精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如題 聊角色扮演(RPG)或戰爭模擬類(SLG RTS FPS)遊戲的練功狂? 先列幾個我想到的 1. 有ABCDE評價時不只拼A, 還要拼A+或S 2. 明明有20個人可以用, 拼我只用法師或只用戰士過關 3. 明明可以靠補給品無限打臉魔王, 拼我就是不喝白水藥水跟你戰翻天 歡迎接龍 \(^▽^)/ -- 哪知天無絕人之路,一日這船突然駛入了大群海豹之中。謝遜用狼牙棒擊死幾頭海豹, 三人剝下海豹皮披在身上,宛然是上佳的皮裘,還有海豹肉可吃,三人都大為歡暢。 這天晚上,三人聚在船梢上聊天。殷素素笑問:「世上最好的禽獸是甚麼東西?」倚龍 三人齊聲笑道:「海豹!」便在此時,只聽得丁冬、丁冬數聲,極是清脆動聽。※天記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.86.182
sbreezer:不用S技打魔王 (空軌) 03/07 14:21
lauto:十里坡劍神 03/07 14:23
SHINUFOXX:RPG從頭到尾不打怪練等(碰到就逃)破關 03/07 14:24
nvalue:戰國蘭斯,除了鈴女外,其他都用男性角色... 03/07 14:26
xxx60709:5等電RED 03/07 14:26
WindSignal:最後一擊一定要把魔王團團包住掃光小兵再輾過去... 03/07 14:26
senas:玩KOF不騙招 不用氣功 不用普通摔或摔技 滿血打贏路卡爾 03/07 14:30
belmontc:全裸挑戰雙雷狼龍算不算.... 03/07 14:30
senas:阿 我沒看到這是RPG.. 03/07 14:31
belmontc:對不起我也沒看到RPG...orz 03/07 14:32
LeeSEAL:推文離題就算了, 又不是[討論] XD 03/07 14:33
k820:每一關都要玩到255回合 知道這是啥意思都是... 03/07 14:34
belmontc:話說全裸挑戰雷狼龍好累啊 這MHP3真的不同以往... 03/07 14:34
zzodkdllich:玩RA2把每隻天啟都練到3級算嗎? 03/07 14:35
LeeSEAL: 經驗65535的16比特人 03/07 14:36
xtxml:這我上次發文之後就玩不出新梗了XD 03/07 14:50
judgewing:不練等不買裝只用最弱兵種還拼最高難度全S(戰場女武神) 03/07 15:03
Xavy:255是flame2嗎 03/07 15:05
bruce2725:就機戰無改無pp 更自虐的還無精神 03/07 15:08
TheJustice:我有打過25人全聖騎還是TBC的時候w 03/07 15:13
samallan:幹我看的懂k820在說什麼,而且我也做過orz 03/07 15:36
hank7077:我只在十里波練到萬劍訣而已@@ 03/07 16:14
hank7077:不過我想無雙5打到全角色滿等+全馬4技能也不容易 03/07 16:14
cinnabardust:之前版上不是有一篇盲眼X4傑洛評價S? 03/07 16:17
hsshkisskiss:一定要把魔王圍住+1 我也不知道為什麼= = 03/07 16:22
shielt:約束之地戰鬥不是S就重打 03/07 17:10
Santarosa:26座世界奇觀 打不過時一定要用垛牆把一個村民圍起來 03/07 17:14
Santarosa:好吧...這只能算是無聊 03/07 17:14
Arnhem:G GENERATION把所有駕駛練滿  對不起 我唬爛的 03/07 18:39
IORIZORO:255回合那個是?? 03/07 18:44
jhnny97:在第一個地圖就殺史來姆練到99等 03/07 18:46
lpdpCossette:FE拼最高評價...真的滿拼的 03/07 20:57
DCHC:把FF3的四個人都練到等級和職業熟練度全滿:p 03/07 21:16
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bm200300127 (次要) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 15:27:57 2011 ※ 引述《LeeSEAL (海豹就愛高嶺之花)》之銘言: : 如題 : 2. 明明有20個人可以用, 拼我只用法師或只用戰士過關 ( ′_>`)讓我想起宇峻科技的 超時空英雄傳說2-復仇魔神 那是戰棋式的一款經典遊戲 想當年我還不會玩 我只知道我哥是練功狂 他會花時間拖到勝敗條件的最後一回合 讓自己的角色互砍賺經驗 或站在一起放增防或增速來賺那EXP 只訓練幾個主要角色 雜魚站後面 中後期之後 他的每個角色都可以單打對方號稱啥四天王的BOSS... 一整個強到翻。 然後他就被自己打臉了 某一線劇情中 主角和我哥非常愛用的一個劍士(刑天)搶女人 那個劍士倒戈, 這遊戲強就強在...  