→ s81j81js:講到AI就不得不說BIO5呀XDDDDD 05/11 20:07
→ sunny1991225:最後一款......終極動員令系列?XD 05/11 20:07
推 libramog:WOW的護送任務就是所謂的狐假虎威...... 05/11 20:08
→ abccbaandy:無雙系列吧...只會原地罰站 05/11 20:09
→ sunny1991225:BIO5的AI真的血尿到可以哭XD 05/11 20:09
推 blasteg:Bio4比較表吧 礙事力不是叫假的 05/11 20:09
→ sunny1991225:礙事莉至少有賣肉還不會去送死 05/11 20:09
推 s81j81js:礙事力還算好了...至少他不會浪費你的補品跟子彈.... 05/11 20:10
推 taiken1116:阿就死不傳球阿~~現在黯然退休(大誤) 05/11 20:10
→ PsycoZero:哪個護送任務的AI不智障的 05/11 20:10
→ blasteg:我常常看到她跑去槍口吃子彈來者 05/11 20:10
→ sunny1991225:Sheva是玩家乾脆她不要打人比較好...... 05/11 20:10
→ sunny1991225:尤其打威斯卡時每次都會因為Sheava老馬 05/11 20:11
推 wuliou:現代戰爭的AI在你站在車子旁邊的時候會開槍把車子打爆orz 05/11 20:11
→ a12073311:WOW的護送現在很好解 雖然AI沒變 不過NPC多半一拳300磅 05/11 20:11
→ s81j81js:你不給夏娃武器又不行 到時候突然分散走...就...(ry) 05/11 20:11
推 featherfish:穿上盔甲就OK啦XD 05/11 20:11
推 cloud7515:玩遊戲王TF系列 二打二都會變成三打一 05/11 20:11
推 babylina:其實都只是AI放水 總不能每個都像悍馬2000... 05/11 20:11
→ sunny1991225:尤其是一些特別需要Sheva配合的場景真的會哭XDD 05/11 20:11
→ wuliou:CS BOT的跳樓也很經典XD 05/11 20:11
→ sunny1991225:像是蟑螂怪...... 05/11 20:11
→ blasteg:Sheva拿狙擊聽說很威? 05/11 20:12
→ sunny1991225:不如給自己用(無誤 05/11 20:12
→ Leoreo:難怪礙事莉破了可以幫她買盔甲,可能內測就被罵過XD 05/11 20:12
→ babylina:雖然那個其實也不是AI聰明就是XD 是照路逕跑的 05/11 20:12
→ sunny1991225:我真的覺得礙事莉比Sheva還不礙事XD 05/11 20:13
→ attacksoil:NUNU BOT! 05/11 20:13
→ blasteg:sheva: 狙擊 chris: 散彈 聽說比較好 05/11 20:13
→ s81j81js:同意 怪少給他用還可以 怪多不如搶過來自己用..... 05/11 20:13
→ sunny1991225:戰鎚的AI剛好相反,讓我信心挫敗到只敢玩普通難度... 05/11 20:13
→ blasteg:那個luis小屋戰還會中離 05/11 20:14
→ sunny1991225:我SS從來沒真的打贏AI過(汗 05/11 20:14
推 PsycoZero:很多下棋遊戲的AI我也打不贏 05/11 20:14
→ ncy2000:遊戲王TF二打二前把AI隊友卡組改全魔陷就爽多了 05/11 20:14
推 kcball:Bio5的智障度是她當你只掉一格血,就給你急救劑..(藥草勒!) 05/11 20:14
推 gh466350:tales系列? 05/11 20:14
→ sunny1991225:Bio5的在你需要搶救時也不會搶救這點很討厭...... 05/11 20:15
推 mariandtmac:我想應該是在金塊的時候吧 (? 05/11 20:15
→ PsycoZero:特別是將棋的,只動飛車+角行就秒殺我... 05/11 20:15
→ sunny1991225:尤其被威哥捅一下就要死的時候Orz 05/11 20:15
→ s81j81js:你受小傷了(噴) 你受輕傷了(噴) 你快死了 那就去死吧(笑) 05/11 20:15
推 blasteg:sheva: 威哥比較帥 05/11 20:16
推 asdfg0612:坦克那個也太威= = 05/11 20:18
→ Leoreo:這些影片太好笑了 XD 05/11 20:18
推 surrogate:無雙系列我方總大將除了會讓人莫名輸掉以外沒有其他用處 05/11 20:20
推 fff417:還以為跑到NBA板... 05/11 20:22
推 SCLPAL:樓上那個我首推三國無雙三七擒七縱的諸葛亮... 05/11 20:23
推 rockmanx52:愛麗絲啊!!會把駕駛員彈出駕駛艙的好AI呢XD 05/11 20:23
→ SCLPAL:樓上那個情形反過來比較好玩(咦) 05/11 20:24
推 surrogate:我自己是推戰無一代大阪夏之陣的豐臣秀賴XD 超容易死= = 05/11 20:26
推 centralplace:凱薩琳...K子爬太慢= = 05/11 20:29
推 milkfox:WOW的護送任務 一定要提一下哥布林陸戰隊... 05/11 20:51
→ newtypeL9:BIO5你用過SHEVA才知道CHRIS的AI更讓人吐血 05/11 20:52
→ newtypeL9:個子那麼大一個還老是跑到你前面擋子彈 05/11 20:53
→ newtypeL9:你幫敵人坦個屁啊! 05/11 20:53
推 MoonSkyFish:NBA系列 敵方AI會跑戰術 我方AI沒球就發呆 有球就亂幹 05/11 20:55
→ saviora:科技始終來自於人性 包跨俵人的部分 05/11 21:08
推 jds2518:L4D真的會被AI氣死 05/11 22:32
推 calvin301301:L4D 的AI啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!崩潰!!! 05/11 22:45
推 shintz:那個坦克太扯了啦XDDDDD 地面近戰部隊被sm好玩的 05/12 01:07
推 ddjack:BIO4 AI超棒好嗎叫他躲起來會乖乖躲起來,也會閃怪有時還可 05/12 10:03
→ ddjack:誘餌方便瞄準,BIO5 AI只會一直無雙殺過去還浪費我的補品 05/12 10:04
推 KMSNY:白髮魔女 05/12 12:56
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作者: attacksoil (想要相信是一種病) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 20:14:41 2011
如果RTS裡面的bot (AI)會說話的話可能就會變成這樣...
http://www.youtube.com/watch?v=BoO_O5vHHqg
→ reader2714:是nunu bot! 05/11 20:16
推 a76842388:push push push push push 05/11 20:18
推 fff417:有笑推 05/11 20:45
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 20:20:39 2011
※ 引述《Leoreo (安心 信賴 PFP)》之銘言:
: 對了
: 就算改版了也不能忘記威猛的敦霍爾德無雙
: 還有忘了是哪個遊戲
: NPC隊友開車會變成衝車大將軍壓死你的
: 以下開放被AI婊的血淚控訴
三國志
你選電腦委托
你就知道接下來是多麼血尿了
無雙系列
本陣告急 結果跑過去看到本陣還站得好好的
--
下列的人你喜歡哪位?
1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 TyCobb:都幫他掃到對手只剩小兵兩三隻 還會告急...... 05/11 20:28
→ NARUHOTO:三無NPC還好...戰無的NPC跟紙糊的沒兩樣救到超血尿ˊ ˋ 05/11 20:29
→ lazarus1121:放羊的主公 05/11 20:30
推 ciafbi007:三國領地沒管它還會亂打敵人 消耗比自己打多好幾倍... 05/11 21:01
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作者: PAULJOE (鬼兵隊的謀略家) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 20:21:51 2011
當然有!
g vs g己方為電腦時,幫忙不多,常被打爆外,還常常跟你搶尾刀!
要打的時候不打,不要你打的時候打的很勤是怎樣?
更別說機戰,某幾個角色都只負責跟你搶錢和經驗值而已。
還有的是不知道什麼叫做合作,精神只有"根性"的雜魚!
這些npc到底是幹麻的阿!!!!!!!!!!!
阿,還有長老,不給草藥武器還暗自偷笑是怎樣!
到底是幹麻的阿!長老!
