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source:https://jp.ign.com/elden-ring/57995/review/elden-ring 圖片 https://i.imgur.com/qLdF7MH.png 只翻優缺點 優點: 讓人有置身無限大的世界的錯覺 永遠不會感到無聊的豐富體驗 承自黑暗靈魂系列的個人化戰鬥體驗 不論是主線還是支線劇情都有強烈印象 缺點: 沒有追蹤NPC跟任務的功能 常常無法繼續進行任務 可以說出那個字了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.202.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645696531.A.93F.html
TerrorP: 缺點是啥鬼 第一天玩魂game? 02/24 17:56
SALEENS7LM: 神作 02/24 17:56
hoe1101: 不意外,jp對日廠本來就寬容 02/24 17:56
kiplove114: 這個缺點是手遊玩太多膩 02/24 17:56
k960608: 缺點以魂系來說只能算是個瑕疵而已 02/24 17:56
Winux: 穩了 02/24 17:56
hoe1101: 缺點說太多毒沼都不會,可撥 02/24 17:56
cac01234: 缺點不是黑魂1-3都這樣嗎 02/24 17:56
aegisWIsL: 缺點怎麼不寫沒有自動尋路 02/24 17:57
forest204c: IGN JP給自己人都很寬容啦 02/24 17:57
CloudVII: 所以jp給阿爾宙斯幾分 02/24 17:57
safy: 他是想寫給沒玩過的人看吧 02/24 17:57
pan46: 以後說10/10是最後生還者2還是艾爾登法環阿= = 02/24 17:57
k960608: 別這樣 搞不好是太好玩了 只能擠出這個當缺點 穩了吧 02/24 17:57
horseorange: 第二句太浮誇了吧 02/24 17:57
TerrorP: 缺點 沒有一鍵掃蕩 02/24 17:57
x2159679: 所以那個缺點是希望npc上有驚嘆號 有小地圖顯示任務目標 02/24 17:57
eric20601: 缺點根本不是缺點 笑了 02/24 17:57
x2159679: 嗎? 02/24 17:58
class21535: 追蹤NPC(X) 殺死NPC(O) 02/24 17:58
undeadmask: 他的缺點對系列老玩家來說應該是優點 魂系任務就這樣 02/24 17:58
undeadmask: FS社的美學就是不會有那些有的沒的UI 02/24 17:58
super1937: 缺點不是每代都這樣嗎==? 02/24 17:59
cloud7515: NPC就是要自己找才有味道 02/24 17:59
kiplove114: 這缺點根本雞蛋挑骨頭 自動尋路自動打怪如何 02/24 17:59
feedingdream: 追蹤那條看起來像是任務清單之類的吧 02/24 17:59
pgame3: 找不到就殺了吧 02/24 17:59
homeboy528: 魂系列從來都不跟你說接了任務以後要去哪阿XD 02/24 17:59
lyt5566: 真的穩了 02/24 17:59
GAOTT: 穩中穩 02/24 17:59
IHateNMR: 我現在就吞安眠藥睡到明天早上七點 02/24 18:00
newgunden: 神作 02/24 18:00
a1919979: 坐等 真實的10/10 & 虛假的10/10 meme圖 02/24 18:00
frank8233: 缺點就是特色,根本是找不到缺點硬擠的,穩了吧 02/24 18:00
hiimjack: 找不到不用殺 npc會自己死掉 02/24 18:00
Sabaurila: 另外 圧倒的なボリューム感 我不知道怎麼翻 02/24 18:01
Sabaurila: 因為這次是開放世界 所以缺點是真的無可避免? 02/24 18:01
longkiss0618: 吻 02/24 18:02
diabolica: == 02/24 18:02
k960608: 評論:沒辦法啊公司要我生兩句缺點 我盡力了 02/24 18:02
