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先講缺點 沒有任務日誌 無法回顧對話 道具欄UI不夠精細 這是我目前玩起來 跟看別人的普遍負評 (在不談pc優化這部分情況下) : 而法環的探索和回饋感,本質上還是建立在魂類遊戲對於死亡機制的專精,這本就是他 : 立命之本,我還沒嘆到一個覺得有趣的地城,真的是有夠粗糙。 : 相比於地城的粗糙,重要劇情的建築物就明顯有著過往遊戲的精細巧思,但這恰巧就證 明? : 他們根本不需要開放世界 真的不懂你想表達什麼 就是為了吐槽不該有開放世界?? : 上古獎勵給的再爛,地城複製貼上感再重,我都還想進去看一眼,法環我就真的是純粹 : 獎勵 上面還嫌法環地域有夠粗糙 現在說上古就算地域複製貼上感再重你也能接受? https://i.imgur.com/gxXcELl.jpg 然後你所謂的地域指的是那個小洞穴的話 建議你還是繼續玩到後期再來談吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.39.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646435900.A.A79.html
CorkiN: 跟釣魚仔認真幹嘛 03/05 07:54
twic: 剛玩過巫師3的時候也覺得曠野任務有夠少無聊死了 03/05 08:04
twic: 事實證明每個遊戲不一樣 03/05 08:05