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初始選騎士 新手洞窟過了之後就直接衝去幹大樹守衛 因為騎士初始有戟,加上防禦力跟生命力較高,有能一戰的本錢 但即便如此容錯還是很低,打了大概一個小時,能拿黃金戟,但能力要求超高 之後就去城前營找老婆 進沼澤打飛龍,測試我沒有玩,我朋友說弱很多,不確定 打牠我是全程騎馬,個人覺得這隻設計的不太好 之後打了幾個洞窟,比較頭痛的就海岸洞窟,但後來拿到群狼骨灰後就好打了 地城是真的短,期望後面能好點,我朋友初始選鑰匙,初始地旁的地城好像設計的不差 目前玩起來很滿意,雖說是開放世界,但地圖敵人頗為密集,騎馬戰也滿有趣的 這次不像魂3重量給的很寬鬆,而且輕中重的翻滾差別我認為比以前還明顯 但盾反我感覺起來判定比較寬鬆 整體玩起來就是魂系列的max pro版,把大家喜歡的東西規模擴大就是艾爾登了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- 標題 [洽特] 台灣雞翅國際股份有限公司?? 這麼奇特的名字是怎麼來的呢? 有人有八卦嗎????
sweetmiki: 給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍09/07 19:42
qqq3892005: 雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ 09/07 19:48
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.161.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645786145.A.E96.html
undeadmask: 洞窟都是刷裝用的 短一點正常 等進去薇爾史東城熟悉 02/25 18:51
undeadmask: 的感覺就回來惹 02/25 18:51
mikeneko: 然後有人抱怨根本是黑魂4,開放世界只是噱頭,笑死 02/25 18:51
mikeneko: 我們就是來玩黑魂4的,抱怨太像黑魂是哪招 02/25 18:52
blocknoob: 所以不衝突阿 開放世界真的就是噱頭 02/25 18:53
YoruHentai: 防禦反擊的新系統挺不錯的,而且判定意外的鬆 02/25 18:57
YoruHentai: 連擋住投擲物都能觸發 02/25 18:57
undeadmask: 不覺得是噱頭阿,開放原野地圖就是連結各個大型遺跡 02/25 18:58
undeadmask: 用的,途經的聚落跟洞窟都有寶物跟技能可以刷,npc事 02/25 18:58
undeadmask: 件也很有故事感,就算一開始不走主線,往南也有一整 02/25 18:58
undeadmask: 座城堡跟半島給你逛,冒險感十足 02/25 18:58
diding: 本來就是要來玩黑魂的 02/25 18:59
william456: 不能游泳:( 02/25 19:00
william456: 一開始就被陰了 02/25 19:00
aoke: 我也不覺得是噱頭,到處走可以打到不同的王,可以拿到武器跟 02/25 19:05
aoke: 技能,繞起來還蠻有趣的 02/25 19:05
aoke: 初始洞窟那個地城,設計的不錯啦,但是太早去那隻王很硬XD 02/25 19:06
aoke: 我拿+2的打刀打了老半天才打贏,打贏給了15000的魂,擺明不 02/25 19:07
aoke: 是現在要打的XD 02/25 19:07
knight831022: 隨便走都遇得到王 夭壽 02/25 19:19
Chiyawagashi: 尤其晚上很可怕,走到哪裡都有王XDDD 02/25 19:25
ps3get0001: 就是個可以跳的黑魂 02/25 19:44
jk182325: 薇城真的哭啊 感覺沒有盡頭 02/25 19:50
w1214225: 探索感太棒了 02/25 21:31