推 iundertaker: 稍微有點違和,不過第一次看可能不會注意太多12/14 00:13
→ allanbrook: 之前看P4D的開頭動畫我覺得也有一點這種問題12/14 00:14
推 IokUdiefirst: 其實是你看習慣只有一個部位動的作品了.. 12/14 00:14
→ allanbrook: 畢竟真人頭部的資訊量比動畫多很多 12/14 00:15
噓 galilei503: 覺得很不搭 12/14 00:15
推 CactusFlower: 總覺得少了監修的感覺 這兩卡應該時間調整一下 或者12/14 00:15
→ CactusFlower: 只要多插兩三張中割應該就可以有很大的改善了12/14 00:15
也有可能2D其實只有修部分(例如只修臉型),然後整體動作都是3D
這樣子動起來也是有卡的可能,也可能是他有點想用3D動的太擬真的感覺,反而看起來很
怪
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:16:56
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:17:49
推 bibi50234: 放慢後看不出來到底有沒有卡欸 12/14 00:17
→ black58gigi: 光看gif覺得賈碧餐桌的很棒啊,是說gif看起來會再卡 12/14 00:18
→ black58gigi: 一點吧?正片會不會更比圖片順 12/14 00:18
→ CactusFlower: 模組在rigging的時候真的很用心 但轉描效果有待加強 12/14 00:18
→ CactusFlower: 這可能真的只有橘子社的混合式製程才辦得到了.... 12/14 00:18
推 EQUP: 搭配聲音就會比較正常了吧 12/14 00:19
推 twic: 希望mappa這邊也能練兵練夠,到時候3D帕瓦瑪奇瑪蕾塞會超香 12/14 00:19
→ twic: 不過異獸魔都時就感覺蠻順的了啊? 12/14 00:19
巨人的3DCG跟異獸魔都一樣都是外包V-Sign做的喔,同一家啦
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 00:21:17
推 devilkool: 第一張動得有點好笑XD 12/14 00:21
推 Ipluck: 這次真的有點卡 不過還好啦 不是太重要的地方能接受 12/14 00:22
推 a210510: 第一張動的有點詭異 12/14 00:24
推 shannon8188: 第一張動太多反而覺得很卡... 12/14 00:26
→ janet6: 第一張的臉的表情誇張點會比較好12/14 00:29
推 jimmylily: 異獸魔都也蠻多這種技術的,整體感覺還蠻ok的啊12/14 00:32
推 jason840226: 怪怪的...12/14 00:32
推 Ardve: 第一張感覺詭異應該是太慢,頭那樣左右看應該要更快 12/14 00:32
推 ki43oscar: 看得出手繪跟3D的差別,人的動作稍微有點停頓12/14 00:33
推 wingflys: 眼鏡哥你可以再鹹豬手一點嘛!!12/14 00:34
推 neb: 看時覺得動作太擬真 忍不住小出戲想說這邊是3D吧XD12/14 00:34
→ et310: 第一張一直動是怎樣 12/14 00:42
→ neb: 推特上也好多推反應這集的動作違和qq 12/14 00:53
推 Scorpion0302: 這種畫面用3D感覺意義不大 不如用2D做的順 12/14 00:58
推 mahimahi: 居然連人物也要3D了 12/14 01:05
推 kitty849k: 這個或許不是3D...有沒有專家要解答一下 12/14 01:08
推 kitty849k: 應該是2D手繪 12/14 01:11
這應該是3D轉描,人物生成動作後再去修,因為我有跑去問這部分專業的人
得到的回答也是3D轉描,而且3D轉描也有分不同的狀況,這邊看起來應該是純粹照著描動
作看起來才會有點違和,因為本身動作3D定好型了,看起來才沒有2D作畫的節奏感~
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:14:02
→ black58gigi: 我看對岸也有人說是2d手繪,畫很多張,但我不了解這 12/14 01:13
→ black58gigi: 方面,不知道真假 12/14 01:13
看後續有沒有畫這段的人出來說或是這集參與的Staff提一下吧
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:14:52
推 LA8221: 喂狗一下好像轉描不是3d,像書記舞也是轉描的一種 12/14 01:14
書記舞的狀況不同
他是最高端的那種,參考跳舞動作後全部的跳舞部份都是原畫師自己動手下去畫的而不是
照著描
