推 andy3580: 仿身+法術/雙踏就真的無敵了 沒有任何一隻王撐得住這招 03/07 01:23
→ andy3580: 如果不用仿身擋 其他招式都是有機會被特定王制裁 03/07 01:24
→ andy3580: 仿身這東西 算是英高給無論如何都不行的玩家一個手動 03/07 01:25
→ andy3580: 把遊戲調成very easy難度的功能吧 03/07 01:25
推 alvis000: A覺得不能用強勢戰技 B覺得不能用骨灰 03/07 01:26
→ alvis000: C覺得不能升等級 穿裝備 03/07 01:26
→ alvis000: D覺得不能用地形摔死王 03/07 01:26
→ andy3580: 要兼顧挑戰性跟遊戲性 就月隱吧 這把就強勢但還不到無腦 03/07 01:27
→ alvis000: 一個逃課 各自表述 03/07 01:27
→ ThreekRoger: 玩家想法差異而已 有人就是一定要單挑過才爽 03/07 01:29
→ ThreekRoger: 有人只要能過就好 怎樣都行 03/07 01:29
推 vsepr55: 最好都不攻擊上個一小時,好好看好好學== 03/07 01:30
→ Exmax1999: 反正要無限上綱成1等空手打王的話 反過來逃課流也可以 03/07 01:32
→ Exmax1999: 無限上綱成開修改器一擊殺 反正單機 別人爽玩他自由 03/07 01:33
推 spr999: 可是這代就是預設你有骨灰的前提下去設計王的,沒有用骨 03/07 01:35
→ spr999: 灰難度會提升很多 03/07 01:35
→ Exmax1999: 並沒有 王的動作始終還是以1v1為前提設計 03/07 01:38
→ Exmax1999: 與其說不用骨灰難度提升很多 不如說這代比較難 所以有 03/07 01:38
推 shuanpaopao: 惡兆跑去打水母時就被我捅爆屁眼了w 03/07 01:39
→ Exmax1999: 骨灰讓你降難度(唯一不考慮1v1合理性的就是雙boss戰) 03/07 01:39
→ s175: 我很真沒看到滿月召喚什麼東西,他就死了,算逃課嗎 03/07 01:40
推 pipiispipi: 推這篇 某些人反應也不用這麼大 逃課又沒人會笑你 03/07 01:43
→ benyouth: 我也覺得蠻可惜的,個人很喜歡慢慢了解王的招式,然後 03/07 01:46
→ benyouth: 再打敗他的過程 03/07 01:46
舉隻狼為例 大家喜歡講打隻狼的王會讓你得到交戰記憶 下次再遇到就知道怎麼打
如果你玩法環 用仿生+夜與火秒掉 有讓你得到什麼交戰記憶嗎
主線王跟路邊地城小王對你來說又有什麼差別呢
然後再次強調 不想體驗這部分就個人自由
但不要別人喜歡花時間慢慢磨 還在下面笑 用霜踏骨灰就輕鬆過了阿 時間很多逆
※ 編輯: Exmax1999 (126.117.196.225 日本), 03/07/2022 01:49:55
推 Temari0814: 我也喜歡看清每隻角色的攻擊然後再打敗 超有成就感 03/07 01:54
→ Temari0814: 跟打萌夯一樣w 03/07 01:54
推 benyouth: 我之前打礦坑的墜星獸物打了很久,結果我玩法師的朋友 03/07 01:54
→ benyouth: 在門口放岩石球就過了 03/07 01:54
推 coldfrost: 開場發現骨灰戰技太OP 就趕快自殺重打 直接封印了 03/07 01:54
→ benyouth: 看完它玩之後 我決定2周目玩法師 03/07 01:55
→ coldfrost: 不過看者滿背包的戰技骨灰 也有點可惜 二周目再玩吧.. 03/07 01:55
沒錯 難得設計出那麼多骨灰戰技魔法
所以同樣心態 之後多周目我也會去試那些玩法 以求最大體驗到遊戲
推 alvis000: 墬星那個重力升空能躲嗎 03/07 01:56
→ alvis000: 雖然平A過了但那招沒躲成功過 03/07 01:56
推 kasumi999: 冰踏一定很快就削弱了啦,你如果低等就去拿只點fp跟hp 03/07 01:57
→ kasumi999: 在洞穴內入侵會把新手虐到想棄坑吧 03/07 01:57
推 benyouth: 可以躲 只是範圍大而已 03/07 01:57
→ coldfrost: 召NPC也是 看別人說才知道惡兆王 可以請梅琳娜幫忙 03/07 01:57