--
準人:"阿姆羅!你這傢伙!是不是瞧不起鋼坦克阿?"
阿姆羅:"我沒有瞧不起鋼坦克阿!我瞧不起的,只有準人先生你阿!"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.139.82
→ rockmanx52:毫無反應 就只是個長老 05/11 20:24
推 Leoreo:起碼長老可以當神兵用 05/11 20:25
推 superrockman:最爛的AI 我想應該是聯合VS札夫特那代吧XD 不管電腦 05/11 20:33
→ superrockman:怎麼閃 到最後還是一定給你便當..(叫他打也打不到XD) 05/11 20:33
→ superrockman:到二的時候 萬惡地連軍又多了核彈 更容易便當XD 05/11 20:34
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作者: newglory (汁液型男) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 20:34:36 2011
最早紅白機的DQ4代
終章勇者集齊夥伴時,如果戰鬥人員有克里夫多
雜魚戰:
克里夫多唸了查拉奇!
↓
可是沒有效!
↓
克里夫多唸了查拉奇!
↓
可是沒有效!
↓
其他人打死雜魚,戰鬥結束
頭目戰:
克里夫多唸了查拉奇!
↓
可是沒有效!
↓
克里夫多唸了查拉奇!
↓
可是沒有效!
↓
克里夫多唸了查拉奇!
↓
可是MP乾了!
克里夫多到底是有多喜歡唸查拉奇啊啊啊啊啊啊啊!!!!!
神職人員卻一天到晚唸即死咒啊啊!!
而且還沒啥屁用啊啊啊啊啊!!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.152.181
→ newglory:最重要的是,AI還不能改手動命令 05/11 20:35
→ Xavy:克里夫多作戰 05/11 20:36
推 killme323:舞孃對一隻剩下20hp的小怪唱美拉佐馬我也很無言.. 05/11 20:37
→ surrogate:↑NICO帳號需要 所謂的查拉奇也是可以很猛的XD 05/11 20:40
推 Justwe:這不就是銀魂那個除了克里夫多全部一起上的大作戰 05/11 20:44
推 rockmanx52:等等 那堆無效訊息是怎樣XD 05/11 20:45
→ newtypeL9:光看這段就很想對克里夫多念查拉奇wwwwww 05/11 20:47
推 belion:米米克的查拉奇,就超準.. 05/11 21:27
推 WLR:對他印象超深的 真的很無用XD 05/12 00:58
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作者: PAULJOE (鬼兵隊的謀略家) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 20:45:36 2011
雖然沒有現實發生過。
但是我記得某幾代神奇寶貝是可以2v2作戰的?
如果你的npc搭檔使用的神奇寶貝是lv.5的鯉魚王。
這樣算不算扯你後腿的npc呢?
有這種npc該怎麼辦呢?
--
反對大江戶青少年健全成長條例改正案──!!
有空管束外在不如學習管束自我內心!!
從沒有漫畫網路或動畫的時代蘿莉控就已經存在了!!
不該是刻意隱藏而應該坦然面對並培養正直的心比較重要吧!!
順帶一提我不是蘿莉控是女權主義者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.139.82
推 sean10638:可以用地震震死自己同伴 05/11 20:46
→ prismwu:用可以傷害整場的範圍技. 05/11 20:47
→ shadowblade:用全體技給它炸下去(1s) 例如地震 衝浪 放電 etc. 05/11 20:47
→ shadowblade:果然大家的反應都一樣... 05/11 20:47
→ PsycoZero:沒這種NPC,至少我沒遇過 05/11 20:53
推 shielt:比如說第四世代的勁敵跟主角搭檔的時候只會用小卡比 05/11 20:57
→ shielt:他的小卡比也沒什麼用,結果變成玩家要一打二... orz 05/11 20:57
推 PsycoZero:一打二很難嗎?大招尻下去對方又不可能兩人各六隻 05/11 20:58
→ PsycoZero:(最多兩人各三隻 05/11 20:58
推 ellisnieh:跟NPC搭雙打不是都直接大招灌下去讓對面死嗎?管隔壁用 05/11 21:24
→ ellisnieh:啥,反正對面多半都是自己一個就可以輾過去的程度 (茶) 05/11 21:25
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作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 21:12:30 2011
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: 三國志
: 你選電腦委托
: 你就知道接下來是多麼血尿了
: 無雙系列
: 本陣告急 結果跑過去看到本陣還站得好好的
三國無雙 3
許昌之戰
本陣告急(大耳)
玩家匆匆忙忙打開地圖查看
大耳身旁數個軍團 士氣5星
告急原因
大眾臉武將x1(士氣0星)
看來是玩家殺漏的~
玩家選擇繼續進行最終武器拿取攻略
5分鐘後
大耳被擊敗了
GAME OVER
╮(﹀_﹀")╭
--
有一個男老師 上課不好好上課把別人家還在讀高中的女兒騙走!
結果後來
自己的兒子國中的時候差點被女老師吃掉~
自己的女兒小學的時候真的給死小鬼騙走~
人啊! 真的不可以做壞事...
民明書房《 因果報應 》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.174.198.123
推 superrockman:大耳死於雜兵 XD 05/11 21:13
推 dracla:三國無雙我玩過3跟4,兩個難度只要選到難,己方主將很容易 05/11 21:17
→ dracla:被雜兵殺 05/11 21:17
推 DoraShort:無雙3根本超怪...有時候大耳血明明是滿的,然後本陣附近 05/11 21:22
→ DoraShort:幾隻雜魚...玩家一離開不到3分鐘就會死掉 05/11 21:22
→ DoraShort:尤其是孟獲那關 05/11 21:23
→ qazws08:孟獲那關有大耳!? 是白癡諸葛每分鐘都在跟我告急吧 05/11 21:30
→ qazws08:那關沒赤兔真的沒辦法過... 還要先搶隻大象來開門以便回家 05/11 21:31
推 dodomilk:無雙系列只要玩家離開視線,就會改成電腦運算 05/11 21:33
→ dodomilk:電腦運算的公式真的是個謎啊 05/11 21:33
推 SCLPAL:你確認血滿的開始衝殺,然後本陣告急回去後就會發現,諸葛亮 05/12 00:23
→ SCLPAL:一人跟一整群的雜魚玩,掉血速度真的是無法預測= = 05/12 00:24
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作者: gunng (暗黑檢察官) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 21:36:06 2011
L4D一代的AI 自己開單人模式玩專家絕對會完到吐血
好吧 我知道殭屍很可怕 但每次只要把槍舉起來
就有個隊友在我槍口前 晃著他那可愛的大腦袋
當殭屍海或是TANK來襲時 第一槍永遠是先打中隊友的頭 然後再打中殭屍
另外一點就是L4D的AI太有情有義了 只要呈現黃血階段 他就會奉獻那珍貴的醫療包
哪怕他的血條可能比我更危險
這AI難道不知道什麼叫藥到用時方恨少嗎?
但過關路上有醫療包 AI身上卻沒有時
AI會很大方的忽略它 連撿都不想撿的走過去
但是遭到特殊感染者攻擊而受困時 你的AI同伴通常會先看著你被拖走
再傻呼呼的跟到很近的距離解救你
而你可能已經被折騰半條血了...
--
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◆ From: 114.27.90.210
推 Leoreo:專家級沒錯阿 連AI扯後腿也是專家程度的 05/11 21:37
推 senas:L4D的AI可怕的是她的準度 如果玩殭屍就可以體會到 05/11 21:40
→ senas:轉身直接開槍打你是基本 0.1秒瞄準時間 05/11 21:42
推 jds2518:推一樓 05/11 22:35
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作者: qazws08 (雜草魂) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 21:41:08 2011
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: ※ 引述《Leoreo (安心 信賴 PFP)》之銘言:
: : 對了
: : 就算改版了也不能忘記威猛的敦霍爾德無雙
: : 還有忘了是哪個遊戲
: : NPC隊友開車會變成衝車大將軍壓死你的
: : 以下開放被AI婊的血淚控訴
: 三國志
: 你選電腦委托
: 你就知道接下來是多麼血尿了
前幾代真的很糟糕
不過11代還好
正確來說
如果超過5個城不給電腦管會打不完XD
這代有個特徵是可以開給電腦自己打自己
上次我開三分天下讓電腦自己模擬
結果劉禪統一天下XD
不過全中國也剩沒幾個武將了...
