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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 我覺得歐美和日系的在本質上有大的不同。 : 日系的多數都是抽卡組好後就自動給電腦跑戰鬥,而且也因為如此所以規則上都偏向簡單 : ,以超大量的卡片來做為賣點。 : 但一個deck就是5張卡片,單卡要不斷強化。 : 歐美就算是這幾年新出的,則至少都還會保有對戰要素,玩家至少還是得手動操作戰鬥對 : 局,也因此規則上比較多一些。所以卡片數量可能不如日系的,但會盡量讓不同卡片有其 : 功能在。 : 但一個deck都會有數十張以上的卡片,看重不同卡片的組合和使用。 : 感覺上是國情不同? 在這裡再次推一下我玩的 ギルティドラゴン Guilty Dragon 從YouTube任意找幾段影片來做介紹好了 https://www.youtube.com/watch?v=sok7Dfflano
所謂的牌組一共有8*4=32張 (持有上限為100,剩下68張都是你的備用/肥料卡) 三大陣營(擊劍、雙刃、魔導)的卡片各8張 剩下8張為自由牌組(可放與前24張重複的卡) 因此一開始的配牌方式,會大幅影響戰鬥的流程 (官方配牌教學 http://guilty.channel.or.jp/naviko_top.html ) 一般戰鬥需要玩家戰略運用 戰鬥中,每次檯面配滿八張牌 一般的狀態下,是選擇同色牌最多與抽排數最大的為隊長 像影片中的情形就是運氣不錯,同色牌可以在4張以上 加上後續補牌可以補到連繫點數滿 最糟的的情況就是常態分佈的3,3,2 運氣在差點,補牌沒捕到半張同色,即使重度課金也會輸慘慘 對忙的人來說,官方很貼心地在下方設了[半自動]與[全自動]功能 選擇[全自動],系統會以判斷最佳的出牌方式幫你(直到完成戰鬥) [半自動]則是幫你完成單一回合出牌 當然自動的缺點,就是無法自由運用技能 有時抽到3,3,2,自動會選擇3張中合計攻擊力最高的 但如果2張的顏色中有雙方洗牌之類的技能時 出該張卡不但有機會洗出可連繫的同色牌 也可以將對方原本的牌面破壞 另外像對幻影戰時,也有防禦系或回復系的牌可以使用 整體給我的感覺來說 攻擊力:30% (整體攻擊力同時也影響必殺技攻擊力) 技能:15% (特殊技能提供持久戰或逆轉效果) 配色:15% (自由牌組平均與一色的效果因人而異) 戰術:20% (包含一開始的選擇對手,以及戰鬥中的技能使用時機) 運氣:20% (補不到牌就是補不到啦...管你是課金不課金) 大概是這樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.71.113
howdoyou3456:希望能玩到戰術70以上的 06/18 12:38
wizardfizban:戰術70%以上的就scrolls 和 Alteil 吧 06/18 12:40
wizardfizban:不過我覺得Alteil玩起來有點悶 不知道為什麼 06/18 12:41
howdoyou3456:scrolls戰術真得挺高 我卡片都快拿滿了還打不過關卡 06/18 12:41
wizardfizban:Scrolls則是全程都全神貫注 很緊張地思考 06/18 12:42
howdoyou3456:scrolls比較用心吧 攻擊後退前進都不同動作 06/18 12:42
howdoyou3456:很多法術特效也作不一樣的效果出來 06/18 12:43
chncheng:Alteil一場玩起來要快30分鐘........ 這我沒辦法 06/18 14:15