→ benyouth: 我反而覺得在礦坑裡那個追蹤地刺難躲而已 03/07 01:57
→ coldfrost: 難得可以看見梅琳娜的機會 只好都等二周目了 03/07 01:58
→ benyouth: 可以召喚梅琳娜出來喔?原來她真的有戰鬥力 03/07 01:59
推 jorden0804: 現在入侵不是一定要有招人才能入嗎 哪那麼嚴重 03/07 02:00
推 pan46: 哪尼 可以招 真假 03/07 02:01
※ 編輯: Exmax1999 (126.117.196.225 日本), 03/07/2022 02:02:14
推 sd2567: 梅琳娜很強 03/07 02:02
推 Temari0814: 可以招 可以看見梅琳娜戰鬥態 03/07 02:02
推 kasumi999: 我聽我朋友說他冰踏一挑三,我今天也拿我50級的角色在 03/07 02:05
→ kasumi999: 銀蛇戒那個洞試著入侵,冰踏五連勝,管你兩個還三個人 03/07 02:05
→ kasumi999: ,我守在boss洞前踏就是全殺 03/07 02:05
→ kasumi999: 冰踏威力依存,擊退值,消耗全都做壞了,看再來怎麼削 03/07 02:08
→ kasumi999: 而已,黑魂一直以來只要PK很強勢的武器都死很快 03/07 02:08
推 sustto: 真的 逃課多半是用來自嘲的 沒想到演變成輕視玩家遊戲技術 03/07 02:26
推 Eide: 沒啥好戰的,每個人想要的遊戲體驗不同 03/07 02:30
推 ryo1008: 確實 03/07 03:32
推 z5921361: 仿生只有打墜星會用,後來想想他的招跟MH的差不多 03/07 03:49
→ z5921361: 怎麼打起來就那麼苦手 03/07 03:49
→ LonyIce: 有人就是喜歡強迫別人接受自己的想法 03/07 05:19
推 raincat29: 這還不錯 你自己覺得可惜的就算 03/07 05:31
→ speed7022: 王的動作或許是1v1,但是王的數量可不是這樣設計WW 03/07 05:48
噓 Windcws9Z: 無聊..100葛人有100種遊戲通關的方式 03/07 05:59
→ Windcws9Z: 難不成你要說那些跑Speedrun的 03/07 06:04
→ Windcws9Z: 沒體驗到被關卡設計師設計的Boss虐 03/07 06:04
→ Windcws9Z: 遊戲體驗會有點可惜?遊戲愛怎摸玩就怎摸玩OK 03/07 06:04
→ Exmax1999: 你知道那些跑speedrun反而對王的動作熟到不能再熟嗎? 03/07 06:05
→ Exmax1999: 六希夫跑SR的 哪隻王他不是近戰下去看招式 03/07 06:05
推 Windcws9Z: 原圖不過就是一葛____,底下一堆人反串笑他而已 03/07 06:10
→ Windcws9Z: 這也能認真成沒遊戲體驗,真的笑死 03/07 06:10
→ Windcws9Z: Speedrun的重點在於最短時間通關 03/07 06:13
→ Windcws9Z: 當然要背招夠熟,才能快速通關 03/07 06:13
→ Windcws9Z: 啊你說這叫有遊戲體驗?我可不這摸想 03/07 06:13
推 xxxrecoil: 上網查攻略看討論就是逃課好ㄇ 03/07 06:14
推 Windcws9Z: 上網Google法環就算逃課好嗎 03/07 06:16
推 speed7022: 真ㄉ,穿過霧門放岩石術打死王超有遊戲體驗der你不懂辣 03/07 06:19
推 Valevale: speedrunner開始speedrun之前也是很仔細分析boss的動作 03/07 06:32
→ Valevale: 啊,他們反而比一般玩家還要有更多遊戲體驗吧 03/07 06:32
→ Windcws9Z: 我就問你,除了開瓜的 誰玩Game不會分析Boss動作? 03/07 06:41
→ Windcws9Z: Speedrun的確需要花很多前置時間一直死 背招 03/07 06:41
→ Windcws9Z: 但他目標不同啊,他重點是要縮短總體通關時間 03/07 06:41
→ Windcws9Z: 這就好比你把答案背熟,你也能縮短考試時間啊 03/07 06:41
我就問你