: 無雙系列
: 本陣告急 結果跑過去看到本陣還站得好好的
這個就不一定
不過本大將被小兵扁死倒是挺正常的...
舉例來說像戰無二謙信公外傳...
為了拿這把專武打到我摔壞一隻手把QQ
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◆ From: 218.160.158.193
推 gunng:KOEI的城管AI一向爛得有名 信長的委託AI還會敗光你的家產 05/11 21:43
→ qazws08:11代相對很不錯啦 你要開委託->重視資源->XX都市補給 05/11 21:47
→ qazws08:前線當然手控 補給線交給電腦其實還算OK 05/11 21:47
推 godivan:你開其他的就很唯妙.... 05/11 22:15
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作者: a12073311 (空翼) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 21:44:19 2011
WOW的轉變...
60年代護送=========================================
NPC:糟糕,救命啊,有怪物在打我(衝上去扁怪物)
下一秒
被敵對陣營撿尾刀而亡,任務失敗
70年代護送=========================================
NPC:糟糕,救命啊,有怪物在打我(被怪物圍上來扁)
下一秒
任務失敗
80年代護送=========================================
NPC:糟糕,救命啊,有怪物在打我(被怪物圍上來扁)
下一秒
怪物清空,任務成功
85年代護送==========================================
NPC:糟糕,救命啊,有怪物在打我(衝上去扁怪物)
下一秒
怪物被掃場,連帶附近敵對陣營玩家的一起掃,任務成功
<<你不可不知道NPC進化史>> by 民明書坊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.202.165
推 gunng:60年代的護送任務 你會想先扁你要護送的NPC一頓 05/11 21:45
→ a12073311:到70年代都會想扁... 05/11 21:46
→ gunng:尤其是洞穴裡面 不拉個火車出來給你不甘心似的 05/11 21:46
推 superrockman:85年代是真的還假的 有這麼強阿XD 05/11 21:46
→ a12073311:然後85的 不管是高地那裏的陸戰隊還薩滿群 05/11 21:46
→ a12073311:一隻比一隻狠... 05/11 21:46
推 senas:NPC:好可怕喔 我們快逃出去吧(用走的) 05/11 21:46
→ a12073311:85高地幾個護送任務NPC 05/11 21:47
→ a12073311:一群會用勾網+零距離射擊的傢伙(一次3~4萬) 05/11 21:47
→ gunng:啊啊啊~有怪物(往前衝拉怪) 快保護我(跑回你身邊) 05/11 21:47
→ a12073311:或是薩滿團隊 無限英勇+無限地盾+無限閃電鍊+無CD風暴 05/11 21:48
推 Leoreo:85是NPC護送玩家啊 然後60年代我記得像機械小雞那個 05/11 21:48
→ a12073311:都是一群怪物... 光80年代寒冰上面 1下譴擊1~2萬的NPC.. 05/11 21:48
→ Leoreo:照任務建議等級解根本超血尿 05/11 21:49
→ a12073311:之前薩滿團隊 有個部落聖騎跟我一起解 然後他被我的NPC 05/11 21:49
→ w3160828:機械小機真的很血尿...照建議等集會死得很難看 05/11 21:49
推 wizardfizban:60年代都是預設你有隊友 05/11 21:49
→ a12073311:圍死 然後很不幸的他復活後我還沒解完 然後他又... 05/11 21:49
→ a12073311:話說 現在機械小雞非常好解 路線短 小雞又強... 05/11 21:50
→ a12073311:以前被摸兩下就壞掉的小雞 現在可以清場 05/11 21:50
→ a12073311:然後原本很血尿要"走"整個辛特蘭 現在"跑"半程不到 05/11 21:51
推 brainpowered:60年代小雞難解阿怪多NPC又超弱 05/11 21:52
→ brainpowered:時光洞穴的救索爾也很血尿根本就是破羊達人 05/11 21:53
推 sunny1991225:辛特蘭我還記得有個葡萄酒的任務,一個我無論重練幾 05/11 21:53
→ sunny1991225:次都沒去做過的任務...... 05/11 21:53
→ a12073311:那葡萄酒重生點又少又慢的問題現在還沒改善(1S 05/11 21:54
推 fff417:我對辛特蘭的印象就是任務都很白目@@不過大災難之後不清楚 05/11 21:54
→ sunny1991225:重點是葡萄酒任務無論是起始NPC和任務執行第之間的 05/11 21:55
→ sunny1991225:距離根本就是無理 05/11 21:55
→ sunny1991225:加上接任務時往往都是紅任,等到辛特蘭任務做大半時 05/11 21:56
→ sunny1991225:葡萄酒任務已經綠了...... 05/11 21:56
推 libramog:小雞難解就算了 敵對玩家路過 一定會妨礙你-.- 05/11 21:59
→ a12073311:早期很容易路過 尤其是聯盟的 05/11 22:00
→ a12073311:很多護送任務都會經過部落的地盤或出口 05/11 22:00
→ Leoreo:葡萄酒還好啦 老古董EQ的任務才叫考驗玩家M性 05/11 22:01
推 libramog:還有些是專程來找小雞的-.-.... 05/11 22:01
推 holyark93:給予正面推薦 05/11 22:04
推 angelicwing:EQ 看看那精美的 EPIC任務 05/11 22:09
推 Yanrei:85年代的護送NPC都領袖級XD 一機掃台不是問題…… 05/11 22:10
推 hydra6716:[超幹]付錢請保鑣他旁邊看戲跟隨 05/11 22:14
推 ggyyhippo:85暮光高地那哥布林戰隊根本是碾壓小組阿 05/11 22:16
推 godivan:哥布林也不是碾壓小組 我之前玩過放給她們打結果剩下兩支 05/11 22:20
→ hydra6716:那邊主要是怪太多 a太多又沒脫離戰鬥才會死 05/11 22:20
→ hydra6716:但是火力絕對是爆炸級的 05/11 22:21
→ godivan:85年代的NPC薩滿真的是怪物 05/11 22:21
→ godivan:無CD嗜血.... 05/11 22:21
推 leftside:當年在辛特蘭護送小雞,每隻經過的pvp都來亂是怎樣!!! 05/12 00:08
→ a12073311:當年護送小雞最難的地方是 有些敵對職業怎麼打都打不贏. 05/12 00:09
→ a12073311:最後是封頂後帶三個朋友一起過去解... 05/12 00:09
推 Leeng:CS的人質.......都很想打死他 05/12 01:10
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:19:01 2011
※ 引述《a12073311 (空翼)》之銘言:
這種任務要看
也是有80年代護送任務很血尿的
北風那邊有一個交換人質的任務很血尿
人質一直死orz
還有石廳護送任務也是很血尿
布萊恩很容易死
--
下列的人你喜歡哪位?
1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
→ hydra6716:從未來回來幫自己的自己也是超爛 05/11 22:20
推 Yanrei:石廳護送任務很血尿嗎? 頂多就是無傷的成就要多注意而已吧 05/11 22:21
→ godivan:我講的石廳是指一開始 不是後來裝備碾壓時代 05/11 22:23
→ a12073311:石廳那隻王閃好就不難打 當初裝備差只是累了點 05/11 22:23
→ a12073311:其他時候 布萊恩都是隱形的 05/11 22:23
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作者: allfate (バルディッシュ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:29:15 2011
前面好像沒有?
MHP3
帶兩隻爆彈貓,爆彈強化
然後你拿近戰武器上場,就會發現...
You can fly~~~~
話說我剛剛就是這樣一直被炸飛,不過還是喜歡帶爆彈貓(我還蠻M的?
以上
--
フェイト・テスタロッサ*三千院 凪*三澤 真帆*イリス・エリス*葵 ナミ*凰鈴音*
金色の闇*青山 美生*沢夏 琴音*鳳統 雛里*東儀 白*ブラック★ロックシューター
神崎・H・アリア*中野 梓*ティオ・プラトー*ナナ・アスタ・デビルーク*遠坂 凜*
ソフィ*宇佐見 美々*初音 ミク*エステル・ブライト*ステラ*島田葉月*橘 勇魚*
柊 かがみ*土浦 いろは*アスタロッテ・ユグヴァール*織節 真冬*汐王寺 茉莉花 *
我的雙馬尾哪有這麼可愛!
