作者nrtuzumaki (蛤仔)
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標題Re: [問題] 經典的格鬥遊戲?
時間Sun Jun 15 01:01:08 2008
就我玩過的格鬥遊戲來講...
KOF系列
被雅典娜萌到才開始對格鬥遊戲有興趣的~
(從97開始第一次看到的時候就很喜歡雅典娜了~)
這系列我推2002 現在每家電玩店應該都有這機台
其他的話...雖然都玩過但還是比較中意2002~
XI也不錯~
最不推2001 因為Kula被畫得像女媧一樣(雅典娜看起來像猴子Q__Q)
(其實玩格鬥遊戲我只注重角色和流暢度=v=)
侍魂系列
我是從侍魂4開始玩的~ 更正確一點來講我是從侍魂三的移植版開始玩的~
純粹因為Nakoruru和Rimururu才接觸這款遊戲的=//////=
就我來說不是挺推這遊戲~雖然說角色帥氣度阿什麼的都很棒
不過遊戲方面感覺沒有格鬥的快感(我覺得這系列連技方面都不太注重)
所以沒有特別喜歡這款~
聖騎士之戰系列
我最推這款遊戲~尤其是#Reload和ACore~
當初純粹因為被偽羅莉和YOYO及熊寶寶萌上(結果他是個正太=皿=)
後來發現這款遊戲的深度非常夠~像是平衡系統、Romance cancel、Burst等等
另外我最推的是故事劇情!
很多遊戲不外乎:我收到請帖 我要去比賽 哈哈我贏了 贏了等請帖
很空虛 很空虛 很空虛...= ="
對我來說這款遊戲最大的的魅力在於story mode
雖然說story mode不是只有這系列有
但是它的故事模式是每個人都緊緊相連的 每個人都有三種結局
為什麼在這個點會碰上A 那個點會碰上B 只要玩過一次A或B的劇情就會知道了~
感覺已經不僅僅是格鬥遊戲 而是一個相當完整的故事 從遊戲中更能了解這角色的魅力~
和許多只有用ending畫面敘述這個人最後怎樣怎樣 比起來真的差太多了._.
為什麼我大推#R和AC版而不推其他版本呢? 因為只有這兩款才有故事模式嘛:D
另外也推攻擊方式及移動方式的不同
我會萌上YOYO也是這原因~
還有Jam~ 集氣卡對我來說也是很難得一見的東西(至少我只有看到她有集氣卡XD)
還有很多阿(像是音樂等等)...雖然遊戲算是複雜不易上手 但是我真的超愛這款遊戲的~
同人系列
目前玩過的有QOH98、QOH99、Party's breakers、月姬 和SCWU(?)
(EFZ和東方系列則是因為許多因素沒辦法玩 就此作罷)
SCWU純粹當娛樂在玩的~(因為真的很有趣~ 雖然每次打到Z姐那關會恨得牙癢癢...)
(而且是完全免費的~很棒~)
其他QOH99挺好玩的~享受連技的快感...XD
現在我比較常玩的是月姬吧~(翡翠琥珀命~) 也是純享受連技的快感~
我挺推月姬的~
其他我就比較沒在碰了~(雖然都有玩過幾次啦~不過沒摸很熟)
對了~如果是"用某角色破關之後可以取得新人物的遊戲"的話
我還要再推一次聖騎士之戰~
角色不僅僅只有21個(Isuka之後有增加一個角色 Slash之後又增加一個 不過這裡先講#R)
破完特定條件可以得到兩個隱藏人物~
而且這23個人還有各種不同的模式(EX SP模式) 也是得破完特定條件才拿得到
EX模式:每個角色的幾個招示會變化
SP模式:角色能力大幅增加
故事模式也是要將所有人的三個結局都拿到(印象中是這樣)才能開始玩隱藏人物的故事
總之挺耐玩的~
http://members.shaw.ca/ggxx/title.htm 這是新田的有罪部屋 裡面有很多介紹~
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推 KaguyaNEET:專業。 06/15 01:05
推 NineFeather:大推GG系列 06/15 08:33
推 zerokuo:月姬已經不算是同人遊戲啦~ 有官方認證了 XD 06/15 13:47
推 kyori:侍魂是要玩一刀噴噴的感覺 喜歡刀劍連段推月華劍士 06/15 16:19