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引述《staco (staco)》之銘言: : 開OD的是bonus turn,概念上類似時間暫停, : 也就說開OD的回合內不會損1/4(也不會每回合+2sp) : 但extra turn是正常回合,能量歸零時也拖不了時間 : 能量剛好歸零的那一次拖幾回合都沒關係 : 很需要再撐最後一段路就是在這次戰鬥存滿3 OD 提到OD順便講一下 這遊戲給對面的debuff基本上都是一回合(像是降防、脆弱狀態) 所以可以在正常回合丟了debuff後馬上開OD來讓下一回合輸出來提升火力 且角色在OD時還有30%技能傷害加成 把傷害集中一次打出去效益比較好 適合應用在打王或高防怪這類要瞬間火力的場合 只是既然是停止計算回合 那己方被上的debuff一樣會留到OD回合內不會恢復 像是降攻、封技和暈眩之類的(主線四章後也有更多不同種類的debuff) 有時一不注意進了OD反而浪費好不容易集滿的OD條 算是可以留意的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.81.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676173935.A.E86.html
staco: 對,這件事常常會一時忘記或沒注意到02/12 11:59
※ 編輯: D2Diyus (112.78.81.46 臺灣), 02/12/2023 12:14:53
lucky0417: 問,鬥志狀態能幹嘛 02/12 12:34
D2Diyus: 提升角色能力值 攻防(力、器用、体力、精神)都能提升 02/12 12:41
scotttomlee: 打活動遇到會逃走的敵人 開OD不讓他逃 02/12 12:43
D2Diyus: 這個就比較看個人判斷 如果知道後面有強敵 又是有能量條 02/12 12:49
D2Diyus: 限制的話 OD要不要留給強敵快速車過去就得取捨一下 02/12 12:49
scotttomlee: 恩 我打完那隻才發現 GP比活動最後王還多三倍左右(? 02/12 14:16
scotttomlee: 如果打王 應該真的是直接車過去了 02/12 14:16