精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
http://www.youtube.com/watch?v=v_b_zlZJrj8&feature=related
如標題 有類似的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.145.252
mariandtmac:ChuXChu?不過我覺得不錯玩XD 10/06 13:55
darkkeeper:這標題我只想到鬼うた 10/06 13:56
allenhead:ef.... 10/06 13:59
morgan79331:戀姬>///<不管是遊戲還是動畫(逃 10/06 13:59
Habanero:呃,這不是應該的嗎?XDD 連OP都差的話怎麼賣啊 XDD 10/06 14:03
aptx144:鬼うた的愚姊路線讓我很絕望阿 OTL 10/06 14:06
iceonly:聽說這種東西很多,有所謂OP詐欺的遊戲 10/06 14:10
lulushu:我覺得鳥之詩不錯聽... 10/06 14:11
k00207:經典的...創聖 10/06 14:12
snowhk13:魔力寶貝2...= = 10/06 14:12
allenhead:鬼うた只要不走那條bad end其實我覺得還好啦.. 10/06 14:13
Habanero:大山也很多 (  ̄ c ̄)y▂ξ 10/06 14:14
CMagician:鬼うた+1...QAQ 10/06 14:31
angelne:Garden 的OP アイの庭 還不錯, 可是遊戲就.... 10/06 15:02
angelne:個人覺得這首 アイの庭 還蠻適合當 Phantom 的片頭曲 10/06 15:06
good5566good:智代after 10/06 15:13
f222051618:種命 10/06 15:24
longwind:Shining Force NEO 10/06 15:43
longwind:PS版TOD 10/06 15:45
xtxml:機戰阿法外傳,歌超好聽,遊戲我覺得比不上其他代 10/06 16:37
rettttt5:神曲太多,神作太少。 10/06 16:43
tnav:明明イース就很經典...怎麼會看到有它的連結 = = 10/06 16:50
tnav:要舉例的話,有一款翻議叫"新英雄傳說三"的遊戲, 除了op就沒了 10/06 16:51
drizzt628:grandia3 10/06 16:54
korsg:GRANDIA圖書館那代真的很好玩...3代很鳥 10/06 17:29
sate5232:鬼うた+1...QAQ 不過遊戲基本上是作的不錯呀 10/06 18:00
yukito76113:伊蘇最好內容是不怎樣啦... 10/06 21:10
s2crmbhh:個人覺得鬼作的OP也不錯 10/07 00:56
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: plauge (手腕天啟孫吳大號令) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Tue Oct 6 16:20:11 2009 ※ 引述《sjory (我是肥企鵝...)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=v_b_zlZJrj8&feature=related
: 如標題 : 有類似的遊戲嗎? http://ppt.cc/1jre 當初靠著店頭展示op就讓客我馬上掏錢,結果回家邊玩邊幹 http://ppt.cc/DgZl 東尼人設 地雷保証 http://ppt.cc/Q!8b 什麼你說這不算神曲?好吧你贏了... http://ppt.cc/kc44 米凱爾的憂鬱(?) http://ppt.cc/kBki 對看過TV版的你來說要得記得別把光碟折了 http://ppt.cc/K@_c 個人的意味w http://ppt.cc/1J;M 其實應該說這曲實在太強了 http://ppt.cc/KO(x 遊戲本身真的不怎麼樣 應該還很多,其它的一時想不太起來 動畫作品太多了吧,應該隨便就可以挑個五首,就不列了 -- 種命op1234+創聖op不就5首了嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.13.101
darkkeeper:單純想吐嘈他問的是遊戲並不是動畫..指最下面那排 10/06 16:24
w3160828:雷神TONY 凡是他當人設的遊戲都是超級雷作...... 10/06 16:27
MIKE47:光風還好阿_A_...光淚倒是沒玩過 10/06 16:37
Alanzx:我也覺得Shining Wind還好,雖然稱不上好作品,也沒多爛吧 10/06 16:54
longwind:反而是OP不怎樣的EXA算是不錯的遊戲www 10/06 16:56
plauge:"不怎樣的遊戲但是有很好的op" 10/06 16:57
dukemon:我覺得SHINING FORCE 還好啊... 10/06 16:59
