推 WindSignal:只能說"想玩遊戲"的玩家都跑到外國了 04/18 11:41
→ WindSignal:現在的OLG玩家幾乎都是砸錢、嗆聲為了那個"爽度"而已 04/18 11:42
推 sunny1991225:我不知道這麼講是否太過妄下斷論,但外頭那群玩家似 04/18 11:43
→ sunny1991225:乎不會像我們這群會在網路上抱怨問題的這麼CARE..... 04/18 11:44
→ sunny1991225:尤其,當我每次上課,都聽到旁人聊網路遊戲聊的非常 04/18 11:45
→ sunny1991225:愉快Orz 04/18 11:45
→ sunny1991225:(仔細聽你會發現他們一直換遊戲,就跟翻書一樣 04/18 11:45
推 blakespring:那些人不會花太多錢在遊戲上 04/18 11:48
推 blackone979:因為對很多人來說 遊戲只為了追求爽度 但是又不願意花 04/18 11:48
→ blackone979:精神去鑽研 只想花錢然後無腦爽快 這種類型偏偏佔了大 04/18 11:49
→ blackone979:半的比例 所以台灣廠商才會食髓知味 04/18 11:50
推 sunny1991225:所以我在想,到底是廠商製造了這批玩家,還是這批 04/18 11:50
→ sunny1991225:玩家製造了廠商?雖然,這看起來像是個雞生蛋蛋生雞 04/18 11:51
→ sunny1991225:的問題...... 04/18 11:51
推 WindSignal:目前看來是廠商製造了這批玩家,楓之谷就是典範 04/18 11:52
→ Shift2:追求爽度有啥不好 無腦爽快也沒啥不對 各取所需而已 04/18 11:53
推 sunny1991225:主要是追求爽度的手段有問題 04/18 11:55
推 blackone979:我覺得是廠商先研發出這種模式讓許多玩家發現原來遊戲 04/18 11:55
推 icemoon:淘汰的結果吧, 不養這種玩家的廠商掛了, 養的廠商活了 04/18 11:55
→ sunny1991225:如果經營模式正確,則玩家要獲得爽度的唯一手段就是 04/18 11:55
→ blackone979:可以這麼無腦才會營造出現在這種風氣 04/18 11:55
→ sunny1991225:老老實實正正經經的付出 04/18 11:55
→ sunny1991225:偏偏廠商現在無所不用其極的逼玩家走偏門 04/18 11:56
→ sunny1991225:惡意調漲經驗值是一例,免費但無商不爽又是一例 04/18 11:57
推 icemoon:因為你付的錢沒別人多... 很現實的問題... 04/18 11:57
→ a12073311:不是廠商逼玩家走偏門 是玩家自己喜歡走偏門 04/18 11:58
推 waddler:回應chenglap 大陸原本有什麼風格嗎? 我以為他們整個產業 04/18 11:58
→ a12073311:WOW設計已經非常不需要練功了 用外掛的人扔然不少 04/18 11:59
→ waddler:都是台商過去發展起來的 04/18 11:59
→ icemoon:很多遊戲一開始很好玩, 但是到最後變成遊戲選擇了特定會丟 04/18 11:59
→ a12073311:他的戰場設計已經算良好了 開加速器的沒少過 04/18 11:59
→ icemoon:錢的玩家... 所以到最後很多遊戲都不是給正常人玩的了... 04/18 11:59
→ a12073311:雖然外掛都是去採集賺錢 但影響卻是整個伺服器的物價 04/18 12:00
推 WindSignal:正常人去"玩"遊戲還會被笑白癡呢... 04/18 12:00
推 blackone979:老實說我覺得做遊戲應該要創新與賺錢齊頭並進 但是台 04/18 12:01
→ blackone979:灣的廠商則是一味追求撈錢 04/18 12:01
推 sunny1991225:玩家間的競爭有沒有付錢會有絕對性差異這點很討厭... 04/18 12:03
→ a12073311:創新要花錢 還可能摔死 撈錢是用已知方法 省時省力 04/18 12:03
推 icemoon:正常的去玩遊戲會被人當"阿宅"笑... 不能理解的扭曲歪風.. 04/18 12:03
→ a12073311:天堂 RO出來 賺了不少錢 一堆模仿天堂RO的遊戲就出來了 04/18 12:03