除了繼承我哥培訓好的人物,還轉職讓能力又更強 搞到我哥必須讀到幾個關卡前重點培訓主角,才勉強過了這自己設的關卡.. 想當然 主角真是超強的 其它幾個主要角色 打到後面都不用刻意練了 就差個幾等就到等級上限... 然後他又被自己打臉一次 他走到的那一線的最終BOSS-芙蓉 是其它路線有機會加入我方的一個幻術師 在變成最終BOSS之後 她會學到一招地圖技-天譴 這招威在... 玩家的等級越高這招越痛... 所以我哥就卡關了。 他最弱的角色出去也撐不了那一下... ( ′_>`) 哀傷的重玩一次 為了對付這隻BOSS調整強度... -- 冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.148.248
Xavy:簽名檔 wwwww 03/07 15:29
zaknafein987:我第一次玩也是被芙蓉打臉 話說沒有真在一起路線真讓 03/07 15:30
zaknafein987:人怨念阿... 03/07 15:30
芙蓉超棒的啊(〞︶〝*)
tsukirit:好有趣XD 03/07 15:31
※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.148.248 (03/07 15:32)
hakkacandy:XDDDD 03/07 15:34
MAKAEDE:原po你應該在旁邊說 你現在感覺如何阿你現在感覺如何阿(炸 03/07 15:38
orontia:天譴 XDDDD 03/07 16:53
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lothc (平常心) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 15:39:24 2011 PS2貝維克SAGA 全角色加入+全轉職+敵BOSS(有臉的角色)補獲+全賞金首捕獲.. 雖然五回合可以紀錄一次 但還是異常血尿 SL大法用超兇的 (有打過的應該感同身受) 從每關的寶箱到重傷捕獲到跳點... 當然也可以像強者我室友一樣 什麼都不拗也不要求人全部都活著 過關就好了... GB的第二次機器人大戰 因為最後一關的兩支BOSS 一支光束無效 (此代的光束無效是真的無效 十滴都不會損) 一支間無 (格蘭森) 所以我從頭到尾只用 V鋼 G鋼 蓋特 還有正樹那台風之魔裝機 還有補血機跟補給 而且沒有用修理練功法 (小時候不懂) 其它的連出擊都不想派... 初期一關都不知道打幾個回合才過關... 想不到我國中時期就如此壓力摳米了 ............. ※ 引述《LeeSEAL (海豹就愛高嶺之花)》之銘言: : 如題 : 聊角色扮演(RPG)或戰爭模擬類(SLG RTS FPS)遊戲的練功狂? : 先列幾個我想到的 : 1. 有ABCDE評價時不只拼A, 還要拼A+或S : 2. 明明有20個人可以用, 拼我只用法師或只用戰士過關 : 3. 明明可以靠補給品無限打臉魔王, 拼我就是不喝白水藥水跟你戰翻天 : 歡迎接龍 \(^▽^)/ -- ★小天使 中職我也都有賭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.66.240
Gravity113:後來機戰除非要熟練度或開隱藏不然主角無雙就好了 03/07 15:59
lothc:是喔 我的印象還停留在很花時間的F 03/07 16:05
LeeSEAL:PS2那個BS真是有夠煩 XDDD 03/07 17:47
NovaWolf:GB的第二次機器人大戰 超懷念的! 可是當初自己啥都不會只 03/07 19:42
NovaWolf:會貼上去狂打= = 後來遇到一關有一隻長的有點想雷龍的然 03/07 19:42
NovaWolf:後HP又是????的就打不下去了.... 03/07 19:42
SCLPAL:貝維克我後面放棄完美打法= = 03/07 21:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dx90c (我的電腦跑不到dx11~) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 16:04:59 2011 新神鵰俠侶(昱泉) 一開始大家都對趙志敬不爽 於是我們便收集了近五十個金創藥、蜈蚣星風散等等東西 一下一下的丟死了那道士 雖然說之後還是跳樓了 重點在進了古墓之後 因為我是個路癡 等到M出了古墓後,發現自己好像不是有點強的問題了(LV.98) 為了營造出勢均力敵之感 只好都只對大魔王丟玉蜂針 (我同學更M,他把小龍女也練到98等之後,兩個人一起對公孫止丟玉蜂針) 次作完結篇就很簡單了 大地圖隨便遇到一個怪打死就會升10級 殺個五六隻就...又是有點強了 現在重新看到古墓地圖也覺得沒有很難走 為什麼以前就是走不出去呢... 明明人魚之歌的地圖比較討厭(看過資料後的感想) 說好的人魚之歌3呢(遠望) -- 一度見た物を忘れない程度の能力 ︵▂▃▂▁ ψalerzart {※ == 九代目阿礼乙女 == Π ︻ ξ __ 稗田 阿求 求聞 HIEDA NO AKYU ▆▆▆▆◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.38.10 ※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.38.10 (03/07 16:06)