--
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◆ From: 111.240.180.233
推 PsycoZero:M斃了,從2G開始的共識就是近戰就用近戰限定貓... 05/11 22:30
→ a12073311:玩MHFO的時候 扯後腿的是後面那個用散彈速射打毒惡鳥的 05/11 22:31
→ a12073311:隊友... 05/11 22:31
推 magicrex:好險三代還有飛鏢貓...不然近戰貓拿長槍會被煩死... 05/11 22:35
→ blackone979:MHFO扯後腿的不都是鋼龍斬破刀嗎 05/11 22:40
推 fewmaster:所以廢怯第十集的藍毛會討厭黑毛不是沒道理的XD 05/11 22:40
→ godivan:因為焰的炸彈是無差別攻擊阿 05/11 22:42
→ leftside:馬上聯想到廢怯第十集... 05/12 00:09
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作者: ffviplayer (Nice Boat) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:35:40 2011
魔神英雄傳。
大叔叫機器人來打仗還需要用到電話亭及電話卡;關鍵時刻還可以罷工不要來,那年代
一定是機器人智商夠高且普及到可以罷工的時代。
--
跪いてお嘗めよ 聖なる足 掠れた喉で女王様とお呼びなさい
生きる証 聳える痛みの塔に 立って昇って絶え絶えに
そうして恋うるなら
<ALI PROJECT - 跪いて足をお嘗め>
--
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◆ From: 140.116.156.151
→ jds2518:那隻不是啦啦隊嗎 05/11 22:36
推 babylina:那隻還會吃拉麵泡溫泉 一整個日本大和魂! 05/11 22:37
推 ttoy:暫停一下師傅!!! 05/11 22:37
→ ledsopp:先進號還會因為生病沒出動耶,比台灣勞工幸福多了 05/11 22:37
→ babylina:其實我記得他還蠻強的XD 沒有到啦啦隊吧 05/11 22:37
→ blackone979:戰神丸還會發燒哩 超人性化科技 05/11 22:38
推 DarkKinght:戰力還不差,只是在緊急情況時還跟你說不能來真的很冏 05/11 22:39
→ Leoreo:其實這部機器人身上的感覺比較像靈魂,不像AI 05/11 22:39
→ Leoreo:然後大叔開邪戰角根本超強 電話亭是限制器 05/11 22:40
→ ledsopp:第二部最後還可以單P打贏黑龍角,能說他不強嗎?雖然黑龍角 05/11 22:41
→ ledsopp:只强一話,接下來就開始被打臉 05/11 22:42
推 blackone979:我當初很喜歡黑龍角的造型 但是演出實在是... 05/11 22:43
→ niseloli:這部機器人設定上叫作魔神 幾乎都有自己意志 05/11 22:44
推 yao7174:遇上會飛的就囧了 05/11 22:45
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作者: DarkKinght (老王) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:47:25 2011
看了一下討論串
好像沒人提到
閃電霹靂車SAGA
阿斯拉在過彎時搞錯步驟
雖然結果是開發出超豪洨的過彎新招
但是萬一風見不是主角,結果大概會變成出車禍
然後下個賽季少一個車手這樣
這應該也是扯後腿吧?
相比之下凰呀似乎比阿斯拉要值得信賴一點?
--
太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
--
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◆ From: 180.177.160.249
推 zzaamm:凰呀可是搞死了一堆車手啊... 05/11 22:48
→ DarkKinght:按照名雲的說法是那些車手太廢,無法配合車子的樣子 05/11 22:50
→ DarkKinght:雖然說這樣的AI也是很有問題,但是應該不算扯後腿 05/11 22:51
→ PsycoZero:其實這樣來說是扯後腿,那種說法是M度太高... 05/11 22:56
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作者: anandydy529 (AndyAWD) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:47:50 2011
作者 anandydy529 (AndyAWD) 看板 XBOX
標題 Re: [閒聊] 終於完成一次GOW2了
時間 Sun May 9 02:59:44 2010
───────────────────────────────────────
推 nekoing :2代單人當然比較簡單,AI強得跟鬼一樣05/09 01:59
(以下都是瘋狂模式)
這句話有很大的問題
GOW系列我最想罵的就是腦殘AI
一代的人物會莫名其妙卡住,不然就是要一直叫他攻擊攻擊
到了號稱AI強化的二代
所謂的AI強也只是有四個人拿騎兵亂打而已
不然就是很喜歡跟血騎獸硬碰硬,倒地又要我救,不救又會被補刀
這樣也就算了,到了賈辛圖
那個多姆沒事拿了狙擊槍才是瘋狂模式的開始,因為我真的被他搞瘋
首先他拿了狙擊後死都不換騎兵,就只會慢‧慢‧打
不然就是躲在大後方一‧動‧也‧不‧動
到最後有個廣場,廣場中央有個獸族機槍的那邊,多姆真是廢到極點
整場都沒看到他動,也沒看到他打,要他衝我看除非是馬麗亞站在那邊吧
就變成我要自己拿狙擊把所有的獸族打下來
打到一定數量會有苦役衝過來
你他媽的多姆還是蹲在那邊,狙擊打不到是不會幫我用近戰打苦役嗎
就看著我被苦役揮兩下死亡重來
苦役打完盾牌兵也走過來了
你他媽的多姆快跑啊,就這樣給盾牌兵近距離炸是怎麼樣,還要我去救你
(套句WOW常說的,多姆你這種人就是沒有DPS又愛亂開怪的白目)
最後的兩隻血騎好險有從上一場帶慕丘機槍過來,不然我一個人跟本打不死
光是這關就卡了我兩個小時,玩到最後理智線都斷了
--
‵ˋ¥ˊ′ http://0rz.tw/59540
ΒΒΒΒΒΒΒΒΒΒ ▕╮ζ▏ ΒΒΒΒΒΒΒΒΒΒ ╔═════════╗
﹨ ╠ξ╢ ∕ ║AndyAWD ║
○╟ξ╣● ║ 囧評價 ★★★★★║
├╯ ╰┤ ║ 電 鋸 本 命 ║
∕〉 〈\ ╚═════════╝
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◆ From: 122.117.131.16
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 22:52:34 2011
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 看了一下討論串
: 好像沒人提到
: 閃電霹靂車SAGA
: 阿斯拉在過彎時搞錯步驟
: 雖然結果是開發出超豪洨的過彎新招
: 但是萬一風見不是主角,結果大概會變成出車禍
: 然後下個賽季少一個車手這樣
: 這應該也是扯後腿吧?
: 相比之下凰呀似乎比阿斯拉要值得信賴一點?
這樣子來看
零式系統也算是扯後腿的吧
他會演算到最後把駕駛者給搞瘋掉
難怪希洛最後不用
--
下列的人你喜歡哪位?
1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 cloud7515:戰況分析:自爆 05/11 22:53
→ long201:零式系統不是說會塞很多分析資料嗎? 05/11 22:54
→ long201:會用的強人戰力是翻倍,精神承受不住的會精神崩潰... 05/11 22:55
→ devilclot:最後不用的原因不是這樣吧= = 05/11 22:55
→ long201:設定上連生理與精神狀態都會分析,並不僅於戰況 05/11 22:55
→ godivan:最後一行在搞笑 05/11 22:56
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作者: svg1031 (月的追隨者) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 23:00:43 2011
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: : 看了一下討論串
: : 好像沒人提到
: : 閃電霹靂車SAGA
: : 阿斯拉在過彎時搞錯步驟
: : 雖然結果是開發出超豪洨的過彎新招
: : 但是萬一風見不是主角,結果大概會變成出車禍
: : 然後下個賽季少一個車手這樣
: : 這應該也是扯後腿吧?
: : 相比之下凰呀似乎比阿斯拉要值得信賴一點?
