→ kps1247: 真香02/25 00:41
推 kps1247: 讚 補推個02/25 00:43
:D
推 kurenaiz: 鬆餅02/25 00:50
※ 編輯: axion6012 (110.50.184.215), 02/25/2019 00:51:34
推 kurenaiz: 這樣就剩下隊長沒被擊落過了02/25 00:53
推 CactusFlower: 鬆餅我的 整個壽飛行隊外加整備班長都是我的02/25 00:56
推 CactusFlower: 話說上一次拿去包管線的圍巾完好如初地回來了02/25 00:57
推 keika03: 隊長...8年前那次算嗎XD02/25 01:47
推 ROMEL: 是說琪莉耶操控隼的模式在某些方面很教科書而整體缺乏意外 02/25 03:53
→ ROMEL: 性,那她到底是靠什麼打下快50架的?基本操縱技術好? 02/25 04:00
推 xc091832: 基本操作練熟加上隊友戰力就很高了,實戰中靠花俏動作反 02/25 05:50
→ xc091832: 殺機率沒那麼高,更多的是互相配合掩護 02/25 05:50
→ xc091832: 例如WT多數美機單挑能力都很有限,但只要兩位熟練飛行員 02/25 05:52
→ xc091832: 互相掩護戰力便很可觀,甚至可以應付五六架鬆散敵機的圍 02/25 05:52
→ xc091832: 攻 02/25 05:52
→ xc091832: 史實上的相關戰術可以去查查「薩奇剪」 02/25 05:55
推 ROMEL: 這樣說來,琪莉耶未來的發展型態應該是Hartmann 02/25 06:23
→ ROMEL: 而不是Marseille ^^ 02/25 06:24
推 tim1112: 偏偏在Hartmann其實是團隊型的XD 02/25 07:18
→ tim1112: 要以德軍為範本 雖然有個別王牌發展出獨特戰技 但也有更 02/25 07:18
→ tim1112: 多的是謹守戰術紀律 所以在一些戰史或回憶錄裡都會在擊落 02/25 07:19
→ tim1112: 敵機的敘述上出現相似的描寫(太陽位置進攻=>滾轉後俯衝 02/25 07:20
→ tim1112: =>射擊=>拉起=>找下一機.....loop) 02/25 07:20
推 tim1112: 哈特曼傳記裡也提過他看了一些精通格鬥戰的前輩後發現這 02/25 07:22
→ tim1112: 樣受傷率會變高 所以之後發展出的攻擊流程也幾無格鬥 02/25 07:23
推 xc091832: 記得看過二戰老飛官玩模飛遊戲的文,他們的飛法平平無奇 02/25 07:39
→ xc091832: 但就是很難打下來,即使在安全地帶也頻繁檢查六點防止偷 02/25 07:39
→ xc091832: 襲 02/25 07:39
→ xc091832: 絕體絕命時才會出一些奇招嘗試反殺 02/25 07:39
→ xc091832: 跟一般模飛玩家習慣用比較酷炫,甚至以失速機動為主要打 02/25 07:41
→ xc091832: 法的習慣完全不同,畢竟他們命只有一條,那些酷炫機動會 02/25 07:41
→ xc091832: 耗費大量能量,下一架敵機出現就完了 02/25 07:41
推 wl00669773: 團體戰>單打獨鬥 02/25 08:59
推 axakira: 戰術>技術 02/25 17:45