推 egg781: 還是說羅德爾騎士的劍附魔了 05/09 12:20
推 ataky: 裸身被打跟強韌60感覺沒差多少 所以我都無所謂了 05/09 12:21
推 CCapocalypse: 附雷屬的攻擊削韌好像比較高? 05/09 12:21
→ jacky2021: 我有想過所以特地再測幾次 05/09 12:23
→ jacky2021: 都是沒附魔單手平砍有時會硬值有時不會 05/09 12:24
推 Riorley: 武器揮砍好像也有差?特大劍砍人被回擊好像都不太會硬直 05/09 12:25
推 jason840226: 強韌不是比較偏pvp嗎?怪的破韌都超高沒啥用 05/09 12:27
→ CaponeKal: 有部位判定阿...不然幹嘛跳斬打頭 05/09 12:31
推 Orangekun: 跟你動作有關 大型武器攻擊有高韌性 你要都用站著的時 05/09 12:33
→ Orangekun: 候接招才準 05/09 12:33
推 mayolane: 這篇問的是玩家本人的強韌度 05/09 12:33
推 a88rtye: 詳細的數據我不清楚,但「當你強韌超過特定數值,攻擊時 05/09 12:34
→ a88rtye: 的Hyper armour 會覆蓋掉你本來的強韌度」導致你換血會輸 05/09 12:34
→ a88rtye: 但硬抗沒事 05/09 12:34
→ npc776: 你在揮舞大根的時候會提高韌性 越大根加越多 05/09 12:35
→ CaponeKal: 我就是說玩家也有部位判定... 05/09 12:37
→ CaponeKal: 你真的要玩韌性要這樣 05/09 12:38
→ jacky2021: 所以是因為我被打的部位不同而有不同的硬直表現? 05/09 12:38
→ CaponeKal: 全身鐵化後就不用管部位了 05/09 12:42
→ jacky2021: 看起來挺好玩的,可惜不能拿來打羅德爾因為雷抗變負的 05/09 12:43
推 ruiun: 魂一的強韌是不分攻擊狀態或是站立狀態都有,但是魂三開始 05/09 12:46
→ ruiun: 強韌就有分攻擊時跟發呆站立時了 05/09 12:46
推 SD910097: 攻擊時會降低刺穿抗性的固定狀態,不知道會不會影響pv 05/09 13:12
→ SD910097: e韌性 05/09 13:12