https://www.youtube.com/watch?v=Qf6X5DkPe0Q (有尾王雷)
推 Windcws9Z: 就算很多人都是這樣過的,那也是在體驗遊戲啊 03/07 07:04
→ Windcws9Z: 今天又不是他開瓜鎖血 一招倒之類的 03/07 07:04
→ Windcws9Z: 今天是遊戲本身就有這個設計在 03/07 07:04
→ Windcws9Z: 你硬要說利用這機制=0遊戲體驗 03/07 07:04
→ Windcws9Z: 照這邏輯,只有空手打才有資格叫有 遊 戲 體 驗 03/07 07:04
→ Windcws9Z: 充其量你也只是覺得你辛辛苦苦攻略Boss 03/07 07:05
→ Windcws9Z: 別人家卻能利用機制輕輕鬆鬆通關說他GG EZ在森7八 03/07 07:05
→ Windcws9Z: 其實我覺得這是一件很沒意義的事情就是了 03/07 07:07
→ Windcws9Z: 家庭 社會一直在互相比較,現在連玩遊戲也要比玩法 03/07 07:07
→ Windcws9Z: 不覺得很累嗎一一? 03/07 07:07
→ Exmax1999: 我從頭到尾沒說那樣叫做沒遊戲體驗 就是沒體驗到工程師 03/07 07:08
→ Exmax1999: 花時間心力設計的招式 我個人覺得可惜 如此而已 03/07 07:08
→ Exmax1999: 別人要選擇輕鬆通關他的事我幹嘛森7 我純近戰過女武神 03/07 07:09
※ 編輯: Exmax1999 (126.117.196.225 日本), 03/07/2022 07:12:11
→ Exmax1999: 我可以爽超久 就跟你吃牛排吃全熟 也是種吃法 別人覺得 03/07 07:12
→ Exmax1999: 吃全熟很可惜 也是很正常的想法 03/07 07:12
推 Windcws9Z: 啊我懂惹,原來你是在乎一款遊戲能玩多久喔 03/07 07:13
→ Windcws9Z: 那我建議你可以改行當Speedrunner 03/07 07:13
→ Windcws9Z: 把遊戲玩葛透,炸乾他的價值 03/07 07:13
→ Windcws9Z: 我會雙手舉高支持你的決定,記得錄影Po片 03/07 07:13
→ Windcws9Z: 沒,我牛排吃3分熟的 好吃 03/07 07:15
→ Windcws9Z: 但我也不會去批判吃全熟=不懂牛肉 糟蹋食物浪費錢 03/07 07:15
推 Windcws9Z: 要我說嘛,我覺得..吃牛排+番茄醬的很可惜 03/07 07:22
→ Exmax1999: 反正我就講了你怎樣玩你家的事 不要反過來嘲笑那些堅持 03/07 07:24
→ Exmax1999: 近戰的玩家 別人分享盾反文在下面推冰霜無敵 盾反過時 03/07 07:24
推 Koyomiiii: 久了就會知道哪幾個ID愛抬槓 不用花時間和他們吵w 03/07 07:37
噓 filet: 會出三結晶來噁心你就代表他不想跟你交流吧,老魂粉的志氣 03/07 07:59
→ filet: 就收回去吧 03/07 07:59
→ filet: 就為了滾那五分鐘砍一刀?你時間多自己玩去 03/07 08:00
噓 ImCasual: 「模型」 模組是Module不是Model 03/07 08:37
噓 hduek153: .... 03/07 08:51
推 killua12703: Boss正面對決我就正面對決,boss無恥圍毆我也無恥叫 03/07 08:58
→ killua12703: 骨灰,boss卑鄙遠程跟限制地上一堆岩漿毒的就同等回 03/07 08:58
→ killua12703: 應 03/07 08:58
推 alonelykid: 不管霜踏 氣功炮 還是多人圍毆我一律叫做正面對決和 03/07 09:14
→ alonelykid: 單挑 03/07 09:14
推 starsheep013: 出現過的boss直接三隻擺一起再給他抹上腥紅腐敗,這 03/07 09:34
→ starsheep013: 叫做工程師花時間心力的設計? 03/07 09:34
推 king0109: 希夫第一輪所有的王,除了女武神無解叫了骨灰跟蛇王是機 03/07 09:50
→ king0109: 制戰之外,其他幾乎都是靠立回+翻滾,看他打王真的過癮 03/07 09:50
推 qnonp2012: 從這篇推文可以看得出來為啥這麼多人鄙視逃課仔 03/07 09:54
