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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: :   一般認為,每50個人裡就有一個傢伙有某方面的強迫症,或潛伏或明朗,或輕微或嚴 : 重。遊戲中的強迫症未必是一種令人抓狂的神經官能症,倒是往往能帶來不同凡響的遊戲 : 體驗。 : No.10 探索狂 除非場景做得很好,要不然很少探索的 :  No.9 囤積狂 這個很常有,畢竟都最終戰了,省下來也沒意義。話說最近重溫仙劍,不靠酒神、隱蠱、 還有丟武器打拜月真的有難度,明明角色都80等起跳了。 :  No.8 對話狂 會去找路人對話,不覺得有時候他們的台詞很有趣嗎?不過不會那麼誇張 :   No.7 搜刮狂 受到仙劍的啟蒙,在不少遊戲裡到新場景的第一件事就是搜刮XD : No.6 美化狂 幾乎不會去做這種事,除非原作的品質太爛。 : No.5 練功狂 因為升等帶來的強大感覺很爽啊。要是學會新招的話,就更有成就感了。 : No.4 破壞狂 如果有遊戲設定桶子裡面沒藏物品的話,那麼我想這症狀會減輕不少,可惜我幾乎沒看過 XD : No.3 修改狂 有的時候修改是為了更大的樂趣,不覺得全身上下都是神裝很有快感嗎? : No.2 必勝狂 沒有這症狀,因為我沒想那麼多,打就對了。 : No.1 完美主義 獎盃系統害人不淺啊 -- Now I Have Become Death, The Destroyer of The Worlds -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.93.175.61
ihx00:我全部都有...XDDDDDDDD 03/21 14:12
BK201:全都有+1 真悲哀= =||| 03/21 14:35