ninjapig: 樓上 直接翻內容豐富不就可以了 02/24 18:03
cn5566: 缺點講個難度太高是會怎樣 連這都不寫要怎麼讓我拒買 02/24 18:03
Sabaurila: 翻內容豐富感覺就跟2重複了 所以我選擇不翻QQ 02/24 18:03
roribuster: 當年嫌惡魂嫌得要死,現在知道香了齁 02/24 18:03
CloudVII: 隱 02/24 18:04
homeboy528: 其實也確實是缺點,都給地圖了,標個要去那邊會怎樣XD 02/24 18:04
homeboy528: 就像阿爾宙斯那樣打開地圖會標你選的任務地點也好吼XD 02/24 18:04
jhgfd134679: 就算是缺點,英高粉也會幫忙美化,一定滿分 02/24 18:04
s921619: 穩 02/24 18:04
roribuster: 那句要翻成可玩內容非常多 02/24 18:04
IHateNMR: 優點是善意,缺點也是善意,懂不懂 02/24 18:05
mobius1030: 缺點就硬擠的啦。 02/24 18:05
RushMonkey: ㄨㄣ…嗎? 02/24 18:05
sillymon: 也不一定啦,搞不好這代任務超多之類的 02/24 18:05
kevil0916: 不過以開放世界來說,缺點是有可能,畢竟之前系列的地 02/24 18:06
kevil0916: 圖還是有侷限比較好找 02/24 18:06
arthurhsu123: 笑死 這個缺點是三小 02/24 18:06
Sessyoin: 隱了 02/24 18:06
RushMonkey: 那缺點放20年根本不算缺點,老的硬派RPG很多任務也是 02/24 18:06
RushMonkey: 需要自己手動記 02/24 18:06
jpg31415926: 任務追蹤網遊時代就有了 02/24 18:06
JCS15: 就真的是缺點啊 只是抱怨的可能會被噴而已 02/24 18:07
vsepr55: 支線如果比前作複雜好幾倍 02/24 18:07
vsepr55: 最後還不是照著攻略跑,我覺得算缺點啊== 02/24 18:07
aggressorX: 去了了... 02/24 18:07
ging1995: 穩啦 相信英高 02/24 18:07
SCLPAL: 看這樣敘述...以前華義有款單機RPG叫 江湖 我覺得很像... 02/24 18:08
aggressorX: 缺點就是沒有缺點 太神啦 02/24 18:08
jpg31415926: 優秀的設計會保留傳承 但日廠不吃這套 呵 02/24 18:08
cn5566: 這你要說是缺點也是缺點 說是feature也算是feature 02/24 18:08
Irenicus: 這缺點就是編輯說要列幾個缺點 02/24 18:08
SCLPAL: 類OLG單機版,我任務線常常斷掉接不起來 最後成為我少數 02/24 18:09
NoLimination: 會找不到人回任務嗎? 02/24 18:09
Jiajun0724: 這的確算缺點啊 但對喜歡的人來說不是 02/24 18:09
SCLPAL: 破不了的PC遊戲(另個原因是路線問題導致的迷路 02/24 18:09
roribuster: 啊英高遊戲就這樣不是嗎?又不是面向所有玩家的,能接 02/24 18:12
roribuster: 受就買不能接受不買就好了 02/24 18:12
hoe1101: 這缺點就像是吃咖哩嫌太油香料用太多 02/24 18:13
su4vu6: 缺點就是我忘記任務 就真的忘記 沒地方想起來的意思吧 02/24 18:14
qwer880506: 測試員:不是啊我就想不到別的缺點 又不能空白 02/24 18:15
nisioisin: "英高/魂系遊戲就這樣"真好用 人家覺得是缺點就不能批 02/24 18:15
nisioisin: 評喔? 02/24 18:15
nisioisin: 那最2是不是也能說尼爾劇本就那樣 02/24 18:15
sky001tp: 缺點:沒有新手大禮包 02/24 18:15
roribuster: 他那個缺點應該比較像npc換位置或死亡之類的 02/24 18:15
TClover: 缺點:沒有離線掛機 02/24 18:16
roribuster: 嗯?我應該沒提到不能批評缺點吧不是嗎 02/24 18:16
