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剛剛結束的生放 新角SS 百合(X 白河前輩和S夏目 https://i.imgur.com/dAbQ6Gk.png 終於,SS期待排行榜第一的女人她來了! 兩個老婆居然在一個池子,這下石頭是保不住了 白河前輩的技能 https://i.imgur.com/JhDJMfY.png 能buff能輸出,不愧是前輩,就是有排面 S夏目 https://i.imgur.com/Zn4BVfV.png 沒什麼好說,等SS,夏目超可愛,沒看交流劇情的快去看 新活動預告 https://i.imgur.com/9La6T4Q.png 主角是30G小隊和里見前輩的樣子,麻枝我勸你好自為之啊 活動條件是三章通關,看來劇情是直接接三章後,從重要性看來可以算是四章前的重要過渡 了,很好奇三章結尾都那樣了接下來要怎麼演 重點的後續更新調整 https://i.imgur.com/vOKqYGM.png 二三章訓練場經驗值增加,殼石和溶液上限開放到9999 記憶之庭素材BOSS攻擊力降低 記憶迷宮內遇敵速度降低 增加素材BOSS和記憶迷宮新手指引 重頭戲1 https://i.imgur.com/Z4PUI6e.png A和S卡的初始等級上限提升 A卡初始85,每突+1,最大105 S卡初始90,每突+2,最大110 SS不變 這下配隊一下就豐富起來了,現在YT上就已經不少低配過三章和高難BOSS的影片,這下一改 對無氪低氪是重大利好了 https://i.imgur.com/kAHDoup.png 預計實裝遊玩過去活動的機能,活動商店也會開放交換 從主畫面直接進訓練場 https://i.imgur.com/d131Mbe.jpg 新地城冰迴廊和冰戒指實裝 https://i.imgur.com/dyS6gwY.jpg 打分活動預計每月一次 https://i.imgur.com/hCCKJrM.png 六月下預計實裝和不限定人物卡的技能學習系統 https://i.imgur.com/7hVC7Cy.png 新福利活動,1500石和體力石,地城券 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.140.216.140 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649943541.A.A4D.html
hoshitani: S角90等DP好像還是會被一擊破盾?04/14 22:43
看你打什麼了,如果不是像打分活動90+以上那種高難BOSS的話一般一擊是破不了的,然後 活動送的滿突S務必練起來,110的S是比90的SS還硬的 ※ 編輯: a204a218 (202.140.216.140 日本), 04/14/2022 22:50:52 ※ 編輯: a204a218 (202.140.216.140 日本), 04/14/2022 23:00:54
safy: 90等S角 配裝全塞精神體力 其實不太容易破04/15 01:18
safy: 不過這次統計通關第三章的相關資訊來看, 官方沒有放寬三章難04/15 01:19
safy: 度, 而是讓玩家把S和A練更高, 我是覺得對無課還是很不友善..04/15 01:20
safy: 下一個活動大概會是用另一個視角講三章的視點巴04/15 01:22
其實三章的難度真的算還好,yt有人用單贈送SS月哥帶隊全S和A角也是一樣過,普通玩家的 隊伍怎樣都不會比這還差了,等S角等級上限開了還會更容易 ※ 編輯: a204a218 (202.140.216.140 日本), 04/15/2022 05:34:32
safy: 這問題牽扯到比較多層面, 能不能通關是一回事04/15 09:04
safy: 市面上一堆遊戲都是主線劇情放推, 難度不重要04/15 09:08
safy: FGO也都能抱大腿吃令咒, 有名的難關通常都是限制這些東西04/15 09:09
safy: HBR不能抱大腿,任意一人死掉就GG04/15 09:09
safy: 要花時間+動腦的遊戲, 在這時代就已經是"困難"的遊戲了04/15 09:12
safy: 而通不了關的人, 不見得會去反省自己是不是上述兩點不足04/15 09:13
safy: 會上網抱怨這SS超強, 突破後強度太高的, 日本台灣都會有04/15 09:14
safy: 有SS好通關,所以大家會想抽,運營這策略蠻明顯的04/15 09:15
safy: 每一款手遊都一樣, 要想辦法讓抽不到的人不要上網抱怨04/15 09:16
safy: 加上這遊戲,給的石頭量沒有到非常大方(相對來說)04/15 09:27
safy: 懶得練+沒有石頭抽+抽又歪=這遊戲不好玩, 給這結論的人很多04/15 09:29
這麼說也是,對於只是想來看劇情的玩家來說難度確實有點高了,雖然我覺得這樣的難度玩 起來還蠻有帶入感的,所以可以理解他們不想妥協的理由,官方在這個問題上也一直在說只 要做好準備和重視戰術,實際上是沒有那麼難的,但畢竟不能要求所有人都這樣想,要怎麼 降低休閒玩家的挫敗感也是他們得好好考慮的問題
steven8088: 110抽2SS沒學姊暴死 哭啊04/15 10:57
慘,幫拍拍 ※ 編輯: a204a218 (202.140.216.140 日本), 04/15/2022 11:09:08 ※ 編輯: a204a218 (202.140.216.140 日本), 04/15/2022 11:23:12