精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
看著這串文章,再看了一下骨灰集散地,想起不少以前的事,  忍不住也來聊一下~  在我小學四年級之前,遊樂器都還是屬於奢侈的高價物品,很少有人有,  當時某位有錢的同班同學家裏有阿羅士還是哪個遊戲機,不少同學會去他家玩,  不過在我有機會去他家玩之前,他爸就帶著他隨著核能機密文件逃到美國去了,  所以在那時期我大多是玩簡單的電腦遊戲,像是青蛙過河、超級運動員、巫術等等  之後家人買了紅白機,因此玩了許多的任天堂遊戲,  其中到現在還比較有印象的,除了國民遊戲瑪莉歐兄弟、洛克人等等外,  再來就是悟空傳,以及JUMP 20週年的英雄列傳了吧....  紅白機之後,我下一次買遊戲機,已經是大學畢業那年去日本買的PS2了  (雖然現在也沒再買過別的遊戲機了...)  而跟任天堂相比,其實我更喜歡電腦遊戲,所以之後遊戲重心就漸漸轉向了電腦。  那個時期幾乎沒什麼中文遊戲,比較有代表性的中文化遊戲,應該是魔法門3吧,  而早期比較有印象的國產遊戲,則是三國演義(滾滾長江東逝水~一兩年後國文  老師教到這段詞的時候,我早已倒背如流啊)  偏偏我又特別喜歡RPG、AVG或其他以劇情為賣點的遊戲,  因此常常翻英漢字典查字,加上大量接觸英文的關係,  讓我國高中的英文成績都很好....  (雖說如此,最早其實是想玩光芒之池、幽靈騎士等等金盒子系列遊戲的,   可是就是因為顧忌於英文能力而不敢買啊...)  現在幾個印象還很深刻的遊戲是:  Ultima創世紀:開始接觸時已經是巨蛇之島了,之後的八與九代都跟著玩完了,         算是我那時期最迷的RPG,也為此學了很多英文         (考試不會考Thou之類的古英文,讓我很難過)  Wing Commander銀河飛將:一直玩到了四代,不過其他代還是不如一代來得經典啊...              許多DOS時代的電腦知識都是為了能玩這部而學會的......  瘋狂大樓:印象會深是因為不管我怎麼試都過不了某個瓶頸,       所以到現在都是未全破狀態... 後來出了同系列的瘋狂時代,       據說和猴島2一同成為那年代Lucas Arts的AVG代表(可惜我沒玩)  Indiana Jones 4:亞特蘭提斯之謎,需要英文能力才能解謎的遊戲,           我卻在沒攻略的情況下玩到全破,可見當時真的為了這款遊戲           翻了多少字典....(後來聽說喬治盧卡司只做遊戲版卻沒真的           把電影做出來,是因為當時科技能力無法實現,聽說最近終於           打算製作第四集了?)  Gabriel Knight:中譯記得是「狩魔獵人」,已經是我高中時期的遊戲了,           難度高,又有獵奇成份,有劇情且富挑戰性的好AVG,           可惜二代照著當年的流行--真人拍攝,水準感覺變低了,           三代....原來有出三代啊 <0>  Civilization文明帝國:原本是智冠要出的(當時翻作文明霸業),             後來被第三波拿走代理權,因此拖了好幾年才出....             在這遊戲中學到了不少世界史的常識 XD  Origin, Lucas Arts以及SIERRA,是我當年最喜歡的三家廠商啊~  其他國產PC GAME,像軒轅劍、仙劍、炎龍、天使帝國甚至是神州八劍等等,  或是中文化的日文遊戲美少女夢工廠2、龍騎士3、4等等,  應該許多人都接觸過,這裡就不多談了....  至於日系遊戲機遊戲,就要到我大學時期模擬器出來之後才開始再接觸了,  像FF6、超時空之鑰、皇家騎士團2、雷霆任務等等,都曾經被感動過  當然H-GAME也都是大學之後的事了....(什麼?同級生1、2,歡樂盒、  天堂鳥系列遊戲?沒有沒有~我絕對沒在成年之前玩過~上面提到的龍騎  士3、4什麼的都是錯覺~) -- 說起來還蠻好奇的,還有人留著當年的遊戲盒嗎? 我常常在想要不要丟掉,結果都捨不得丟.... -- 近年必看動畫:灰羽連盟,滿月をさがして,Gundam Seed,プラネテス フルメタルパニックふもっふ,GUNGRAVE,カレイドスター,鋼の鍊金術師, SAMURAI CHAMPLOO,AIR TV,ハチミツとクローバー,蟲師,Zegapain,京アニ版Kanon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.17.34
Yanrei:天使的午後中文版 (茶) 06/21 22:52
Yanten:大樓那個瓶頸應該是電梯的BUG 06/21 22:55
PUTOUCHANG:核能機密文件!?該不會是... 06/21 23:05