su4vu6: 這個任務我解完了嗎 我有接過這任務嗎 忘了就真的忘了 :D 02/24 18:16
roribuster: 但評論人講的缺點在所有人眼中真的是缺點嗎? 02/24 18:17
roribuster: 所以是不是能接受就買不能接受就不買?沒人逼全部人都 02/24 18:18
roribuster: 得買吧 02/24 18:18
Milandess: 缺點:要硬掰一兩個缺點很不方便 02/24 18:18
RevanHsu: 總是要寫點東西平衡 02/24 18:18
NEWDEED: 不是缺點的缺點(自己廢) 02/24 18:18
roribuster: 是不是某個人玩了覺得喊很難就等於這遊戲一定很難? 02/24 18:18
RevanHsu: 沒有寫too much water已經很好了 02/24 18:19
aegisWIsL: 他缺點就是歷代的特色 難道10/10劇本爛是傳統嗎 02/24 18:19
koy784512: 穩 02/24 18:19
sniperex168: 任務指示不明確在有些人眼裡確實是缺點 02/24 18:20
maple2378: IGN JP給阿爾宙斯8而已 這樣算寬容嗎 02/24 18:20
kusanaki: 這個世界對日本又縱容又寬容 荒坂家太可惡 02/24 18:20
SaberMyWifi: 缺點(稱讚) 02/24 18:20
trtrtradam: 我覺得可以理解欸 如果這代的NPC和支線超乎想像的多 02/24 18:20
trtrtradam: 那忘記了任務細節導致無法解其實滿惋惜的 02/24 18:20
bladesinger: 應該穩了吧,上次眾多媒體只有日本IGN給了7/10說實話 02/24 18:21
Lizus: 缺點就是對趕著破關的人不友善 因為路要自己找 02/24 18:21
roribuster: 那一堆無傷過魂系看起來一點都不難啊,所以一款遊戲有 02/24 18:21
roribuster: 什麼缺點就通用嗎?我不這樣認為,英高的每款遊戲我都 02/24 18:21
roribuster: 能挑出缺點來,但我認為的缺點卻不一定能放諸四海皆準 02/24 18:21
jpg31415926: "不是缺點 是玩家太廢"論都出來了 不愧是10/10作品 02/24 18:21
wayne520887: 可是法環地圖不是大多了嗎,這個缺點算合理吧 02/24 18:21
jeff666: 穩字一出 02/24 18:22
john29908: 既然是歷代特色就讓人家寫一下啊 02/24 18:22
jpg31415926: 玩家果然都該被大廠教育 02/24 18:22
Luos: JP 難道真的是1010? 02/24 18:22
Huevon: 圧倒的なボリューム感 翻 龐大的內容 怎麼樣?應該不會跟 02/24 18:22
Huevon: 豐富起衝突吧? 02/24 18:22
maple2378: IGN JP連隻狼都只給8欸 這樣算寬容嗎 02/24 18:23
undeadmask: 魂系向來就是這樣 任務時機點沒解到就是下輪再來 至 02/24 18:24
undeadmask: 於怎麼解、需要什麼得靠你自己(或是魂學家攻略)去想 02/24 18:24
undeadmask: 去試 02/24 18:24
roribuster: 要哈拉的話我可以陪你啦,酸那些不著邊際的是有用膩 02/24 18:24
joe199277: 幹 好怕 02/24 18:24
roribuster: 自動腦補成玩家太廢欸,人家講懂你在講西 02/24 18:25
yumenemu610: 真的穩了 02/24 18:25
macocu: 缺點第二行啥意思 02/24 18:25
JCS15: 玩家要去找攻略按圖索驥 遊戲內指引是不行的~ 02/24 18:26
benage: 穩 02/24 18:26
g54365123: #相信 10/10 02/24 18:26
chuckni: 10/10 02/24 18:26
karl7238: 這樣應該穩了,感覺就是找不到其他缺點硬擠出來的,而這 02/24 18:27
karl7238: 對魂系列粉絲來說根本不痛不癢,可以放心入手了 02/24 18:27
jpg31415926: 相信10/10 就跟我相信最後生還者2一樣 02/24 18:29
minipig0102: 缺點白話:窩迷路好久QQQQ 02/24 18:30