: 這樣子來看
: 零式系統也算是扯後腿的吧
: 他會演算到最後把駕駛者給搞瘋掉
: 難怪希洛最後不用
怎麼沒人說驚爆危機劇場版開頭那一段呢?
R的確替宗介火上加油了
我還以為這一段是經典呢~~~
話說魔炮少女那四隻算是人工AI嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.204.12
推 qazws08:ova? R只是描敘模擬戰況罷了xd 05/11 23:05
推 Minaiya:R只是提供戰術而已 05/11 23:10
推 newtypeL9:R是很幽默的XD 05/11 23:16
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作者: c9n60207 (索華特) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 23:01:02 2011
瑪奇。
沒記錯的話好像自G9開始,會在主線任務的地圖中附上一些有戰鬥功能的角色
有些是擺好看,有些是超強助拳人,有些是不能讓他掛掉
這邊要提的,是兩位鍊金術師,其中一位還死了又活死了又活
在某次尋人任務中,玩家要和這兩個傻...鍊金術師一起行動,如果玩家或是NPC死亡,任務
即失敗,勝敗乃兵家常事請大俠重新來過
但是常常會看到以下的狀況:
NPC用鍊金技能(通常是水砲)開怪→來不及再填充怪物就衝過來→被打倒→爬起來→來不及
再填充就被打倒→爬起來→來不及(ry
你們是用鍊金術用到傻了不會用拳頭打怪不成?
這就算了,反正被打的是他們,幫他們補血就好,雖然每次為了補他們就得花掉一堆藍水跟
繃帶讓玩家很不爽
但是最OX的還是下面的狀況:
玩家跟NPC各自清怪→NPC對怪物使用吹飛技能→剛好吹到玩家附近→怪物爬起來莫名奇妙轉
頭過來向玩家打招呼→腹背受敵→勝敗乃兵家常事請大俠重新(ry
如果可以的話也很希望把他們放置Play,偏偏他們會死死黏著玩家不放,如果玩家離他們太
遠,他們甚至會「瞬間移動」到玩家身邊(這是什麼紅線來著,可以剪掉嗎)
有如此隊友...只能嘆息
--
蘿莉控的極致就是自己找個人生個蘿莉名正言順~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.58.188
→ a12073311:如果你等級夠高打最難 你會發現NPC沒想像中的廢 05/11 23:03
→ a12073311:初級被怪物摸兩下就升天的NPC 到最高摸兩下換怪物升天 05/11 23:03
→ a12073311:尤其是吸血... 一次一隻 還可以讓自己補3成以上血量 05/11 23:04
→ a12073311:到最高你只要小心不要被NPC害死就好了 05/11 23:04
→ c9n60207:我通常是被NPC害死...怪打到一半突然吹隻怪過來 05/11 23:07
→ c9n60207:然後怪順便轉個頭我就掰了 05/11 23:07
→ c9n60207:另外我是打高級...還沒見這兩個傻子吸過血 05/11 23:08
推 cynroya:兩位忘了提塔拉的王"廚"老古……(′_>‵) 05/13 03:14
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作者: toya123 (小祐) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 23:05:22 2011
大型機台的炸彈超人
每次都有夥伴被關在箱子裡
只要救他出來
他就會幫你打怪
不過也是不看人在哪
有怪就放炸彈
一不小心就被同伴炸死了
後來就火大不救他們了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.72.128
※ 編輯: toya123 來自: 221.169.72.128 (05/11 23:05)
※ 編輯: toya123 來自: 221.169.72.128 (05/11 23:06)
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作者: lightwings (L) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 23:31:51 2011
講到這個怎麼可以忘記很古早的AI
FC的勇者鬥惡龍4
勇者鬥惡龍4就劇情來說是個不錯的遊戲,
最大的問題就在於到第五章以後,除了勇者以外
所有夥伴都是由AI控制的
所以就有發生
對著已經用反彈魔法的怪物使用即死魔法,然後被殺的神官...
更慘的是
快死炸彈魔的不打,偏偏去打旁邊的怪物或是放恢復魔法,讓炸彈魔來個自爆,
結果全滅的慘劇 = =
明明有復活魔法不用,一定要在戰鬥中給我用世界樹之葉,然後敵人都快打死了...
打王時防禦魔法不放,老是拿劍砍王就是放攻擊魔法 = =
最後就只好讓勇者擔任補血一職 = =
甚至在打最後魔王時,讓勇者變身成神官來在一開始放防禦魔法和補血...Orz
--
心沒有大小 也沒有形狀
看不出形體 更稱不出重量
但
它確實會受傷
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.47.8
推 brian00348:XDDDDDDDDDDDDDD 05/11 23:32
→ brian00348:重製版好多了 都讓AI自己打~~ 05/11 23:33
→ ping8999:簽名檔中的"稱不出重量"應該是"秤不出重量"吧? 05/11 23:58
推 aappjj:重製版可以手動控制了 沒這個問題 05/11 23:59
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作者: allbs (喵嗚) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 23:50:45 2011
我小老婆的AI因為受不了大老婆無理取鬧的loop
整個當機抓狂
不只把大老婆跟我的大奶情婦洗腦搞到失憶
還把大老婆給轉學了.....
在我努力不懈的精神下,終於讓大老婆回心轉意,大奶情婦也願意在開放他的膝枕
本以為事情告一段落,可以回到日常的爽歪歪生活
能夠跟大老婆打打嘴砲,跟大奶情婦喝喝茶
沒想到小老婆的妹妹的AI也有問題
大喊一聲nice boat
在我的腰間刺了一刀,造成我腰間盤移位
在病院住了三天...
禁則事項,你還是不戴眼鏡比較萌
--
→ s605152002:建生中醫..關心你的坐骨神經痛...坐骨神經痛就是...... 03/31 11:40
推 dajih75628:腰部椎間盤突出....或是......03/31 11:45
推 shne21:或是腰部椎間盤疾患...造成腰痛或是肢體疼痛 03/31 11:48
推 pam7752:若有這種問題...請打03/31 11:54
推 Luck26day:0800-092-00003/31 12:00
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.60.55
推 senas:春日是我老婆 05/11 23:52
推 horedck02:長門是我老婆 05/11 23:53
推 tonyxfg:先轉一轉,再舔一舔,最後再泡一下... 05/11 23:57
→ allbs: 朝倉的關東煮 05/12 00:00
推 tassadar1:椎間盤移位, 掐卡控巴控控... (被拖走) 05/12 07:20
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作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Wed May 11 23:56:03 2011
遊戲:HOI2;DD
玩家操縱德國,跟義大利結盟的話
通常地中海就危險了...
不過偶爾會遇到義大利會征服北非
很迷的AI阿
另外HOI的海軍戰不手控的話
通常內建AI都是打到被大破為止,花相當時間跟生產資源的艦隊
半數成為魚礁
--
台湾のファンも、よくぞ最後まで応援していたと思います。期待すれば裏切られ、見放
せばまた蘇る。とにかく観ているだけで、疲れるチームです。勝つときはマシンガン打
線のようにバットが炸裂し、負けるときはエラー満載、併殺、凡打の自滅、自滅。
台灣的球迷也真厲害,居然能這樣加油到最後,對他們抱著期待的話總覺得好像會被背叛
放棄的話他們又會復活過來,總之是個光看比賽就讓人覺得很累的球隊
贏的時候就像機關槍一樣安打安打一直打,輸的時候就滿滿error 、雙殺、鳥打自取滅亡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.177.77
→ anandydy529:義大利在現實中就是扯後腿的 05/11 23:58
推 cloud7515:看來這遊戲挺寫實的 05/12 00:02
推 zaknafein987:這部充分體會到 義大利你中立比加入德國較好多了 05/13 06:28
→ zaknafein987:不過AI有時會也忽然爆氣拉 彈是義大利爆氣機率極低 05/13 06:28
→ zaknafein987:我自己玩沒遇過 網路戰報到是有看過 05/13 06:29
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作者: kaouiway (寂靜之音) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Thu May 12 00:07:57 2011
大家都在講AI扯後腿的例子ww
那我來補充兩個AI幫助主角的案例:
Gundam Sentinal 鋼彈前哨戰--ALICE的懺悔
先來談談主角:獠.魯茲少尉
基本上,只是個熱血衝動、缺乏實戰經驗的菜鳥駕駛員
卻進入了α任務部隊
奉命駕駛搭載A.L.I.C.E.系統的 S-Gundam
(全名: Advanced Logistic & Inconsequence Cognizing Equipment
發展型邏輯&非邏輯辨識裝置)
老實說,看了這麼多的鋼彈作品,
除了星辰作戰回憶錄主角太鳥(浦木你這菜比巴!開狗屋都會半毀!!),
另一個沒主角威能的主角就是這部作品了。
中期在月面跟Gundam Mk-V打的時候,雖然是一打多
(主角到底澇了多少人來啊...FAZZ*3 Z-plus幾架忘了)
但主角眾太弱,幾乎被清光光...
