作者hope951 (分說、不分說、不由分說)
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標題Re: [閒聊] 玩遊戲的十大強迫症!你得病了嗎??(轉)~~
時間Wed Mar 21 01:39:49 2012
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: No.10 探索狂
要看遊戲啦!
上古捲軸、闇龍紀元、異塵餘生、GTA的世界很棒很吸引人,最後讓人去走
不過惡靈古堡或是零之類的恐怖遊戲我連下一扇門都不想打開XDDDDD
: No.9 囤積狂
FF系列常常堆積一堆聖靈藥沒有用
機器人大戰用過補給類道具的次數一支手數的出來
: No.8 對話狂
還好沒有這點,不過喜歡的遊戲所有的支線都會走一次就是了
: No.7 搜刮狂
強搶民宅是勇者的基本技能阿
可以撿骨的東西基本上都會撿,不過如果帶不完的話就只好取捨了
但是藍龍的空無一物真的是很惡夢的蒐集要素
: No.6 美化狂
動畫看了一堆美少女拯救世界遊戲當然也要來一下阿!
拯救世界的是個歐巴桑誰玩得下去阿(不過Bayonetta超好玩的)
: No.5 練功狂
現在比較不會了
因為現在遊戲基本上都內建第二輪虐殺要素
第一輪很節省很坎坷的過,第二輪就開始虐殺之旅,還邊打邊罵"淦!力鴿秋條阿"
: No.4 破壞狂
GTA獨挑軍隊,上古卷軸或異塵餘生屠城,都是一定要做的啦
: No.3 修改狂
很少再用,除非是太壓力扣米的東西才會用
: No.2 必勝狂
三國志系列已占領的城池絕不能被攻下
機器人大戰從頭到尾都不能爆機,就算是修理只要10塊的阿強也不能爆
S/L大法加持一定要凹到過
: No.1 完美主義
太花時間,通常在玩出來之前就有其他新遊戲等著去玩了
現在很多隱藏劇情或有的沒有的去youtube看就好
像刺客教條二那短短幾十秒的影片,Dead Rising的分歧結局
蘭斯的話網路上找圖看一看,最近玩三輪玩不出true end的托托莉最後決定去買畫冊了
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總有一天你們會遇到討厭也要去做的事
到那個時候一定要拼了命去幹
二十世紀少年
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.118.247
推 ASDIGA:看到買畫冊就笑了 03/21 01:50
→ suhaw:除了修改...我全都有 難怪我近年來都不玩遊戲了... 03/21 01:56
推 hloyhunter:我反而是只有修改有 XD 有時候去摸透一個遊戲的設計方 03/21 02:05
→ hloyhunter:式 存檔 數值等等 反而比遊戲本身更有趣 囧 03/21 02:06