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其實OLG的老闆們並沒有搞錯該認真的地方 不管是台灣或是國外,根據市場喜好,選擇最小風險最佳收益的關鍵點進行投入 便是商人一貫的行為模式,搞清楚他們是來賣東西不是來做佛心的就能理解了 就算是炒短線也好,符合市場喜好的大眾口味才是能賣錢的 時代已經不是得靠強大系統跟畫面才能賣錢了 萌能賣,肉能賣,聲優當然也能賣 這不是特定論壇幾個人跳出來質疑就能改變什麼的 好比禁書、IS這麼紅,也不代表它們這些作品在劇情上有強大的架構 但他們可是一樣照賣,我想原因大家都很清楚 甚至,該稱讚台灣商人居然開始學日本搞聲優這套了(出了這板有幾個知道田中理惠的呢?) 這麼有膽,總算有點進步 再來說到廣告方式,不管方式你討厭於否(好比賣肉) 基本上只要他讓看到的人記住名子,想去搜尋一下就成功了 哪怕這1000個人裡只有100個會去搜尋 這100個只有10個會想去玩(當然這是高估很多的數字) 說到商城,也不用複雜的分析,其實只是個很簡單的式子 爽感=投入時間=投入金錢 就算是魔獸也從早期的簡單型EQ變成了現在這種大眾化遊戲,需求2字而已 時代是人人有紫裝、個個有龍騎 說魔獸沒有商城的元素,那根本是不可能的事 光是搶個稀有怪,一堆人都覺得勞心費力了 更別說要叫那些一般人回頭去玩以前那種打王要排班CAMP的遊戲 這樣一看會出現商城想想也是理所當然的 現實上有錢有地位的人,在遊戲裡怎麼能忍受被人打臉呢 所以選項很簡單的就變成 1.不玩 2.砸錢玩 只要記住有需就有供,賠錢的東西沒人做,賺錢的東西搶著做就好了 有願意掏錢的需求,自然就會有商人供給 這點當然不是我們在板上打打嘴砲就能改變的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.101.74
Syoshinsya:我反對把禁書跟IS放在一起,謝謝 = =" 04/18 18:54
Syoshinsya:小感 (逃) 04/18 18:54
s81j81js:廣告跟該認真的地方要分開來看 不過打廣告到跟內容完全無 04/18 18:57
s81j81js:關 這點真的很離譜.... 04/18 18:57
Leoreo:電波文都會被推爆了,廣告跑題也沒什麼好訝異的吧 04/18 19:03
orze04:最小風險不等於最佳收益 04/18 19:03