lothc:空手打怪有沒有搞頭 XD 03/07 16:06
bm200300127:好想找這款遊戲來玩... 但是當初沒買 之後找不到orz 03/07 16:09
dx90c:空手印象中好像也比傷害五十的玉蜂針痛@@ 03/07 16:15
lothc:讓我想到若干年前 單機改的diablo2.. 空手旋風傷害破5k ... 03/07 16:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kopcy (kopcy) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 16:09:08 2011 光明與黑暗續戰篇III 我以為跟二代一樣就瘋狂練功 他有三片 第一片的主角練到大概500HP 第二片主角跟第一片主角是相對勢力就打起來了 不過我只有練主角 圍毆還可以很勉強的打贏 不過到了第三片 又有個地下城可以瘋狂練功 BOSS有900以上的HP 練到主角隊伍可以6人殺 跑去打最後BOSS 輕輕鬆鬆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.58.48
cinnabardust:玩第二部時我就想那個一代主教似乎跟二代是敵對的呴. 03/07 16:20
cinnabardust:結果果不其然在最後一戰被打臉 03/07 16:21
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dhero (TimeWalker) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 16:26:32 2011 回想年輕時(大概高二~高三)接觸了紅色警戒2 那時候真的是很瘋狂 一開始連說明書都不看就直接挑戰電腦最難敵人 結果被瞬殺XD 後來每天都在累積經驗 思考最佳的戰術應用 上手之後就開始要求自己要達到一些奇怪的目標 例如: 1.所有的戰車與士兵都要能湊出4-6台/人為一組的精英小隊(三條槓) 2.基地建築與防禦工事要排列得很整齊 3.用間諜拼命盜取對方技術與資金 4.挑戰把對手的基地車佔領後開回家 組織一個突入部隊 掃蕩前往基地車的路徑 再讓工程師去佔領基地車 然後護送它回家 當然會留給對手戰車工廠 兵營 採礦場等必要建築 讓對手保有反攻機會 而不至於會賣掉所有建築 然後投入剩餘兵力作自殺攻擊 之後就是重新建立一個基地 變成雙軍種聯合部隊 不過經實驗證實 電腦能無中生有再生產一台基地車出來 就算是製造基地車的技術水平都還不到 (至少要有維修廠) 之後資料片-尤里的復仇上市 更增加了許多配合戰術 所以又瘋了好一陣子 無奈當時家裡電腦硬體配備太弱 無法追上日新月異的遊戲軟體 所以後來也就淡出了 同時在這裡向當年借我遊戲光碟的同學們說聲感謝與抱歉 感謝你們讓我的高中歲月多了數道光彩 抱歉則是因為玩太瘋 結果被怒火沖天的父母把光碟折斷 (事後有重買一套賠償事主) 這就是當時太過年輕所犯下的美麗錯誤啊~(誤) -- (單選題) 下列何者不會背叛魔法少女? A.偶然之間讓自己接受魔法少女使命的可愛小動物 B.指導自己如何成為一名優秀魔法少女的善良前輩 C.戰場上一直與自己保持若敵若友關係的神秘同行 D.神出鬼沒,永遠保持濕滑黏液與萬種形態的觸手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.63.123
nvalue:D 03/07 16:29
windycat:D 03/07 16:30
deer8dog9:D 03/07 16:30
※ 編輯: dhero 來自: 140.124.63.123 (03/07 16:32)
ezaki:-) 03/07 16:32
lineage01000:D 03/07 18:08
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sacredshadow (S.shadow) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 16:35:40 2011 與其說練功狂不如說是壓力摳米 我要說的是 GBA、PSP 平台上的公主同盟(聖劍同盟) 各關卡除了指定回合內過關有獎勵之外,還要兼顧道具的取得 通常都是在拼該關卡全道具取得 + 指定回合內過關 在 GBA or PSP 的困難模式中,受損的士氣不會回復 因此甚至要求全勝 而最初的 GBA 版因為不能中斷存檔的關係難度激增(整關RE) 若是隨便玩,容易造成資源不足,很有可能遊戲玩到一半就要「砍掉重練」 可以用實機爆台的玩家就是強者了。 不過用模擬器就沒這問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.110.33