plauge:樓上你確定是neo嗎 還是exa 10/06 17:02
dukemon:兩個都還好.... 10/06 17:06
plauge:neo的武器強弱設定明顯有問題,用冰屬imba武越級打怪練攻... 10/06 17:08
plauge:好像是法杖吧 會讓其他拿劍的覺得自己好像白痴 10/06 17:09
dukemon:我是覺得這邊提的光明與黑暗系列劇情都還好... 10/06 17:27
s955120:Lost child....我還買了原聲帶XD 10/06 18:18
yatmanxy:shining force neo 我玩的很高興耶XD 10/06 18:51
held:SHINING FORCE NEO我玩的很爽啊www 雖然不能接受原畫>_< 10/06 18:58
held:比較詬病的是遊戲平衡度問題吧?畢竟到後期一秒幾千萬上下的XD 10/06 18:59
dukemon:SHINING TEARS 我到後期玩的超爽的XDDD 10/07 06:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kazuma2721 (藥頭W) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Tue Oct 6 16:46:34 2009 首推這款NAMCO X CAPCOM http://www.youtube.com/watch?v=eanxcTWC75A
遊戲本身其實我還蠻喜歡這款的 不過劇情普普 過完一關所需時間過長 戰鬥系統玩久了很容易膩 各方面來說算是款很可惜的作品 再來是這款PS2的鋼彈遊戲 高潮...不好意思(咳 CLIMAX U.C. http://www.youtube.com/watch?v=t4GYTY388Uw
運鏡配上BGM 每次看都會讓人熱淚盈眶 當初被這個OP和宣傳PV被騙去買了一片 內容嘛... 沒有反應 就只是款鋼彈FANS取向遊戲 -- お前に足りない物、それは! 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ! そして何よりもー! 速さが足りない!! スクライド-ストレイト・クーガー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.130.107
plauge:怎麼沒v鋼 怪怪地 10/06 17:01
ratadune:高潮UC很歡樂啊 最強吉姆 擊落2xx台 F91 10/06 17:02
KerwinKao:森羅萬象! 10/06 17:18
PsycoZero:CLIMAX U.C.我覺得很好玩說... 10/06 17:30
KerwinKao:實際上我也覺得CLIMAX U.C.不錯玩XD 10/06 17:32
howerd11:UC好玩 來跟我對戰 10/06 18:13
held:NxC明明就超棒的,敗在整體平衡度設定,修改之後能成為經典遊戲 10/06 19:03
sinfe:CLIMAX U.C. 不錯玩阿,以所有鋼彈向的遊戲,這款誠意很足 10/06 19:19
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Tue Oct 6 17:10:47 2009 我是想到好的宣傳片...內容物卻讓我崩潰的 http://www.youtube.com/watch?v=2ydFNI48E_4&feature=related
我當初還為了這宣傳片,定訂了精裝版送的黃帝; 又為了讓皇帝不要是娘泡臉,訂了蚩尤來拿裡面的黃帝面具OTZ -- 累了嗎? 聽首歌好嗎? http://0rz.tw/833Zc 幹! 你開燈!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.140.9 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Alanzx (笨蛋) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Tue Oct 6 17:12:35 2009 這款遊戲的op我不知道好不好啦, 個人覺得歌滿好聽的, PS2的マグナカルタ(中文好像翻成真名法典), http://www.youtube.com/watch?v=5mjAe_vHKQk
不過, 遊戲是我覺得PS2中最鳥的幾個了, 我個人是個打FPS會暈的人, 當年的雷神之槌三我大概打了30-60分鐘會開始不舒服, 再打個20分鐘左右會想吐, CS已經習慣了, 可以打兩三個小時沒問題, 可是這款遊戲大大刷新了我最快想吐的紀錄, 我從開機開始算大概10分鐘就衝去廁所乾嘔了(差點吐出來), 超級不順暢的行動加上一堆卡人物的隱形物品, 視點也不能自己轉換, 我大概打了4.5次都沒能撐到第一場戰鬥就受不了了, 大概都只有10分鐘左右的遊戲時間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.234.3
w3160828:這遊戲都有出二代 恩 你的感覺不准.... 10/06 17:16
ocean11:真名法典....標準的金玉其外的遊戲 10/06 17:16