ALICE要幫忙主角(某方面算是幫倒忙)反而被主角罵婊子...
後期還會救主角眾人...
講了這麼多,這個故事的結論是:
會成長的ALICE好萌,不養一個嗎?
另一個人性化AI:
戰鬥妖精雪風
主角深井.零,基本上患有嚴重的自閉症...
再來,主角隸屬於F.A.F.之中的情報中隊...(等於非直接與JAM接觸)
綜合以上條件,原以為主角在此故事之中毫無用武之地,
但是主角的座騎...我是說座機:FFR-31MR/D Super Sylph
是尖端科技的結晶,搭載了強大人工智慧的電腦
故事大綱大概像這樣:
「B-3!前方是戰鬥領域!禁止前進!B-3!!」
「Good Luck. Lt. FUKAI 」(雪風開啟Auto Pilot mode)
「...」(深井喘氣聲)
「CMPL. RTB. 」(mission complete. return to base.)
「...娘子,快跟牛魔王出來見上帝...」(誤)
用一句話來解釋這個強大的AI:
它,我可以。
--
暫時離開了,從妳的身邊離開
但是,我會再回來,回到妳的身邊,永遠不離開
~老式的對白,莫名的感動~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.227.162.238
※ 編輯: kaouiway 來自: 125.227.162.238 (05/12 00:09)
推 etderain2002:這兩個遊戲都沒碰過( ′_>`) 05/12 00:10
推 leonh0627:推A.L.I.C.E. 系統 05/12 00:10
→ etderain2002:反正AI同隊總是來亂的wwww 05/12 00:10
→ kaouiway:兩個都是小說,後者還有出OVA動畫 05/12 00:10
→ leonh0627:第一個是小說 05/12 00:11
→ leonh0627:就第一個來說 人類駕駛才是來亂的 05/12 00:12
→ eva05s:浦木狗屋被打爆其實也不能全怪他啦(汗 05/12 00:14
推 SCLPAL:Z+c型2台 浦木狗屋把重要的I力場發生裝置放在"隨手可得"的 05/12 00:19
→ SCLPAL:方,被拆只能怪設計者= = 05/12 00:20
→ kaouiway:說的也是,夾子一夾就爛,可是你知道的,軍隊出事總要有人來 05/12 00:21
→ kaouiway:頂罪,所以最菜的就... 05/12 00:21
推 zaknafein987:雪風戰機 AI才是本體 駕駛員是啟動KEY放置器 05/13 06:31
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作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Thu May 12 00:08:44 2011
※ 引述《PAULJOE (鬼兵隊的謀略家)》之銘言:
: 雖然沒有現實發生過。
: 但是我記得某幾代神奇寶貝是可以2v2作戰的?
: 如果你的npc搭檔使用的神奇寶貝是lv.5的鯉魚王。
: 這樣算不算扯你後腿的npc呢?
: 有這種npc該怎麼辦呢?
扯後腿? 這種情況不是最好嗎?
npc搭檔早早被K掉就少其他PM跟你搶經驗值了(?)~
而且用範圍技(地震之類)也不用怕打死自己的PM~
反正一般(?)情況身上前幾隻PM要一挑全部都沒問題了
雙打其實只是算是種節省戰鬥時間的手段而已(?)
不過對要快速破劇情
PM等級練到OK就好的玩家來說
大概就真的算扯後腿了...
但若npc搭檔等級高時用範圍技
結果把自己的PM給滅了這應該才算是扯後腿吧?XD
--
在下本命一覽表:
本命 ほしのゆめみ 《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》
次本 カスミ 《ポケットモンスター》(アニメ)
三本 白鳥 マリア 《絶対無敵ライジンオー》
[特別名單] ピカチュウ、サーナイト、ゴジラ
[近期名單] 吉田 友紀、ユークリウッド・ヘルサイズ、ユイ(AB!)、立華 かなで
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◆ From: 61.224.133.118
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作者: Aethas (Aethas Sunreaver) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Thu May 12 00:28:12 2011
※ 引述《scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)》之銘言:
: ※ 引述《PAULJOE (鬼兵隊的謀略家)》之銘言:
: : 雖然沒有現實發生過。
: : 但是我記得某幾代神奇寶貝是可以2v2作戰的?
: : 如果你的npc搭檔使用的神奇寶貝是lv.5的鯉魚王。
: : 這樣算不算扯你後腿的npc呢?
: : 有這種npc該怎麼辦呢?
: 扯後腿? 這種情況不是最好嗎?
: npc搭檔早早被K掉就少其他PM跟你搶經驗值了(?)~
看到這個讓搶經驗值我想起來我的電玩遊戲最愛作品之一。
大宇出品 聖域爭輝。
第一次玩的時候,
西爾法有夠好用,尤其是覺醒之後狼王超級強大害我都只練他。
狼王劍齁啦齁啦齁啦清怪清的超爽好像在開無雙一樣。
結果最後變成敵方最後boss,讓我打到吐血。
絕望啊,魔法書已經被前面領便當的拿走了不少
結果最強那幾本又被西爾法拿走~~
導致最後一戰根本打不死西爾法,他走過來放個AE我方就躺一遍了
因為這個遊戲,讓我了解到玩RPG要照顧到所有角色 = =
: 而且用範圍技(地震之類)也不用怕打死自己的PM~
: 反正一般(?)情況身上前幾隻PM要一挑全部都沒問題了
: 雙打其實只是算是種節省戰鬥時間的手段而已(?)
: 不過對要快速破劇情
: PM等級練到OK就好的玩家來說
: 大概就真的算扯後腿了...
: 但若npc搭檔等級高時用範圍技
: 結果把自己的PM給滅了這應該才算是扯後腿吧?XD
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◆ From: 118.233.115.14
※ 編輯: Aethas 來自: 118.233.115.14 (05/12 00:30)
推 scotttomlee:話說就算PM能靠一隻破關,也最少要練個兩~三隻起來... 05/12 00:41
→ scotttomlee:畢竟現在的版本還有雙打...(意義不明推文?) 05/12 00:41
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作者: webconan (Chacha23) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Thu May 12 10:34:20 2011
說到遊戲裡的AI扯後腿
最近快要破了差不多的鋼彈無雙三就是個例子
目前我全機體已拿到(包括騎士,武者,武者MK-II)
駕駛員方面還差シロッコ還有武者鋼彈的共感度還沒達到LV.3
不過這都不是重點...
重點是每當我在打HARD模式
有打過這款遊戲的都知道HARD模式別說是BOSS
就算是被頭上寫著一般兵的角色砍個一兩下血就狂扣個不停
所以對付BOSS級的角色通常都是先採防禦
等待對方出招後的硬直狀態或者空檔再一口氣追擊
但這個時候最怕遇到友軍有名字的角色來攪亂
如果是在EASY模式也就算了,因為通常EASY模式的BOSS比較好破防
HARD模式的防禦厚的像AT力場一樣,除非抓硬直時間或者繞到背後砍
但是友軍的AI機常常都會在這個時候亂砍,害得我連續攻擊被中斷
重點是友軍AI機攻擊力弱,敵方BOSS的血條又厚
明明是來支援的卻變成在搗蛋
玩到最後真的很想摔手把...
