作者griffinj9 (從沙灘漂來的翼獅)
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標題Re: [閒聊] 玩遊戲的歷程
時間Thu Jun 21 22:50:23 2007
看著這串文章,再看了一下骨灰集散地,想起不少以前的事,
忍不住也來聊一下~
在我小學四年級之前,遊樂器都還是屬於奢侈的高價物品,很少有人有,
當時某位有錢的同班同學家裏有阿羅士還是哪個遊戲機,不少同學會去他家玩,
不過在我有機會去他家玩之前,他爸就帶著他隨著核能機密文件逃到美國去了,
所以在那時期我大多是玩簡單的電腦遊戲,像是青蛙過河、超級運動員、巫術等等
之後家人買了紅白機,因此玩了許多的任天堂遊戲,
其中到現在還比較有印象的,除了國民遊戲瑪莉歐兄弟、洛克人等等外,
再來就是悟空傳,以及JUMP 20週年的英雄列傳了吧....
紅白機之後,我下一次買遊戲機,已經是大學畢業那年去日本買的PS2了
(雖然現在也沒再買過別的遊戲機了...)
而跟任天堂相比,其實我更喜歡電腦遊戲,所以之後遊戲重心就漸漸轉向了電腦。
那個時期幾乎沒什麼中文遊戲,比較有代表性的中文化遊戲,應該是魔法門3吧,
而早期比較有印象的國產遊戲,則是三國演義(滾滾長江東逝水~一兩年後國文
老師教到這段詞的時候,我早已倒背如流啊)
偏偏我又特別喜歡RPG、AVG或其他以劇情為賣點的遊戲,
因此常常翻英漢字典查字,加上大量接觸英文的關係,
讓我國高中的英文成績都很好....
(雖說如此,最早其實是想玩光芒之池、幽靈騎士等等金盒子系列遊戲的,
可是就是因為顧忌於英文能力而不敢買啊...)
現在幾個印象還很深刻的遊戲是:
Ultima創世紀:開始接觸時已經是巨蛇之島了,之後的八與九代都跟著玩完了,
算是我那時期最迷的RPG,也為此學了很多英文
(考試不會考Thou之類的古英文,讓我很難過)
Wing Commander銀河飛將:一直玩到了四代,不過其他代還是不如一代來得經典啊...
許多DOS時代的電腦知識都是為了能玩這部而學會的......
瘋狂大樓:印象會深是因為不管我怎麼試都過不了某個瓶頸,
所以到現在都是未全破狀態... 後來出了同系列的瘋狂時代,
據說和猴島2一同成為那年代Lucas Arts的AVG代表(可惜我沒玩)
Indiana Jones 4:亞特蘭提斯之謎,需要英文能力才能解謎的遊戲,
我卻在沒攻略的情況下玩到全破,可見當時真的為了這款遊戲
翻了多少字典....(後來聽說喬治盧卡司只做遊戲版卻沒真的
把電影做出來,是因為當時科技能力無法實現,聽說最近終於
打算製作第四集了?)
Gabriel Knight:中譯記得是「狩魔獵人」,已經是我高中時期的遊戲了,
難度高,又有獵奇成份,有劇情且富挑戰性的好AVG,
可惜二代照著當年的流行--真人拍攝,水準感覺變低了,
三代....原來有出三代啊 <0>
Civilization文明帝國:原本是智冠要出的(當時翻作文明霸業),
後來被第三波拿走代理權,因此拖了好幾年才出....
在這遊戲中學到了不少世界史的常識 XD
Origin, Lucas Arts以及SIERRA,是我當年最喜歡的三家廠商啊~
其他國產PC GAME,像軒轅劍、仙劍、炎龍、天使帝國甚至是神州八劍等等,
或是中文化的日文遊戲美少女夢工廠2、龍騎士3、4等等,
應該許多人都接觸過,這裡就不多談了....
至於日系遊戲機遊戲,就要到我大學時期模擬器出來之後才開始再接觸了,
像FF6、超時空之鑰、皇家騎士團2、雷霆任務等等,都曾經被感動過
當然H-GAME也都是大學之後的事了....(什麼?同級生1、2,歡樂盒、
天堂鳥系列遊戲?沒有沒有~我絕對沒在成年之前玩過~上面提到的龍騎
士3、4什麼的都是錯覺~)
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說起來還蠻好奇的,還有人留著當年的遊戲盒嗎?
我常常在想要不要丟掉,結果都捨不得丟....
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近年必看動畫:灰羽連盟,滿月をさがして,Gundam Seed,プラネテス
フルメタルパニックふもっふ,GUNGRAVE,カレイドスター,鋼の鍊金術師,
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