所以才會看起來整體都是2D的感覺,因為他沒有讓3D去決定動起來的樣子
推 lunadrop: 動作這麼繁瑣、鏡頭也沒變、人物也沒變形基本上就是3D 12/14 01:14
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:16:14
→ lunadrop: 因為捕捉的動作也就是人類,就是會做這些小動作,一張張 12/14 01:15
→ lunadrop: 的動畫反而不會誒,用畫的動作都過於流利12/14 01:15
→ lunadrop: 如果真的一張張畫這個畫面那還蠻有心的12/14 01:16
推 ilove640: 賈碧好可愛12/14 01:16
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:17:11
推 kitty849k: 或許是二者皆有? 12/14 01:17
3D轉描本來就不是全3D啊,比較類似3D做出型再讓2D下去描
例如這樣
https://imgur.com/HZwPbnr.jpg


推 lunadrop: 到時候雜誌有出來介紹這個的話那肯定就是3D了業界有專12/14 01:18
→ lunadrop: 門介紹的書12/14 01:18
→ lunadrop: 上面什麼動畫是3D都沒在藏的模組直接給你看 12/14 01:18
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 01:20:52
推 emilio: 跟起源:首爾車站一樣人物一直動看起來不太舒服 12/14 01:19
推 wingflys: kill la kill也有大量使用3D技術,減偵跟調教很考驗技術 12/14 01:25
推 zinkaku: 認真說 你上面貼的卡茲是主角當然會有3D(而且人家是3D動 12/14 02:25
→ zinkaku: 畫)異獸魔都也是大部分3D。2D動畫不會把預算跟時間去做 12/14 02:25
→ zinkaku: 配角的3D 最多給你完全沒有細節的低模去擺。你這兩段我看12/14 02:25
→ zinkaku: 還比較像是直接錄影在上面描圖...因為眼睛哥那個動作太瑣 12/14 02:25
→ zinkaku: 碎了不可能是3D動畫師key的12/14 02:25
→ black58gigi: 看完生肉了,老實講...我覺得超棒!!12/14 02:38
這集很棒啊,只是這段看了覺得很有趣而已XD
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 02:39:21
推 kumokochiu: 覺得烏德在港口邊那段真的有點生硬XD 其他還可以12/14 05:36
→ Nevhir: GIF看起來有點硬 實際上大畫面演出很快 倒是覺得還OK12/14 07:15
推 arcanite: 比布袋戲還卡12/14 07:50
→ Scorpion0302: 剛看完 有夠突兀的卡...12/14 08:15
推 bibi50234: 看完了 烏冬蠻怪的但假幣那邊覺得還好12/14 08:19
推 EQUP: 看完了 是能讓人感受到的頓 但整體還行不會太影響觀看體驗12/14 09:09
推 blooder41: 3d轉瞄太搞剛了吧這種日常演技12/14 09:56
→ blooder41: 覺得應該是其他的方式 12/14 09:56
不知道欸,但這不是他們第一次這樣玩
感覺可能是3D動作全部做好之後,2D去照著轉描,或是某個程度在原本3D畫面上做2D修正
的感覺
※ 編輯: dragon803 (1.200.85.98 臺灣), 12/14/2020 10:01:52
推 blooder41: 我想到之前有一般朋友跟我說你的名字沖浦畫的那部分很 12/14 10:00
→ blooder41: 像3d很出戲 就覺得畫太擬真也是有恐怖谷問題哈哈 12/14 10:00
推 Starlight001: 人力不足沒辦法修到好吧,這邊給我的感覺跟奈葉無印 12/14 10:49
→ Starlight001: 第一集吉成岡的原畫很像都是刻意過動,吉成是有經 12/14 10:49
→ Starlight001: 驗而且全集只畫那邊所以效果不差,mappa之後BD修正 12/14 10:49
→ Starlight001: 應該就會補足張數消除這種違和感 12/14 10:49
→ talan: mappa的中國演出曹毅有在微博聊這一話,雖然他沒有負責這 12/14 13:22
→ talan: 一話 12/14 13:22
推 amen123: 看完同感 其他細節很棒,這2part 炫技味濃厚 12/14 14:14
推 zinkaku: 這個你如果硬說是3D轉描對那個3D動畫師是污辱...(by動畫 12/14 14:48
→ zinkaku: 師 12/14 14:48
噓 stark333: 不用跟1樓認真 那id 12/15 14:27