leamaSTC: 不..那缺點基本上就跟原版薩爾達假面一樣 欣賞的很欣賞 02/24 18:31
leamaSTC: 討厭的像AVGN會噴成糞Game這種程度的問題 02/24 18:31
roribuster: 繼被索尼弒父姦母後現在又出現被英高弒父姦母的受害者 02/24 18:34
kof78225: 穩 02/24 18:38
zzchen: 不過沒追蹤任務 任務一多真的很容易忘記前面的 DS系列任務 02/24 18:39
zzchen: 算少的 像艾爾登法環這樣的開放世界搞不好真的會不方便 02/24 18:39
Lizus: 大概文本會有紀錄 但不會有明白指標或箭頭 主線應該會有 02/24 18:40
s8018572: 這個缺點寫出來有問題嗎??? 以要玩的玩家來講是缺點 02/24 18:40
s8018572: 啊 02/24 18:40
Jiajun0724: 有人是被戳到是不是 狂發作耶 02/24 18:41
DGHG: 穩到不行 已經在預載了 0點準時開扁 02/24 18:41
fortrees: 缺點:我不知道怎麼走路 02/24 18:41
Lizus: 像血源的禁忌森林也很多人迷路 02/24 18:42
hh123yaya: 以前就這樣設計不代表就不是缺點了 也不用在地圖上標記 02/24 18:42
hh123yaya: 該去哪 有一個ui可以回憶過去npc說過的話就幫助很多了 02/24 18:42
Jiajun0724: 人家釣個一句可以回十幾句XD 02/24 18:42
LittleLuo: 魂系列通病被講成正常情況也是蠻厲害的,本來還希望變 02/24 18:42
LittleLuo: 開放世界了能順便改善的 02/24 18:42
s8018572: 拿這個比我不會走路也太誇張 02/24 18:42
Hyr0108: 我覺得這缺點對我算有吧XD,NPC在地圖沒標位置錯過沒看到 02/24 18:43
Hyr0108: ,之後可能任務線就斷了 02/24 18:43
Jiajun0724: 我看一個實況主20小時的心得是NPC很多劇情很大 無法追 02/24 18:43
Jiajun0724: 蹤繼續任務 我猜是缺點第二行說的意思 02/24 18:43
LittleLuo: 如果npc和任務還要自己標出來真的有點... 02/24 18:44
rxsmalllove: ????? 02/24 18:44
Jiajun0724: 其實就是要玩家花更多時間在世界遊走 對目前的遊戲環 02/24 18:44
Jiajun0724: 境偏速食來說 真的是有點不方便 02/24 18:44
windletterz: 好了 穩,我去預購了 02/24 18:45
zxc88585: 無法繼續進行是打不過還是不知道要幹嘛 有差欸 02/24 18:45
Jiajun0724: 我自己玩魂3跟隻狼的幾個長支線不看攻略找人真的累 02/24 18:45
hh123yaya: 魂系任務目標不明確的設計還好 有時候是玩著玩著你也忘 02/24 18:45
hh123yaya: 記npc曾經給過的提示 結果那支線就只能靠緣分解 02/24 18:45
Lizus: 不過那種大概是支線 就可解可不解那種 主線應該會有指引 02/24 18:45
onetear: 缺點:沒有教育玩家 02/24 18:49
weboau: 10/10 02/24 18:49
jeeyi345: 缺點是沒有確定嗎? 02/24 18:50
jeeyi345: 缺點 02/24 18:50
SapphireNoah: 這家公司的作品就沒做過任務引導阿 硬要要凹成缺點 02/24 18:52
SapphireNoah: 當初魂系列的玩家就是喜歡這樣探索發現的樂趣 02/24 18:52
SapphireNoah: 就是支持這樣的作品 才會有今天這款Elden Ring 02/24 18:53
tavern: 缺點很像硬擠的 02/24 18:55
hoshiakari: 缺點是事實啊 但你我都知道這是英高的善意 02/24 18:55
roro8016489: FS這個缺點真的超靠北 不小心探索個場景就推主線把某 02/24 18:55
roro8016489: 些角色賜死 02/24 18:55
hoshiakari: 至少沒有像上一個一樣黑的評成白的 02/24 18:56
