推 BSpowerx:空中戰、打飛等東西很早就有了吧 11/29 20:12
→ ssarc:WOW是卡通風格? 那是美式風格吧! 日韓則叫做「美型風」 11/29 20:13
→ ssarc:跳和打飛已經很多遊戲有了。請別低估OLG的發展 11/29 20:14
推 attacksoil:說到把人打飛 當初AOM能把人打飛也是讓我驚艷 11/29 20:15
推 kerpowan:說真的,一開始看到魔獸系列真的覺得很醜,被日本洗腦慣了 11/29 20:15
推 Eternalwing:仔細觀察的話, 日本和韓國的畫風大多差異仍是不小 11/29 20:16
推 whatzzz:WOW也可以打飛阿www 11/29 20:22
→ yaqw:不喜歡美型 醜醜的比較有風格 有趣味 像是戰鎚裡的屁精... 11/29 20:24
→ whatzzz:我覺得不用作太美型,耐看就好了,好玩最重要 11/29 20:26
推 PsycoZero:↑說到重點了... 11/29 20:27
→ whatzzz:裝備要有醜跟漂亮的分別,這樣才會吸引玩家努力打裝 11/29 20:28
→ whatzzz:每套都差不多聖誕樹,看久就懶了 11/29 20:28
→ attacksoil:random外觀&MOD可以增加遊戲的耐玩性很多...看看diablo 11/29 20:29
→ attacksoil:&DDO 11/29 20:29
推 maikxz:畫面的確會是第一個考量 但要玩久遠就要看遊戲內容了 11/29 20:42
→ maikxz:像玩了一堆MMORPG 結果最後還是繼續玩WOW 遊戲本身最重要 11/29 20:43
→ maikxz:還有它所提供互動的環境 11/29 20:43
推 Eternalwing:我以為不討論韓國OLG的內容已經是共識了 XD 11/29 20:50
→ knml:WOW的美工現在還是被批阿...裝備樣子都了無新意 11/29 21:37
推 whatzzz:外國也是批的很嚴重嗎? 11/29 21:45
推 LIKAA:打飛這招好幾個遊戲都有 戰鎚還騎馬把人踢飛到山谷下面 11/29 22:00
→ yaqw:是科南吧? 11/29 22:27
推 eric466:可以把人抓起來拎著走的遊戲倒是不多... 11/29 22:32
推 wix3000:我覺得韓國遊戲最大的缺點還是配音(毆) 11/29 23:53