--
∕◢_ ╲﹨ 《 ながと ゆき 長門有希 》
╱__________╲ 特徵為無口、眼鏡娘、貧乳、擁有近
╭════════════╮ ︿★ ●◥●▋︿ 乎無限的資訊修改能力。是由統括本
║YUKI.N>また、図書館に... ◣ ▉ ◣ ◢ 銀河系的「資訊統合思念體」所製造
╰════════════╯ ˇ◣▼ ﹨ 出來,與有機生命體接觸用之人形終
修圖+設計對白ψjasonsu168 ∕▲'◥ ╲ 端機介面「大萌神」。ψfishhzy123
--
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◆ From: 175.180.192.207
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作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Thu May 12 11:13:19 2011
※ 引述《kaouiway (寂靜之音)》之銘言:
: Gundam Sentinal 鋼彈前哨戰--ALICE的懺悔
: 先來談談主角:獠.魯茲少尉
: 基本上,只是個熱血衝動、缺乏實戰經驗的菜鳥駕駛員
: 卻進入了α任務部隊
: 奉命駕駛搭載A.L.I.C.E.系統的 S-Gundam
: (全名: Advanced Logistic & Inconsequence Cognizing Equipment
: 發展型邏輯&非邏輯辨識裝置)
: 老實說,看了這麼多的鋼彈作品,
: 除了星辰作戰回憶錄主角太鳥(浦木你這菜比巴!開狗屋都會半毀!!),
: 另一個沒主角威能的主角就是這部作品了。
: 中期在月面跟Gundam Mk-V打的時候,雖然是一打多
: (主角到底澇了多少人來啊...FAZZ*3 Z-plus幾架忘了)
: 但主角眾太弱,幾乎被清光光...
: ALICE要幫忙主角(某方面算是幫倒忙)反而被主角罵婊子...
: 後期還會救主角眾人...
: 講了這麼多,這個故事的結論是:
: 會成長的ALICE好萌,不養一個嗎?
ALICE是我心目中最萌的AI呢...
其實主角威能有在,就是開發者是主角的媽(事故死),可是只是巧合就是了
ALICE其實是要靠駕駛員來"養大"的
由駕駛員擔任父親、兄長、戀人等等生命中的男性
目的是要培養出一個完美的女性AI,輔助駕駛員
也就是最原始意義的女武神
不過計畫終止,所以ALICE就被封印在S鋼內(不完全就是)
只有艦長跟馬寧格斯兩人知道ALICE的事情
只是ALICE無意間被啟動,而且一路的成長
(只是是在接收主角臭罵敵軍的訊息之下養大的...)
(我還沒說ALICE被輪暴過...不過是精神性上,反正也沒實體)
馬寧格斯得知機體會無故自己行動後了解到ALICE還活著
可是為了讓ALICE更加的成長而使得ALICE是以"單戀"的模式存在
所以沒有告訴魯茲ALICE的存在
而且意外的,ALICE最終達到了她的原始設計目標
這根本是奇蹟,或者是ALICE真的是女武神命格
她成為了一個完美的,溫柔而且(某種程度上)善解人意的女人
同時又保有了高度的戰鬥技巧
節錄ALICE最後幾段話的一段
不論是誰,都免不了有孤獨的時候。
如果一直不能正視現實,就無法朝"未來"前進
不承認挫折,就不會出現"未來"
我無法創造"未來",因為我不管如何努力,只能修改我自己
我並不是人類,我無法評斷自己所做的是對是錯
我只懂得用"戰鬥"來表現我所學到的事物,我也想說話、也想唱歌、也想留下回憶……
我也想創造"未來"的我……可是,只有人類有能力這麼做……
可是最後,為了主角,ALICE選擇了自我犧牲
將核心戰機+AB組件的駕駛艙區塊分離出去(這樣會讓ALICE自身消失,詳細不明...)
並在臨終前完成擊落敵軍最後一架太空梭的動作
這麼讓我感動的AI很長一段時間都只有ALICE
直到MGSPW的The Boss的AI...
--
永遠のお姫様 ___
/ ◣ \
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P:僕は必ず姫様を守り抜く │ノ ▏\│
Z:沒救了(攤手 ▲y*▲ ψPsycoZero
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◆ From: 210.71.78.241
推 belion:Gundam Sen裡的ALICE,真的很棒,尤其是最後的結末..:~ 05/12 11:19
推 leonh0627:比起EXAM系統 ALICE真的好多了 可惜最後..... 05/12 11:20
→ shamanlin:但我覺得很奇怪,AI為什麼要是善解人意的"女人"呢 05/12 12:04
→ shamanlin:像FMP裡面AL那樣的也很棒啊! 05/12 12:05
推 kaouiway:如果沒記錯,內文說的這些記得是叫做"赤郡貓"計畫 05/12 12:06
→ kaouiway:取自"愛麗絲夢遊仙境"裏陪愛麗絲神遊的那隻微笑貓 05/12 12:07
→ kaouiway:主角=愛麗絲 ALICE=赤郡貓 不過主角經歷過這段戰鬥後 05/12 12:08
→ kaouiway:感覺還是沒成長啊= A= 05/12 12:08
→ PsycoZero:相反,主角是赤郡貓,ALICE是ALICE 05/12 12:24
→ PsycoZero:因為要一個多重腳色來讓ALICE成長,所以取名赤郡貓 05/12 12:25
推 kaouiway:好吧,角色顛倒之後,ALICE是成長了沒有錯啦(苦笑 05/12 12:51
推 SCLPAL:我記得某次自我思考,ALICE有講到要保護坐在駕駛艙的人@@ 05/12 20:03
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作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s)) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Thu May 12 16:12:52 2011
說道爛AI就不能不提到異塵餘生2 FO2
由於沒辦法控制隊友,所以只能幫他裝備武器然後選好他的戰鬥走向,
問題是這戰鬥走向大部分時間實在是擺好看的,他根本不聽你的指揮,
不聽指揮的結果就是每次都搞自爆
說一下幾個隊友吧
笨AI初級
史力克:土人一支,走進戰的關係所以很少搞自爆,可是因為是土人,
後期手入動力槌子或動力手套幫他裝備上去了以後,常常他老
大不爽就會翻自己身上的背包,如果有球棒或是一些他用慣的
爛東西它就會自動裝備起來然後拿去揍人,如果沒東西他還會把
身上武器拆掉空手揍...強烈懷疑鼻子上的祖靈爺爺不喜歡高
科技產品
笨AI中級
蓋西迪:超級神射手,初期加入的時候就拿著一把鋸過的散彈槍,很會搞
遠距離狙擊,可是不知道為什麼用一用他開始自動給我搞
零距離狙擊...靠杯啊!要你遠距離婊人你給我衝前縣,而且還常
常跑進一群敵人裡面開散彈槍,散彈槍的好處是貫通,可是傷害
不漂亮,所以這傢伙開了一槍了以後常被人圍毆到死,現在想想也是
摸雞弄的事情
笨AI上級
馬可士:這傢伙的擅長武器是動力武器,重型武器跟爆裂物,因此只要有重型武器
我一開始都往他身上扔,實際上,讓她裝重型武器是真的很強,很會
CRI...BUT!凡事都會有這麼一個BUT!因為是變種人的關係,連腦袋也
變種出肌肉,這傢伙每次都給我跑到夥伴在他的射線上面開槍,結果就是
史力克衝到最前面用拳頭揍人,然後蓋西迪跑到史力克後面對著敵人跟史力克
開槍,最後馬可仕把敵人、蓋西迪跟史力克用格林衝鋒槍化作一攤
爛泥之後我重新讀檔。
最糟糕的還不在這邊,這傢伙也很愛丟手榴彈,而且超喜歡對著
"身邊的敵人"丟,我不知有多少次全隊都被在身邊爆炸的手榴彈
化為爛泥,敵人卻還站的好好的!
最後馬可仕身上除了電磁來福槍以外啥東西也不准拿!
