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我覺得奇怪的是幾乎所有的OLG玩家操控的都是人型生物(會變型的那類先不考慮) 每次玩遊戲都是扮演人當然會膩嘛 就沒有讓玩家操控魔物、AI機械兵器之類的非人型角色OLG嗎 1.操控魔物 像我之前實況過的飛龍戰士RPG 裡面主要操作的就是會成長改變型態的飛龍 所以出個飛龍Online也不錯吧 可以培養自己獨一無二的飛龍,或來個空中飛龍大戰 擺脫所有人型的缺點 2.AI機械兵器 這我幻想很久了 身為機械,與生物最大的不同點就是能在宇宙存在 以往OLG都是只能在陸地上,玩多了就膩了 也因為是身為機械,所以可以隨便改造自己 想飛就加個翅膀跟噴射器,想作戰就加裝武器.........(想變成ミク就改裝成ミク 甚至所有的裝備配件也都能夠自己設計,設計完了還能賣給其他玩家 加上還能在太空中作戰,玩起來一定跟在陸地上的感覺不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.181.173
wizardfizban:你需要的是美系遊戲 03/19 13:19
w3160828:人形機械有 03/19 13:20
ronlai:機械的話大概10幾年前就有了.. 03/19 13:20
tsunamimk2:EVE online, 宇宙大航海時代 保證夠hardcore 03/19 13:21
SSamuel:操控魔物在魔戒online就有,PVMP 03/19 13:25
siro0207:不不 不是要人型機械 ミク只是隨便說說的 03/19 13:26
siro0207:我是希望玩家扮演的就是魔物 03/19 13:26
ronlai: 然後走在路上被勇者一刀(誤 03/19 13:27
ronlai:扯遠了..記得若干年前美國有可以扮演魔物的mmorpg 03/19 13:28
siro0207:魔物獵人如果反過來做成獵人魔物也不錯 03/19 13:29
siro0207:那個是OLG嗎? 03/19 13:30
Raynor:mmorpg的o就是online 所以是OLG無誤 03/19 13:31
hoyunxian:以前RF就有機械種族,但是沒劇情這點讓我玩一玩就棄掉了 03/19 13:34
我心目中的劇情是有了基本設定跟世界觀後 由玩家來產生歷史 我想以後雲端技術跟網路完全成熟後應該能實現吧 我們就只需要連到伺服器,不需要安裝遊戲本體(因為每個玩家隨時都在改變資料 只需要一個界面軟體,輸入帳密後就能使用,有點類似夏日大作戰 每個玩家所做的一切都會變成歷史,任務也能由玩家設計(當然也會有限制條件) 同時每個玩家所玩到的劇情也都是獨一無二的
piliboy:RF的CF好棒 03/19 13:37
siro0207:那個是非人型的嗎? 03/19 13:39
Becuzlove:把機戰傭兵做成MMORPG的可能性0.0? 03/19 13:52
※ 編輯: siro0207 來自: 220.134.181.173 (03/19 14:09)
Kavis:魔劍不就是這種遊戲 03/19 14:15
wizardfizban:魔劍很棒呀! 但太累了 03/19 14:17
Kavis:我覺得魔劍其實有很好的概念,但還需要思考多點規範 03/19 14:19
siro0207:不知道是說哪一款魔劍 有連結嗎? 03/19 14:25
Kavis:http://ppt.cc/G1pY 03/19 14:27
siro0207:可惜是扮演的是人型的... 03/19 14:33
Gravity113:EVE,你操控太空船 03/19 14:38
siro0207:剛剛看了影片 好像還不錯 03/19 14:55
siro0207:不過玩家是操控一個太空船還是操控一個艦隊? 03/19 14:55
Gravity113:一個 03/19 15:09
Gravity113:似乎是一艘船 03/19 15:09
siro0207:恩 不過這款台灣好像沒代理? 03/19 15:18
art1:EVE online,沒代理,一艘船,開航母的話,有一堆無人機可用 03/19 18:26
art1:空戰online game的話,有聽說過,不過從沒實際玩過... 03/19 18:31