Alanzx:有人可以接受這遊戲的順暢度或許會覺得好玩,不過我是第一 10/06 17:20
Alanzx:次看到一個RPG可以做到這麼不流暢,根本就玩不下去也就不 10/06 17:20
Alanzx:知道內容好不好了... 10/06 17:20
w3160828:不過至少有支持眾 不然應該沒資金出二代 10/06 17:38
ocean11:韓國人喜歡死撐 10/06 17:43
w3160828:囧TZ 韓國人 認了~ 10/06 17:47
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: korsg (滋補養身的中藥鍋) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Tue Oct 6 17:37:50 2009 http://www.youtube.com/watch?v=gaB-twmXRSo
這款的OP聽起來很氣魄,不過遊戲內容就... P.S 這首之前在某購物頻道拿來當背景音樂放 PC版跑完BFS總計三代的全劇情 玩force是三四年前的事情哩 (BULLET, FORCE, SKY) 劇情長度跟內容我覺得ok,好壞普通結局16個也都玩出來 我也知道它到現在還很紅,但是還是沒法接受他的... 戰鬥畫面 花了不少時間在戰鬥上,武器多,體技多,連技也不少 但是每次戰鬥的時候我都不太想去看螢幕... 第一次玩bullet很感動 但是到force感覺就膩了... 這是我個人觀感啦 所以此片把結局弄完圖片收一收就砍了=_= -- My people have twenty words for the sea. But we have non to describe your behavior. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.247.98 ※ 編輯: korsg 來自: 218.171.247.98 (10/06 17:40)
dOlm:遊戲內容也很棒啊, 有什麼問題嗎? 10/06 17:47
cgac:這一首根本是神曲了.很多mad都拿去用的神曲kotoko阿 10/06 17:52
killme323:這款遊戲內容有啥問題嗎...... 10/06 17:53
cgac:內容有問題嗎?還是原PO沒跑過??? 10/06 17:55
※ 編輯: korsg 來自: 218.171.247.98 (10/06 18:10)
ysanderl:最有印象就是拿去配這首魔獸的MAD http://0rz.tw/K3CxR 10/06 17:56
allenhead:這首先不論遊戲 曲子本身就已經很神了... 10/06 18:01
sate5232:這不是神曲和神遊戲嗎 10/06 18:05
sugarqqq:不是REBULLET被罵的最慘嗎... 10/06 18:12
KerwinKao:這遊戲怎麼了嗎?.... 10/06 18:17
s90034:紳士時間=w= 10/06 18:22
SSglamr:難度調一下啊 調最簡單的戰鬥一下就過了 10/06 18:24
x5723:這款 不有名嗎?! 10/06 18:37
kazuto:怎麼看BF的劇情都比BB好N倍啊 10/06 18:37
cgac:其實我有疑問.那個到底是不是相馬透的實妹? 10/06 18:39
cgac:還有那個草原.相馬透的"聖堂".裝滿草原之狼回憶的地方 10/06 18:40
vencil:遊戲本身明明也很神... 10/06 19:03
crayon1988:這遊戲到底哪裡有問題0.0... 10/06 19:14
sugarqqq:有問題...我玩全年齡版到倒數第二條線最後會死當沒辦法 10/06 19:26
sugarqqq:SKIP掉 也沒更新檔 害我沒辦法去玩妹線...(拖走) 10/06 19:26
soumatoro:有什麼問題嗎Q_Q 10/07 20:50
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ryokoon (蒜) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Tue Oct 6 17:48:25 2009 看到有人提到光明與黑暗系列了XDD 就把最近PS上的四款貼出來吧 光明之淚 當初這款很明顯是來試水溫的一款 Q板的人物造型,小地圖的戰鬥模式,當初唯一感到興趣的大概是Tony的畫風吧XDD 戰鬥極度不順暢...只有一個大地圖就這樣移動來移動去 對我來說不順暢的戰鬥對於一個ARPG來說是徹底的失敗啊XD OP http://www.youtube.com/watch?v=5PH6x-6uRHs
主角戰鬥有兩種型態(陰與陽,不過太久沒完了也忘得差不多了) 戰鬥令人詬病的是要集氣= =a 這是造成不順暢的主因啊 光明與黑暗neo 也很明顯還在試水溫啊orz 超廣大的地圖 這帶的動作性就很好了,唯一的缺點大概是方向感不好的人會迷路XD 敵我強弱失調一開始幾乎沒有拿正常武器出頭的空間 所以就變成用冰杖打到底(除了冰之試煉換武器外) 冰魔法整個很IMBA,打敵人會浮空然後無限連段...orz 故事劇情大概就是兄弟啊、老爸老媽啊、青梅竹馬是OOXX之類的 OP http://www.youtube.com/watch?v=WANaWoC68AI