→ a12073311:WOW紅透半邊天 現在很多遊戲整體是向WOW看齊 04/18 12:04
→ a12073311:這種事情不只台灣這樣 國外也這樣... 04/18 12:04
推 WindSignal:天堂RO那一批算正常玩家 台戰出現之後整個產業潰 04/18 12:04
推 Shift2:看齊是沒啥不好,不過別說畫虎不成,連狗都不像 04/18 12:05
→ Shift2:RObot大戰有正常嗎?... 04/18 12:05
推 WindSignal:RO一轉那個時候算正常 BOT出現大概跟天堂台戰差不多 04/18 12:06
推 sunny1991225:RO「一開始」是正常的,但其實一開始廠商就種下了禍 04/18 12:07
→ sunny1991225:根,就是我說的調漲經驗值...... 04/18 12:07
→ sunny1991225:其實廠商從那時開始就已經在玩一些小手段了 04/18 12:07
→ WindSignal:前陣子也有個遊戲話題十足 = 石器時代 = 04/18 12:08
推 blackone979:現在遊戲看齊到什麼地步?如果把名稱遮掉有九成的遊戲 04/18 12:08
→ blackone979:根本分佈出來哪款是哪款啊XD 04/18 12:09
誰開發遊戲其實不及誰付錢買重要.
誰付錢就會有怎樣的遊戲.
臺商搞大陸遊戲還是會遷就大陸市場.
推 sunny1991225:RO在台的遊戲風氣也是禍根之一,當時新玩家想玩往往 04/18 12:10
→ sunny1991225:不得其門而入,RO的通膨問題一直很嚴重...... 04/18 12:10
推 Shift2:台灣玩家大多只想『輕鬆』打的心態 和現在的狀況直結了 04/18 12:11
→ sunny1991225:一些遊戲雜誌列出來的「練功法門」對新玩家並沒有 04/18 12:11
→ sunny1991225:實質助益,光那些基本練功裝就要上千萬R幣了 04/18 12:12
推 badken:還不如去玩信喵 科科 04/18 12:12
→ Shift2:當然廠商也不是沒問題,但是他們沒事幹嘛違逆大眾需求 04/18 12:12
→ sunny1991225:當我打上千顆傑勒比結晶卻連一張卡都買不起,誰還會 04/18 12:13
→ sunny1991225:輕鬆Orz 04/18 12:13
這樣吧.
如果我在華人圈, 想做一個認真的好遊戲, 比方說 fallout 一類的遊戲.
我差不多可以保證是死路一條.
※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (04/18 12:14)
→ Shift2:絕大多數的台灣式OG玩家,要的其實不是多精緻的遊戲體驗 04/18 12:13
→ Shift2:而是殺時間的手段。其他的比較次要。 04/18 12:14
→ Shift2:上工累了一整天,回家還得練技術 學跑位 研究攻略 04/18 12:16
→ Shift2:太累了,花點小錢商城買一下比較『輕鬆』 04/18 12:16
推 genesic:超同意的,台廠想搞大作? 那就準備倒閉吧 04/18 12:24
推 NonoSu:WOW只是從練功變成刷副本而已,有比較好嗎?見仁見智吧。 04/18 12:49
推 clifflee:不花錢又愛吵的玩家,遊戲公司還巴不得他們快走呢 04/18 13:01
→ clifflee:行銷吸引萬名輕度玩家,期待出現百名金主,才是經營正道 04/18 13:02
→ shuten:WOW不碰團隊副本一樣有一堆東西可以玩 看你追求什麼而已 04/18 13:25
→ rofellosx:xxx不碰團隊副本一樣有一堆東西可以玩 看你追求什麼 04/18 13:27
→ BLACKLAGOON:OOO不碰OOO一樣有一堆東西可以玩 看你追求什麼 04/18 13:31
→ ef9527: OOO不碰OOO一樣有一堆OOO可以玩 看你追求什麼 04/18 14:49
推 devilshadow: OOO不碰OOO一樣有一堆OOO可以OO 看你OO什麼 04/18 15:52
推 npc776:OO越多想的越歪的我是怎麼了.... 04/18 15:55
推 adst513: YOOOO不碰YOOOO一樣有一堆YOOOO可以YOOOO 看你YOOOO甚麼 04/18 17:37