推 AmakusaSora: 原來是槓精,不鳥別人講什麼只抓一個點打 03/07 10:15
推 davy012345: 啊原po你是FS社員工嗎 怎麼知道花多少時間心力設計王 03/07 10:22
→ Exmax1999: 一定比霜踏仿生花的久 03/07 10:25
→ Exmax1999: 我當然不是員工 但記得MH有說過設計一隻魔物花三四個月 03/07 10:26
→ Exmax1999: 就算法環的王沒比MH魔物複雜 幾個禮拜也一定跑不掉吧 03/07 10:27
推 Windcws9Z: 你什摸時候看到我嘲笑過那些堅持近戰的玩家? 03/07 10:38
→ Windcws9Z: 本來遊戲就是愛怎摸玩就怎摸玩 03/07 10:38
推 Windcws9Z: 是有人在那邊扯什摸逃課 沒遊戲體驗我才覺得好笑 03/07 10:42
→ Windcws9Z: 怎摸?現在連玩葛遊戲也要有SOP逆? 03/07 10:43
→ Windcws9Z: 太OP的不能用要Ban掉才能玩? 03/07 10:43
→ Windcws9Z: 就很奇怪,484吃飽太閒才會在那管別人遊戲怎摸玩 03/07 10:46
→ Windcws9Z: 還是只是單純想要別人稱呼你堅持玩近戰破台好棒呢? 03/07 10:47
→ Windcws9Z: 不都是遊戲的一環,遊戲設計師的成果 03/07 10:50
→ Windcws9Z: 有什摸好互相鄙視的?以為這都不需要經過Test run嗎 03/07 10:50
→ Exmax1999: 根本沒在講你你一直跳出來坦是要幹嘛 03/07 10:53
推 jason401310: 真的發生你說的狀況 那就是遊戲設計的流程有問題 03/07 10:53
→ Exmax1999: 逃課這說法一開始根本也不是近戰玩家的優越感 03/07 10:53
→ Exmax1999: 是那些找到輕鬆過關方法的玩家拿來自嘲用的 03/07 10:54
→ Exmax1999: 我記得第一次看到這兩個字應該是從MH來的 03/07 10:56
推 frank8233: 有種鄙視是自己以為被鄙視,啊就真的無腦,還不能說 03/07 10:59
推 Windcws9Z: 真的,我覺得應該要1等空裝才不算逃課 03/07 11:07
→ Windcws9Z: 不浪費錢 細細體驗遊戲設計師給的樂趣 03/07 11:07
→ Windcws9Z: R如果我還是學生有可能會這樣喇 03/07 11:07
推 Windcws9Z: 破台1次是不可能體會到遊戲設計師有多辛苦的 03/07 11:14
→ Windcws9Z: 我建議10次..啊不 20次,可能20次還不夠有遊戲體驗 03/07 11:14
→ Windcws9Z: 應該每種裝備組合都至少1次才行我覺得 03/07 11:14
→ Exmax1999: 要無限上綱隨便你 03/07 11:14
→ Exmax1999: 建議你可以自己回一篇闡明你的長篇大論 03/07 11:15
推 Windcws9Z: 不是R,你不是想要體驗那些花時間設計的部分嗎 03/07 11:18
→ Windcws9Z: 那就更應該每種組合都玩過一次R 03/07 11:18
→ Windcws9Z: 不同裝備 道具,模組 動作 Bgm Hitbox 場景設計 03/07 11:20
→ Windcws9Z: 我相信每一次遊玩都是一種新體驗 03/07 11:20
→ Windcws9Z: 不然會有點可惜就是了 03/07 11:20
→ Exmax1999: 你覺得可惜你可以自己去這樣玩 03/07 11:22
→ Exmax1999: 我覺得別人沒體驗到boss可惜 所以用近戰體驗 這樣就夠 03/07 11:23
→ Exmax1999: 前提是你不是隨便嘴嘴啦 呵 03/07 11:23
→ KudanAkito: 用相剋武器打洛克人王的我: 03/07 13:22
推 DICKASDF: 看某W跳針真的很難看 03/07 15:10
推 fred7698: 尊重工程師設計這套路的苦心,沒衝突啊,那麽多個team 03/08 00:28
→ Windcws9Z: 別人吃麵 你在喊燙,人家遊戲愛怎摸玩就怎摸玩 03/08 00:42
→ Windcws9Z: 你管人家要不要玩近戰被Boss虐? 03/08 00:42
→ Windcws9Z: 說葛笑話,不玩近戰就沒遊戲體驗 03/08 00:42