作者sfsm (有初老症狀的鹹魚)
看板C_Chat
標題Re: [19冬] 輝夜姬03 的千花ED
時間Sun Jan 27 10:00:49 2019
※ 引述《hsuans (大豆)》之銘言:
: 標題: [19冬] 輝夜姬03 的千花ED
: 時間: Sun Jan 27 01:17:15 2019
: http://bit.ly/2WkDrsd 官方放出的千花DANCE,有附上日文字幕
: 請注意0:52 XD
: https://youtu.be/gZOfBnAogx8
: 比對一下有歷史的神ED
: 首先談一下幀率
: 我覺得影片的幀率應該還是很穩定的啦,不會正片比較慢但是ED突然高幀率
: 這並不是遊戲,所以不會出現忽快忽慢的情況。
: 這個ED之所以誇張,是因為從作畫的角度看,真的只能用「神」來形容。
: 千花是在跳舞的,而大家都知道,作畫最難的就是
: 「頭髮」、「裙子」跟影子
: 這三個部分,很準確的跟著千花的身體擺動大幅度的變化
: 而且以常理的角度來看幾乎完全符合物理法則
: 有裙子飛起的部分,落下的部分,落下後被腳擋住的部分。
: 影子隨著光源的變化而變化
: 頭髮的部分隨著千花的跳動而上下。
: 這些跟正篇完全是不同水準,就算是劇場版也很難作到這個程度。
: 另外,舞蹈的部分,請到的是菅尾なぎさ協助
: 我目前並沒有她的詳細資料,應該是資深的編舞家
: http://sugaonagisa.com/ 官網
: 編舞、導演、演出都有,是乃木坂46的主要編舞家
: 因此製作單位應該是請她跳過以後,每一幀每一幀慢動作來放
: (如果3D用動態補捉還好可是這明顯是2D)
: 才會那麼自然的可怕,簡直像真人舞蹈一般。
: 我要看十次!!
: --
: 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
: 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
: http://hsuans.blogspot.com/
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.26.107
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548523038.A.662.html
: 推 durantjosh: 單這ED就算只有一拍二,也肯定破1千張了 01/27 01:18
: → WindSpread: 張數 01/27 01:19
: → CactusFlower: 從作畫的角度來看 這個叫累 不是神 無中生有的分鏡 01/27 01:19
: → CactusFlower: 構圖才是實力 這個ED就是執著以及技術的巧妙運用 01/27 01:19
: 推 pinqooo: 真的很神 做得超細 01/27 01:19
: → WindSpread: 這個也跟一鏡到底沒啥關係 一般吹一鏡到底是鏡頭跟著 01/27 01:19
: → WindSpread: 跑的 那才可怕 01/27 01:20
: → sunrise2003: 動態捕捉完再手繪吧? 印象中KLK打戲也是先跑3D打底 01/27 01:21
: → sunrise2003: 然後在重繪 這樣就不會讓你覺得有3D的不適感 01/27 01:21
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這推文是正解,
先用3D做好動畫,然後讓畫師一張張地描繪,
所以藤原的表情還是有些3D臉
https://i.imgur.com/DTd6MPN.jpg
神不神到是其次,累和燒錢倒是真的...
: → jk952840: 另一個問題是,光一個ED就玩成這樣,A1對這部到底多看重 01/27 01:25
: → jk952840: XDD 01/27 01:25
不會太看重。
就算肥宅們拼命買DVD或是藍光也是賺不到什麼錢,
A1應該是想賣技術...這ED以後可以做為給客戶看的樣本,
像是廣告(尤其是日清)或是MV之類的市場...
(至於那些動畫製作委員會的老頭才不在乎你的畫面有多細緻)
但是動畫公司最想要的應該還是海外市場吧?
十幾年前IG就想這麼做,The Last Vampire就是50分鐘的技術展示影片,
只不過最後還是失敗了(好像只接到駭客任務動畫版的案子?)
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.62.182
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548554453.A.101.html
→ Shift2: 與其說看重不看重 不如說上面給多少錢給A1吧 01/27 10:08
推 prudence: 嘛 有話題性就贏了 XD 01/27 10:09
推 seiya2000: 輝夜姬03 的千花ED 有youtube版嗎? 01/27 10:10
推 doradmon: 水管有鎖區 01/27 10:12
推 allanbrook: 那個臉跟3D臉沒有關係 01/27 10:26
推 KotoriCute: 沒有用到3D捕捉啦,只是真人拍攝原畫再照著影片一張一 01/27 10:36
→ KotoriCute: 張畫下來 01/27 10:36
→ sfsm: 真人拍攝抓不到頭髮和衣服的擺動動作啦~~~ 01/27 10:45
推 KotoriCute: 頭髮和衣服就是靠原畫師自己的功力了 01/27 10:49
→ KotoriCute: 真人拍攝只是要做為動作參考,細節部分還是要原畫師 01/27 10:50
推 KotoriCute: 如果有用的3DCG或者動態捕捉ED製作人員名單絕對會寫出 01/27 10:54
→ KotoriCute: 來。ED製作名單上沒有列出看起來像任何3DCG的職位 01/27 10:56
推 WindSpread: 中山直哉:3D?其實在下(ry 01/27 10:59
推 cheric: 一個ED釣出一堆雲動畫大師 01/27 11:34
→ Expend: 這個有日文字幕 01/27 11:36
推 GOBS: 那個衣服看起來是用物理引擎跑過後重新畫上去的 01/27 12:06
→ GOBS: 我一偵一偵看了好幾次坐沙發那邊 裙角的擺動少了幾偵 01/27 12:06
→ GOBS: 估計當初再跑模型的時候沒有放碰撞物 只好手動修一下 01/27 12:07
→ GOBS: 反正最後都是用畫的可以細調 01/27 12:07
推 GAIEGAIE: 可是製作名單沒啊...不太可能不放吧 01/27 12:27
推 valorhu: 有用到的沒放製作名單是不太可能的 01/27 13:11
→ s50189: 製作組玩的開心就是他們贏了 沒愛不會搞這個 01/27 13:36
→ Dande: 就沒用3D一堆人很會腦補 01/27 16:32
→ Dande: 製作名單沒寫就是沒有 01/27 16:33
→ Dande: 真人參考影片也只是非常普遍正常的流程 01/27 16:34
→ Dande: 難不成還要動畫師自己想像自己跳?肝不是這樣用的 01/27 16:34
→ angusyu: 這是作畫技術問題,沒用3d不可能 01/28 12:52
→ Dande: 你是動畫師還是業界內的人? 01/28 19:59
→ Dande: 這麼多討論串甚至是動畫師的社團都沒看過有人說技術上不可 01/28 19:59
→ Dande: 能 01/28 19:59
推 charlie123qq: 結果是用畫的欸== 02/01 18:44
→ immortal: 欸欸大師 02/01 19:13
→ tn703678: 好了啦 02/01 19:41
→ kaio64u32: 真的 好了拉 02/03 14:25