以上都還算是有戰力的夥伴,沒戰力的夥伴AI更是腦包到不行。
伊克初期還沒升級的時候瞄準能力可以說是史詩級的悲劇,
他的誤射可以讓我覺得"其實你是在公報私仇吧",畢竟他誤射了
"站在他背後的我"的身上
麥朗雖然可以拿電磁手槍,可是一開戰他就往敵人反方向的地圖外全力衝刺
最悲劇的是有一次在戰鬥的時候蓋西迪誤射到麥朗身上,賣朗當場往蓋西迪
反方向全力衝刺,這也就算了,從此以後蓋西迪跟賣朗只要靠太近就會進入
戰鬥狀態,然後麥朗全力往蓋西迪反方向全力衝刺....因為太煩人所以只好
重新讀檔
另外,如果在摩洛哥那邊有娶老婆老公的話,他們不但沒辦法強制出隊伍,
而且只要一進戰鬥畫面它們就會全力的往敵人反方向全力逃走,絕對不會
掏武器....有時候是正對著敵人衝刺就是了,堪稱悲劇中的悲劇
最後在講個跟蓋西迪有關的悲劇故事。如果去搜索蓋西迪當初經營的那家酒店抽屜
會發現蓋西迪的抽屜有個杰特...在這故事當中是跟海洛英媲美的強力毒品.
有一次不知道為什麼我在蓋西迪身上擺雜物不小心丟杰特在蓋西迪身上之後遭遇敵人
第一回合
蓋西迪 使用了 杰特
第二回合
蓋西迪 使用了 杰特
第三回合
蓋西迪 使用了 杰特
蓋西迪!你在幹嘛啊!
結論,蓋西迪身上不准帶毒品
--
「唉,貧乏到必須以十塊錢的章魚燒或是7-11的黑輪度過晚餐,但是卻把BL同人誌當早餐
的麵包來買,以精神食糧就可以過活的妳,現在卻因為必須保持少女的矜持、掩飾想要
把我揍一頓的心情而微微發抖,這樣子極力的壓抑自己真正的心情跟行為的表情跟動作
真是可愛到讓人想把妳一口吃掉呀」少年因為強烈的感動而不住顫抖臉紅心跳。
等到你的等級達到「即使拋棄少女的矜持也要揍你一拳」時,我一定要殺了你 少女心想。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.109.222.123
→ lokuji:所以我寧願一個人撐到第13年也不帶npc... 05/12 16:16
推 sehokila:蓋西迪:用上癮了停不下來 阿斯~ 05/12 16:22
推 Leoreo:友善的火 讓我想到CS丟手榴彈BOT半路衝來彈回腳邊炸死自己 05/12 16:22
→ Gravity113:感覺好像瑪奇的 NPC 進任務的狀況... 05/12 16:34
推 kusowan:異塵2必推,那群隊友真是成事不足敗事有餘XD 05/12 17:27
→ superpai:沒有想過這其實是很厲害的AI嗎XD 05/12 17:42
推 fsforbidden:FO2的隊友不就是有血的移動倉庫嗎 05/12 17:44
→ yenhawk:以前的悲慘被你寫得如此好笑XD 05/12 18:19
推 poliman2:簽名檔詳細希望!! 05/12 20:18
推 prononhead:我給馬可仕拿Bozar,他看到敵人二話不說掃下去.... 05/13 20:29
→ prononhead:然後史力克就就這樣死了-_- 05/13 20:29
→ prononhead:蓋西迪後期我都給他拿M72,他打的還挺快樂的XD 05/13 20:31
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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AI 扯後腿的經驗
時間: Fri May 13 01:38:03 2011
※ 引述《kaouiway (寂靜之音)》之銘言:
: 大家都在講AI扯後腿的例子ww
: 那我來補充兩個AI幫助主角的案例:
: Gundam Sentinal 鋼彈前哨戰--ALICE的懺悔
: 另一個人性化AI:
: 戰鬥妖精雪風
看到這篇才發覺,竟然沒有人想到Z.O.E
難怪Z.O.E三代遲遲未列入開發名單……(淚)
Z.O.E中的主角機 Jehuty,機上搭載了人工AI「Ada」
※
Ada是現實中一種程式語言 20世紀70年代美國國防部為了軍事用途 設計出來的
為什麼一個語言會用女性的名字來命名??
主要是為了紀念一個人 詩人拜倫的女兒Ada Byron,Lady Lovelace(1815--1852)
有些人認為她是世界上最早的程式設計者
當時她為Babbage這部機器寫了一個程式(Charles Babbage所設計的分析機)
並提出一些程式上的重要觀念 這些觀念和Babbage這台機器在電腦的發展史上
有重要的啟蒙意義。 可惜的是 Ada只活到約36歲左右就死了。
而"Jehuty"是希臘神話裡代表掌管智慧的神 也是文字創造者
在一代時,主角雷歐就像傳統的鋼彈駕駛員,誤打誤撞的就搭上了新銳機種
成為了Frame Runner,然後與反地球組織巴夫蘭對抗……
相較於中二新手雷歐,Ada則是常常用冷靜、理論派的角度來酸他
例如有一關Jehuty被敵方抓住,陷入危機時,Ada要求雷歐棄機逃生
LEO:「不要!」
ADA:「發言的意圖不明,你不要什麼呢?」
LEO:「少囉唆!嗯…應該還有什麼方法吧」
ADA:「你的行動有許多矛盾,『保護人的性命』不是你的行動方針嗎?」
「自己的生命難道沒有包含在裡面嗎?」
LEO:「不要就是不要!」
ADA:「沒有時間了,請聽從我的指示。你到底是有哪裡不滿呢?」
LEO:「要逃的時候……你也要一起逃!」
ADA:「咦……?」
後來戰勝敵人之後
ADA:「下次我會直接強制分離駕駛艙,今後像剛剛那樣的行動請不要再發生了。」
ADA:「我只是沒有生命的程式,『保護我』這一類的行動是非常……非理論的。」
LEO:「那些才不是理由……」
在前半部,ADA都會要求雷歐殺掉敵方的駕駛
然而在劇情中有一次,ADA誤中了敵方的電子病毒,好不容易修復之後
ADA:「不好意思,讓你擔心了……」
LEO:「什麼?」
ADA:「我說,讓你擔心,真是對不起。」
LEO:「咦!?」
ADA:「怎麼了嗎?」
LEO:「沒、沒事……」
之後ADA就不會再要求雷歐殺掉敵方的駕駛員 (而且對話變得很人性)
「為什麼妳不再要求我殺掉他們了呢?」
「因為你很重視他們的生命。」
最後面ADA問主角為什麼要繼續駕駛Jehuty?
ADA:「我並不希望你死掉……」
LEO:「我原本是一個沒人要的孩子,但是我會待在這裡作戰,就是因為有人需要我。」
ADA:「我也是、需要你的那一個人。」
ZOE一代+二代,主角機都是Jehuty,但是駕駛員不同
所以二代的時候會看到一代的LEO回來搶親……(誤)
主角丁狗大叔,身為前天才Runner,但是不知為何淪落到去開工作用的LEV當粗工
結果在意外中搭上了被棄置的Jehuty
http://www.youtube.com/watch?v=K_B1x8E_mJc&feature=related
推 kofkey717:好萌>///< 05/13 01:43
推 allfate:wwww 05/13 01:44
推 harrison204:ADA是我看過最萌的戰機AI阿..2代玩了好幾次就為了ADA 05/13 01:45
→ harrison204:話說3代碗都敲破了還是沒消息...給我更多ADA阿...> < 05/13 01:45
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.32.251 (05/13 01:54)
推 sean0528:>///< 這AI也太萌了吧 05/13 01:56
推 marsman160:好萌 這麼傲嬌毒舌的AI我也想要>///< 05/13 01:58
推 zseineo:好棒的AI 05/13 02:02
推 harrison204:玩ZOE最重要的是遊戲中要切去看他們的對話阿XDD 05/13 02:03
→ harrison204:這點和TO系列一樣 05/13 02:03
題外話
個人覺得ZOE系列在駕駛機器人類型的遊戲中,遊戲性可以排在前幾名
操縱性大概很接近Armored Core了……
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.32.251 (05/13 02:06)
推 cynroya:好萌的AI,一整個打到我>///< 05/13 02:25
推 cinis:真的很萌! 05/13 07:41
推 dodo12500:ADA超萌的 三代都沒消息 超想哭的 05/13 09:52
推 DeDanann:這樣算是人外娘嗎 (咦) 05/13 10:52
推 killeryuan:>///<好萌 05/13 14:34