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※ 引述《racksold (任務賊大師板主)》之銘言: : 我覺得坦最大的問題是 : 1.前期貧弱 : 2.裝備要求高 : 3.玩起來麻煩 這已經涉及了坦的 定義 或 創造理念 的問題了 就我的理解,坦(或者純坦)本來就是為了讓分工變得更細緻而出現的職業。 定位就是 保護隊友 。 而為了跟DD進行區分,就把坦職的傷害設計得相對低; 就算能單刷怪,那速度肯定是不如DD。 所以照這個定位下去設計出來的職業,沒有隊友肯定是會比較不有趣 不過看起來這職業分工好像算是流行就是了。 以前在玩天堂的時候,哪來什麼坦職。 因為怪物會追最弱的,所以在歐吉海岸常常可以看到法師或妖精邊打邊跑給歐吉追, 然後毆吉旁邊一堆騎士在狂砍。 這時候最像坦職的反而是被追的法師。 -- 「這是一個蒐集在身邊蠕動的細菌的遊戲 ^++++^」 ~奧莉薇亞 https://i.imgur.com/thrQCLV.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.5.143.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546839015.A.665.html
as3366700: 天堂有這個設定!? 01/07 13:31
kaj1983: 怪物:菜味這麼重當然打你了! 01/07 13:31
alonelykid: 有些遊戲做壞了什麼職業都只剩輸出怎麼辦 01/07 13:32
NoLimination: 應該是追傷害最多的 01/07 13:32
那肯定不是,因為我那時候是一隻被追的妖精。
kaj1983: 我記得天堂的怪就是專找等低的玩家打,很會吸怪 01/07 13:32
NoLimination: 想當年剛玩wow時每個獵人都要會風箏 01/07 13:33
linceass: 沒在坦啊 以前都射一發光箭 然後肥肥解決 01/07 13:33
那時候召喚一本值兩萬台幣啊。而且召喚剛出的時候大家以為只能叫狼人還賣個20~40萬
bear26: 想想力體法霸氣的年代 01/07 13:34
bear26: 我朋友用召喚幹到一個國中妹一個大學妹 01/07 13:35
真缺德
kaj1983: 天堂大概是台灣網遊最多抓馬的遊戲了XDDD 01/07 13:36
kaj1983: 什麼奇怪的鳥事都能看到 01/07 13:36
kaj1983: 但不知是真是假.... 01/07 13:36
天堂在台灣開放的時候,相比其他遊戲是真的豐富又自由啊。 尤其是殺了人會掉寶和經驗,讓殺人與被殺都多了滿多樂趣的
bear26: 我還看過影子射擊的愚蠢玩法 一直在拔網咖網路線 超蠢 01/07 13:38
bear26: 還有寵物不打狗 用狗當圍牆去地監練等的各種玩法 01/07 13:39
以前資訊不流通的年代,MMORPG真的滿好玩的
kaj1983: 當年還是高中生的我,玩天堂死到想哭,就轉玩暗黑2了... 01/07 13:39
找朋友玩啊。那時候國中班上男生好像只有一個沒有玩天堂 連本來沒玩的都會被抓去玩,不然下課不知道跟同學聊什麼
kaj1983: 結果暗黑2連線撥接電話費破萬@@ 01/07 13:39
shamanlin: 暗黑2已經有網路了 01/07 13:54
暗黑2剛風行的時候普遍的人還是用撥接,那時候網咖也同時變得超多
shamanlin: 連線撥接的應該是暗黑一,跟朋友連線就是用電話連線 01/07 13:55
※ 編輯: arrenwu (24.5.143.254), 01/07/2019 13:57:34
shamanlin: 你說的那個是ADSL啦 01/07 13:58
shamanlin: 更早是cable,再更早才是撥接的數據機 01/07 13:59
shamanlin: Cable是1998出來的,ADSL是1999,暗黑二是2000 01/07 14:01
as3366700: 朋友以前玩天堂打到召喚術還有血盟妹妹想用鮑鮑換書 01/07 14:02
Vulpix: 下課可以不用跟他們聊天真的很開心。 01/07 17:57