sagarous:聖劍同盟可怕在他的遊戲進度超慢 03/07 16:51
kvives:血尿同盟... 03/07 17:01
shielt:用實機玩實在凹到很累... 03/07 17:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: anandydy529 (AndyAWD) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 16:50:33 2011 有些遊戲因為npc的數值一定會比玩家高一些 所以練太強反而是不好的,以下我要說風色幻想6 可能是風色幻想5都沒人點加命中的數值,都點速度 所以到六代命中變的非常重要,有多重要? 當你把滑鼠移過去看攻擊成功率有70%,實際上可能不到30% 結果就是一直SLSLSLSLSLSLSLSL...... 所以我第二輪一直在同一個地圖上練等 用傳送技能把敵方通通丟在一起,再用範圍技能轟 過不久所有的角色命中都99,不能再點 這時候我想乾脆也把速度洗到99 等我這兩樣都99後發現,敵方所有的數值幾乎都是99 雖然說不用再一直SL,但打起來還是滿難打的... 話說7代什麼時候出來啊,不然出小說補完劇情就好 -- 1.告白成功後被女主角的朋友一刀刺死。                   2.自己太木頭所以女主角被朋友追走。   如此絕望的劇情,你有勇氣走完嗎? 3.告白成功後女主角搬回美國住。                      4.告白成功也順利的和女主角同居,但三天後女主角成為本家繼承人和路人甲結婚。 5.告白成功後發現自己只是備胎,而且女主角一直想殺了你。           -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.104.171 ※ 編輯: anandydy529 來自: 203.64.104.171 (03/07 16:51)
superrockman:這時會羨慕有"限界"設定的作品XD 限界沒提昇 能力就 03/07 16:52
superrockman:只能被束縛 敵我雙方皆然XD 03/07 16:52
npc776:我的數值只有776而已 不高 不高 03/07 16:55
ts01670634:樓上的ID XDDDDDDD 03/07 16:56
lkk0752:早期的遊戲都有限界65535 現在電腦越來越好就... 03/07 16:57
superrockman:更早的限界是255吧XD 65535記得應該是超任時代的 03/07 17:01
lex65536:我突破超任了\(0.0)/ 03/07 17:14
MoonSkyFish:風六1~4X級只點速度 剛點滿那一陣子超吃香 速度優勢大 03/07 17:25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: vsmk3 (Σ.無敵☆最強☆鉈女) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 角色扮演或戰爭模擬類遊戲的練功狂? 時間: Mon Mar 7 20:42:01 2011 話說,有沒有人玩過蠻多年前光譜出的學生騎士團啊 這款好像是我印象中玩過最難的SLG 玩到一半沒力放棄 看到這標題突然懷念起來 記得沒啥功可練(愛依靠練功的我哭哭QQ) 只有主線跟支線劇情 有時間限制,主線限定時間過了不解就Game Over (話說因此game over會有很好笑的後日談,算是一大賣點,不過記得多半在前期) 因為沒功練所以解支線的劇情通常只是為了多昇點級而不是貪圖獎勵 中間的時間可以拿來訓練 不過就只是為了學學魔法跟提升一點能力 (提昇的好像是武器屬性之類的能力而不是ATK DEF等數值 影響還好的感覺=.=) 至於這款為什麼難記得就是因為敵人能力超強數量又多而自己卻沒啥功可練 所以沒派上場的人後期就廢掉了 想平均練會反而被拖垮 掛掉雖然不像FE那麼殘酷就真的死了不過也會扣能力 所以還是死不得不然會更雪上加霜 有沒有人不打密計把這款破關的啊? 記得好像中期就有敵人有某項能力快爆錶(好像999的樣子) 只能一直龜龜先把肉咖打掉再圍毆Boss 一場都打超久沒力放棄 比機戰的HP 50萬Boss打的還拖的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.91.138
a12073311:這遊戲我有 而且他特色是每次出場人不一樣 對話也有差 03/07 20:47
a12073311:而且是立繪詐欺(′‧ω‧‵) 03/07 20:48
x2159679:這款好好玩~(特別是看騎士團的各種滅團法? 03/07 20:57
vsmk3:的確 當初玩的時候都會先故意拖到game over看後續才跑qq 03/07 21:36