作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 遊戲的賣點?
時間Sat Mar 19 14:36:13 2011
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《siro0207 (希羅)》之銘言:
: : 我心目中的劇情是有了基本設定跟世界觀後
: : 由玩家來產生歷史
: : → siro0207:不知道是說哪一款魔劍 有連結嗎? 03/19 14:25
: http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowbane
: http://www.youtube.com/watch?v=JkRmbmOY1jU
: 這個遊戲地圖上大多數都是空的。
: 從建築到外交關係,全都由玩家建立。
: 完全符合你心目中的劇情。
: 不過「停止營運」很久了
: 我有幸能成為封測測試員,這遊戲只能說玩過後一陣子難忘。
封測玩家推,而且我還參加了兩輪....
這遊戲的失敗,我比較認為的幾點
1.平衡性很糟
雖然我有玩到OB,但是幾次的CB&OB一直都沒把職業平衡弄好
2.破壞太過於容易
玩家們花了把個月好不容易建好的城,睡一覺就沒了
沒有夠強夠好用的的NPC或是系統機制來防止這類的問題
3.畫質
畫面不好看,也沒有甚麼好場景,倒是很吃CPU
4.(據說)有GM介入影響公平性
這就真的是據說了,不過那時台灣建的城好幾度被澳洲(不確定)給黑掉的樣子
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◆ From: 122.116.180.163
推 wizardfizban:4應該沒有 你說的是BUG吧! 我那時也算是前線人員 XD 03/19 14:38
推 wizardfizban:和Elite交手過 他們是真的很強 03/19 14:38
→ Kavis:以這遊戲出現的年代來說,畫面其實也不能說差... 03/19 14:40
推 biglafu:瘋法只准和我交手 03/19 14:50
推 kuarcis:樓上邪神大拉夫 03/19 14:57