推 howerd11:最好都是都跟FF比啦...你怎不跟軒轅劍或風色幻想比 11/29 19:01
推 kon0419:還有精美的WOW可以陪你比XD 11/29 19:01
推 pl132:哈~~樓上~台灣有網路遊戲製造商嗎~~爛~~~ 11/29 19:02
→ pl132:是樓樓上~~ 11/29 19:02
→ maikxz:不知道FF14會看到多少WOW的影子 一發表就有記者跑去問跟WOW 11/29 19:02
→ maikxz:比較的問題XD 11/29 19:02
推 a76842388:只能說BZ社做出的遊戲都是神作 一堆遊戲都來[致敬] 11/29 19:07
推 CHISN:超越WOW快要變成不可能的任務 11/29 19:15
→ rofellosx:WOW沒致敬其他遊戲? 11/29 19:15
推 ckplaying:致敬也有好壞之分..都不能一樣的話是要怎麼作= = 11/29 19:21
推 ysanderl:遊戲彼此都有在互相"致敬"...最有商機的會留下,如此而已 11/29 19:22
→ Eternalwing:要問FF14有多少wow的影子, 不如說wow有多少FF11的痕跡 11/29 19:28
※ 編輯: Eternalwing 來自: 114.47.200.47 (11/29 19:29)
→ anandydy529:說到致敬,戰鎚都笑了 11/29 19:39
推 blackxmas:遊戲不就都這樣嗎 WOW抄天堂 魔戒又抄WOW這樣(笑 11/29 19:41
→ kon0419:何必這樣貶低別人的作品呢? maikxz也只是講記者的事而已 11/29 19:41
推 EloC:先不管內容 我不覺得FF14的畫面有贏過S&B 11/29 19:44
推 kon0419:比起在意哪款遊戲比不上自己喜歡的遊戲 11/29 19:45
→ kon0419:我會更希望有自己不知道的遊戲 超越自己喜歡的遊戲!!! 11/29 19:45
推 maikxz:EVERQUESET & UO:Who are you WOW and Final Fantasy11?lol 11/29 19:47
→ maikxz:EVERQUEST 11/29 19:47
推 tinghsi:wow本身也是"致敬"很多遊戲產生的成果 11/29 19:52
推 ssarc:當版上一堆人在酸的時候,事實是他吸引越來越多人玩,越來越 11/29 19:53
→ ssarc:賺錢。FF網遊沒什麼了不起的,會賺錢的才是好漢 11/29 19:54
→ Eternalwing:Elo大何不發篇文談談FF14何處畫面不如S&B? 11/29 19:55
推 attacksoil:S&B其實我還蠻期待的 因為是non-locking system 11/29 20:00
→ kon0419:兩款都還沒出的遊戲就不要戰了吧orz 感覺快被盯上了!? 11/29 20:01
推 asleisureto:台灣2D不輸啊...3D嘛...期待蘋果做起來吧XD 11/29 20:02
推 maikxz:不過談到賺錢 FF14未來究竟能吃掉多少MMORPG市場呢 搞不好 11/29 20:04
→ maikxz:第一款官方中文化的就是FF14 只是是殘體字( ′-`)y-~ 11/29 20:04
推 BSpowerx:要戰也等實機畫面出來再戰吧=.= 開發中畫面純粹參考啊 11/29 20:06
推 mark0912n:我繼續等雲之遙...domo工作室在台灣已經算很好的了... 11/29 20:08
→ anandydy529:FEZ就是所謂的non-locking system 11/29 20:19
→ EloC:說沒贏過可能偏激了點 但是ff14遠景可以說是毫無效果可言- - 11/29 20:20
→ EloC:未來不知道會不會加強就是了 有所長必有所短 11/29 20:21
→ rofellosx:Guild Wars2意外殺出全吃... 11/29 20:22
→ EloC:至於引擎效率要實際遊戲出來才會知道了 11/29 20:36
推 knml:不管FF14和WOW怎樣比,WOW絕對是最賺的= = 11/29 21:35
推 biglafu:戰鎚一樣抄別人的...... 11/29 22:37
推 violing613:GW2.......我對台灣市場死心 orz 11/29 23:06