SapphireNoah: 得到提示之後再往下尋找後續 然後跟其他人討論 02/24 18:56
roro8016489: 常常還只是個路邊屍體 不看都不知道人就這樣沒了 才 02/24 18:57
trtrtradam: 我也覺得標出來就沒有自己發現的驚喜感 但如果這代支 02/24 18:57
roro8016489: 想啊幹 我不該來這裡的 02/24 18:57
trtrtradam: 線真的超多的話 覺得可以設計個筆記本之類的紀錄事件 02/24 18:57
SapphireNoah: 或是自己一步一步慢慢拼湊出整段任務流程 02/24 18:57
trtrtradam: 避免忘記 02/24 18:57
SapphireNoah: 就是這遊戲的樂趣啊 02/24 18:57
twic: 那缺點就像有人抱怨魂系列沒難度設定給玩家選擇一樣 02/24 18:59
undeadmask: 地圖有標記功能可以自己標的樣子 02/24 19:00
SapphireNoah: 任務導引就不是這公司 這遊戲的風格 硬要凹缺點 02/24 19:01
hoshiakari: 這部如果任務量不像過去而是多到爆炸 那缺點蠻貼切的 02/24 19:01
devicer: 是沒玩過魂game 喔 什麼叫追蹤npc? 02/24 19:02
zzchen: 我是覺得不要拿DS系列來類比啦 現在法環是開放世界 還是眾 02/24 19:03
zzchen: 多媒體都提到內容豐富飽滿 任務量肯定不會少 DS3支線任務 02/24 19:03
zzchen: 我印象中搞不好還不到20個 量少可以不提示 量多還不提示真 02/24 19:03
zzchen: 的不太行 至少給個列表讓我知道有幾個在進行中的 02/24 19:04
leamaSTC: 這大概就是做魂game最方便的地方 其他遊戲的劇情、導引 02/24 19:05
leamaSTC: 、難度都可能爆炸 但魂game這些都是優點 02/24 19:05
s8018572: 其他遊戲做導引 弄不好被酸 說我是魂like就可以混過去 02/24 19:06
SapphireNoah: 所以要像刺客教條整地圖的問號跟滿滿的任務清單? 02/24 19:07
SapphireNoah: 刺客教條那樣我才覺得煩 看到厭煩 根本不想去解 02/24 19:09
leamaSTC: 刺客教條把那些任務圖示全刪掉 號稱魂like刺客 MC應該會 02/24 19:09
leamaSTC: 多個5分(疑 02/24 19:09
mark82824: 這缺點對我來是我才是優點 不然都標出來就沒什麼探索 02/24 19:10
mark82824: 感 當初奧德賽說可以開關不標出任務npc的位置我還很期 02/24 19:10
mark82824: 待 結果根本沒什麼差 02/24 19:10
LittleLuo: npc再多一點到時候就是對著攻略網去找完全忘記人在哪 02/24 19:12
LittleLuo: 的npc 02/24 19:12
qqclu123: 這不就是沒有缺點了嗎 那缺點是黑魂特色吧 02/24 19:14
erinmay: 除了跟npc沒多少互動的遊戲不做大概是罵臭頭,過去魂是沒 02/24 19:14
erinmay: 差,或許這缺點代表了這代任務多,又很多沒法即時解掉, 02/24 19:14
erinmay: 那就能算缺點了 02/24 19:14
DarkyIsCat: 一個字 穩了 02/24 19:20
benson1212: 缺點都黑魂傳統 隱了 等於零缺點 02/24 19:21
newtypeL9: NPC你不去理他通常反而能活到最後... 02/24 19:25
palewalker: 危 02/24 19:26
sinonbulls77: 怎麼把優點寫在缺點w 02/24 19:36
holisea175: 缺點?我看你是不懂喔 02/24 19:37
water903: 穩 02/24 19:47
CCapocalypse: 誒不是 隻狼義父那條線 有沒有1%的人是自己找出來 02/24 20:15
CCapocalypse: 的都不知道了 02/24 20:15
fancydick501: 缺點對我來說是優點XD 02/24 21:04
ginji0419: 缺點用25號出的那本攻略本不知道能不能抵過 02/24 23:24