精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者 hpw841031 (我從沒聽過安麗) 看板 C_Chat 標題 [19冬] 荒野的壽飛行隊01 時間 Sun Jan 20 19:59:46 2019 ─────────────────────────────────────── 嗯 因為看到板上頗多好評就去看了一下 3D做得很精細,已經沒有以前那種不協調感了(上次看3D忘記是亞人還是烙印) 音效也不錯,音樂也不是以往動畫常用的流行樂 非戰爭迷的我唯一的問題是 飛機沒有後照鏡嗎?3度空間的移動還要左右一直看,甚至還會被躲身後死角,是二戰時沒 有後照鏡的概念還是空中太冷鏡子起霧看不到? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.20.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547985588.A.419.html ※ 編輯: hpw841031 (115.82.20.64), 01/20/2019 20:00:28
choco7: 以往動畫常用的流行樂是蛇ㄇ01/20 20:01
應該也不是說流行樂ㄅ,我也不知道怎麼講 ※ 編輯: hpw841031 (115.82.20.64), 01/20/2019 20:04:23
Valter: 音樂算哪種風格我不清楚 不過某方面跟少女戰車很像01/20 20:06
seiya2000: 後照鏡會增加阻力吧01/20 20:08
WindSpread: 有些國家的飛機有01/20 20:08
Valter: 就是BGM都有同一個旋律為基底 這集不論輕鬆的還是危機時的01/20 20:08
Valter: 音樂 都可以聽出有同樣一段旋律包含在裡面01/20 20:08
CactusFlower: 濱口史郎已經算樂團派作曲家裡面比較近代風的了 01/20 20:08
WindSpread: 然後再怎樣都照不到低六點吧… 01/20 20:08
arrenwu: 這部我還沒有看,但如果BGM是同個旋律為基底,那這算是 01/20 20:09
arrenwu: 老派的做法吧? 01/20 20:09
arrenwu: 我其實滿喜歡這種做法的,記憶點會更強烈 01/20 20:09
arrenwu: 近期我最有印象的同樣做法BGM是 幼女戰記 01/20 20:10
CactusFlower: 濱口史郎 大島滿 伊藤真澄都是這類的作曲家 01/20 20:13
Pegasus99: 阻力/髒汙 另外是機戰的原理:攻擊時通常是以比目標更快 01/20 20:17
Pegasus99: 的速度 從更高的高度俯衝/追尾射擊/脫離 也就是說你要 01/20 20:18
Pegasus99: 用後照鏡的話角度會是詭異的朝後上仰角60度 不實際 01/20 20:19
sandiegopadr: 這部BGM罐頭感有點重 01/20 20:20
Pegasus99: 去看其他關於空戰的影片 就會發現駕駛員不是"向後看"而 01/20 20:20
Pegasus99: 是向"後上方看" 01/20 20:21
arrenwu: 不過白箱的BGM我沒啥印象就是了 01/20 20:21
CactusFlower: 沒印象就再刷一回啊 來 我陪你看 01/20 20:23
hazel0093: 噴火有後照鏡的 01/20 20:25
hazel0093: 可以google一下“rear mirror spitfire” 01/20 20:26
hazel0093: 但是也有人覺得妨礙視野所以拆掉 01/20 20:27
hazel0093: 現實的空戰是比高度 比爬升 比誰先發現對方 絕大多數 01/20 20:28
hazel0093: 都是在不知情的情況下被殺掉 沒人在給你轉轉轉的 01/20 20:28
a9564208: 二戰德軍戰術才開始在玩高速一擊脫離 一戰雙翼飛機還是 01/20 22:26
a9564208: 重視纏鬥性能 01/20 22:28