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※ 引述《NukAnah (澀圖腳腳者)》之銘言: : 老頭環卻是需要100%的專注,不然莫名其妙就死了 : 以上種種應該讓我很難享受這款遊戲 : 然而就像我上一篇提到的 : 既害怕但又一直忍不住打開遊戲 : 想探索這個世界、想找新的武器、想學新的魔法 : 真的是一種很有趣的心態 我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了 不是因為老了 也不是因為忙了 也不是因為錢多了 純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已 一但有好遊戲推出 那些喊著沒動力開遊戲的 就像著魔一樣,一天打個8-12小時都有 大家該正視 越來越多遊戲是不好玩的 好玩的遊戲變得難能可貴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646496335.A.692.html
diabolica: 1290 03/06 00:07
Vladivostok: 以前的糞game明明更糞... 03/06 00:08
fetoyeh: 說現在遊戲比較不好玩的 真的貴古賤今 以前多的是那種 03/06 00:10
fetoyeh: 又貴又搞人的爛作品 只是時間過了大家都不記得而已 03/06 00:10
arrenwu: 我倒覺得現在因為Steam的關係比以前容易找到自己想玩的 03/06 00:11
arrenwu: 遊戲了 03/06 00:11
storyo11413: 是你標準在變,好玩的還是很多真的清庫存不夠快 03/06 00:12
tonyy801101: 其實遊戲跟動畫一樣,都有所謂的定番 03/06 00:14
tonyy801101: 因為某類型遊戲大框架就是這樣了,除非有新的突破玩 03/06 00:14
tonyy801101: 不然其實主骨幹都一樣,有些人就無法接受就覺得很膩 03/06 00:15
tasin: 你以為你回頭完以前回憶裡的好遊戲你就會有動力一直玩嗎 03/06 00:15
arrenwu: 硬要跟以前比較的話,現在有很多很有創意的獨立遊戲 03/06 00:16
arrenwu: 因為遊戲引擎發展得成熟,現在做遊戲的技術門檻比以前低 03/06 00:16
spfy: 就跟動畫一樣阿 現在還會記住的20年前動畫肯定是頂尖作品阿 03/06 00:17
arrenwu: 可以讓有創意的人更容易實現創意 03/06 00:17
spfy: 你不會記著20年前的雷番吧 03/06 00:17
henry1234562: 就很單純 那些過去好玩的遊戲 好玩的密度不夠高了 03/06 00:24
henry1234562: 就目前法環對我來說 除了同一個地方死兩小時這種外 03/06 00:25
henry1234562: 其他部分都非常有收穫感 03/06 00:25
mahimahi: 不會啊 現在遊戲畫面好系統又好上手 03/06 00:26
evilaffair: 最後生存者1跟2 03/06 00:27
mahimahi: 獨立遊戲做的好也有機會曝光 03/06 00:27
Exusiai: 以前的遊戲也不便宜 星海+怒火就要2K多 但是真的好玩啊 03/06 00:28
as3366700: 單純大家標準變高了 娛樂的選項也多了 03/06 00:28
Exusiai: 通膨至今 2K多的東西都可以賣4K了吧 03/06 00:29
dephille: 我覺得肛道再過20年也還是會被人記住 03/06 00:34
willytp97121: 爛片爛到一個程度要記20年還是可以的 例如說我剛開 03/06 00:34
willytp97121: 始看動畫時每個禮拜準時開電視追的鋼彈種D(笑 03/06 00:34
dephille: 動朋2跟A5應該也是永遠的經典 03/06 00:34
RushMonkey: 真的 真正好玩的遊戲 就算工作很忙 一有空檔還是會想 03/06 00:36
RushMonkey: 打開來玩 就算只有一小時也好 03/06 00:37
metallican: 地平線玩不下去 法環讓我每天沒日沒夜玩... 03/06 00:55
polarbearrrr: 確實,很久沒有連續好幾天在電腦前打十小時電動了 03/06 02:28
polarbearrrr: :) 03/06 02:28
gm3252: 同意 03/06 05:46
hiyonikki: 遊戲畢竟是用來玩的,而不是看的 03/06 07:14
ethan30213: 卻是 03/06 11:07
ethan30213: 確實 03/06 11:07