推 reall860523: IGN JP 有料 02/24 19:51
推 diding: 玩魂不看攻略我也不知道要怎麼解= = 02/24 19:51
推 kevin1003: 這反而是我喜歡的點 這些npc不是圍著主角轉 02/24 19:51
→ kevin1003: 沒有主角 他們的故事還是會繼續前進 02/24 19:52
推 horseorange: 玩完再來看 02/24 19:52
→ reall860523: 魂系列你沒去跑他們的支線,他們的結局就不一樣,也 02/24 19:53
→ reall860523: 不是呆坐在那,讚 02/24 19:53
→ zzchen: 而且這還要考慮你手邊可能會同時有好幾個任務在進行中 02/24 19:53
→ tom840417: 就先不看破完一輪 二週目再把沒解掉的補上 02/24 19:53
推 undeadmask: 魂系向來是這樣 與角色相遇都是緣分 錯過就是變屍體 02/24 19:54
推 DGHG: 我會第一輪正常打通 第二輪才會找攻略解其他結局跟NPC支線吧 02/24 19:54
→ reall860523: 但是有些真的要跑攻略,不然有些NPC換位置就找不到 02/24 19:54
→ reall860523: 了 02/24 19:54
→ undeadmask: 但其實這也是體驗的一環 每個人經歷的故事都不一樣 02/24 19:54
→ reall860523: 血源烏鴉姐都有人看攻略還是能錯過了 02/24 19:54
→ gcobc12632: 啊這不就是魂系傳統 少見多怪? 02/24 19:54
→ undeadmask: 反正第一輪就自己體驗 之後等魂學家整理路線就好 02/24 19:55
推 sillymon: 惡魂開始就常常會有幾個藏到不看攻略解不了的路線= = 02/24 19:55
推 leamaSTC: 反正會有人解讀成:缺點 我不會走路 02/24 19:55
→ ttisatalent: 魂的支線雖然影響不大 但就是噁心人 當然也可以等解 02/24 19:56
→ ttisatalent: 包攻略跑 主觀來說有人喜歡這樣的設計 但我相信也有 02/24 19:56
→ ttisatalent: 人不喜歡 02/24 19:56
我玩測試版另一個體驗: 法術老師是要特別探索才找得到
然後我看一看就想到黑魂1的羅根 (有收過全法術就懂我的意思吧)
推 mikeneko: 沒差,黑魂支線我也都照著攻略跑的,不然一定漏 02/24 19:56
推 Irenicus: 這也不能說是缺點 就是硬派玩法 時間過了就過了 02/24 19:57
推 sustto: 一周目支線都不管的 先主線全破 02/24 19:57
→ mikeneko: 只有隻狼地圖比較小,不看攻略也能走完8成 02/24 19:57
推 undeadmask: 每個玩家經歷的流程都不一樣 充滿謎團 討論起來才有趣 02/24 19:57
→ undeadmask: 魂系醍醐味 02/24 19:58
推 bear26: 機會成本啊 02/24 19:59
→ bear26: 把第一輪當探索體驗也是只有第一輪才能感受得到的 02/24 19:59
推 a125g: 這樣才能多輪 02/24 20:01
推 balingmirror: 開荒的樂趣 02/24 20:01
※ 編輯: lovelylion2 (36.226.9.32 臺灣), 02/24/2022 20:03:40
→ reall860523: 而且這次也說了會有多結局,多跑幾輪讚啦 02/24 20:02
推 vsepr55: 多結局要看吧,像隻狼那麼敷衍的多結局 02/24 20:08
→ vsepr55: 一輪太長大可不必== 02/24 20:08
→ sendicmimic: 這種最棒的是漏掉事件而有不同對話與演出(有做的話) 02/24 20:16
推 sdd5426: 魂粉:這是日式匠人精神 你速食玩家,去玩UBI開放世界 02/24 20:26
推 andy3580: 隻狼走的結局不同 最後打的BOSS可能完全不一樣 麻~不意 02/24 20:30
→ andy3580: 外 膚淺的玩 最後得到的體驗也是膚淺的吧 02/24 20:30
推 bladesinger: 老實說這是設計問題,但是可以用暴力的數量解決 02/24 20:33
→ reall860523: 隻狼光是前幾天有人打老一心跟打劍聖就給出很多不一 02/24 20:40
→ reall860523: 樣的心得了,我第一輪走到劍聖路線還想說怎麼有個實 02/24 20:40
→ reall860523: 況主打那麼快== 02/24 20:40
→ reall860523: 結果他是打修羅路線 02/24 20:40
推 vsepr55: 多結局其實只有兩個,修羅線的長度短到像閹割版 02/24 20:43
推 TSYTstep: 不看攻略一堆npc都會錯過或慘死 02/24 20:52
推 qwer880506: 這才叫開放世界啊 自己遇不到怪誰 02/24 21:02
推 EricXD: 切中要害 02/24 21:07
推 s32244153: 是不是缺點要看評測員啦 02/24 21:33
推 windletterz: 翻譯有料,評論有料。沒不懂就幹人沒料 02/24 21:44
推 korsg: 這就是魂系列的醍醐味啊 02/24 21:59
→ kevil0916: 簡單說是會逼死強迫症XD...接了任務但可能解不了 02/25 06:28