OP 是川 "山島"愛唱的很好聽XD 至於光風嘛... 算是光淚的續作了 整體的戰鬥流暢度提昇 可是還是不太順暢,算是這系列的定型吧(指淚、風兩個) 地圖製作變得誠意多了 還多了一些寶物呢XD 除此之外...就是主角到處從女角身上掏出東西來(男人、獸人忽略) 集氣的設定改掉了,整體順暢不少 算是還不錯玩的片子 (很多畫面不抓下來當桌布好可惜啊) OP http://www.youtube.com/watch?v=rFfYL6t9Vl4
光明與黑暗EXA 嗯,是承繼自neo的遊戲 各方面皆改進不少 各敵人雖然是直接照抄自NEO 但是畫質向上提昇不少 地圖模組也差不多是跟NEO一樣...這點讓人詬病... 尤其是城鎮方面不是改個名字就可以啊 何況劇情上面沒有承接,用同樣的地圖太慘了 可是扣掉這些來說算是很好的ARPG作品 劇中過場動畫也都很值得一看XD 算是滿不錯玩得啦... 建議不要玩NEO直接玩這款會比較這樣覺得 OP http://www.youtube.com/watch?v=J8TNJhgkSOM
-- 因為都很久以前玩得,劇情大多忘了,所以沒什麼介紹到=口= (謎之音:那你PO文幹嘛的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.24.168 ※ 編輯: ryokoon 來自: 123.110.24.168 (10/06 17:49)
s90034:我喜歡MD的XD 10/06 18:23
longwind:推一個 原本也想打類似的 不過想想這邊是西恰算了XDDD 10/06 19:48
neroute:neo真的是冰杖無雙 洗冰杖前跟洗冰杖後難度完全不同... 10/06 20:09
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: soumatoro (阿宗) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不怎樣的遊戲但是有很好的op 時間: Wed Oct 7 21:10:40 2009 ※ 引述《korsg (滋補養身的中藥鍋)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=gaB-twmXRSo
: 這款的OP聽起來很氣魄,不過遊戲內容就... : P.S 這首之前在某購物頻道拿來當背景音樂放 : PC版跑完BFS總計三代的全劇情 玩force是三四年前的事情哩 : (BULLET, FORCE, SKY) : 劇情長度跟內容我覺得ok,好壞普通結局16個也都玩出來 : 我也知道它到現在還很紅,但是還是沒法接受他的... : 戰鬥畫面 : 花了不少時間在戰鬥上,武器多,體技多,連技也不少 : 但是每次戰鬥的時候我都不太想去看螢幕... : 第一次玩bullet很感動 但是到force感覺就膩了... : 這是我個人觀感啦 所以此片把結局弄完圖片收一收就砍了=_= 以當時同質性作品泛爛激烈競爭的時代來說,遊戲的主要內容和系統的創新就已經相當令 人驚奇。個人除了沒有必要的某些低調內容以外,音樂(OP),戰鬥系統,劇情都有一定程 度的穩定性。當然最重要的還是要記得當時能夠採取這樣的系統的同質性遊戲相當的少。 這也是它能被視為神作的原因之一。 那關於個人心得,個人認為連技之類的除了對"可擊倒的頭目級敵人"(幾乎都是小型的)以 外。大型頭目級敵人,以及一般趕場的中途幾乎都是打帶跑。放放飛彈或大範圍武器放槍 打鳥。雖然戰鬥流暢度和爽快感是很足夠,但是只有單一平面,而沒有地面移動或空中戰 空間概念的遊戲,果然在武器量及同樣的遊戲內容之下很容易幾輪下來就膩了。 一定要再強調一次,這遊戲某些內容真的根本不需要(淚目……)->也是容易幾番下來就厭 煩的原因。 另外一件不得不提的是動畫版只有四集戲份的真飛鳥,除了讓他的鋼彈玩具指導老師的石 田彰再次為了他不佳的駕駛技巧感到羞愧以外。在不同時間平面駕駛同樣機體也成為他在 玩家口中閒談的一段佳話(笑)。 其實原本沒有想打超過一個頁面的字數,不過為防被質疑"多想一分鐘,您可以回文"的疑 慮之下,因此特地多加些內容灌水。今天正想把昨日因故沒看完的文章讀完時突然看到這 篇,很想要回應。 我想我應該夠資格回應這篇吧(笑)。 以上回應心得,有任何缺字、誤字、漏字或內容不足需補足及更定之問題煩請回應以便更 新訂定,感謝閱讀。 最後,Kotoko的歌超讚的。 --              【あくまで街道、人は一人だ】    Close to the end of street,Human being just alone. ─────────────────────────────────────── ブレラ・スターン -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.162.234
NonoSu:我比較喜歡PS2的桃井那首,可是跟大家的評價好像不一樣~ 10/07 22:28
soumatoro:桃井那首也很好聽啦,沒有提到但是也很喜歡。w。 10/07 23:23