推 hansen5026: 不在意 畢竟單機遊戲 不要互相嘲諷就好 03/05 08:33
推 ray88076: 還好吧 能過關就好 平衡要幹嘛 03/05 08:35
推 speed7022: 會啊,這次滿多王都來噁心近戰的吧 03/05 08:35
推 Xhocer: 近戰很需要練等級 03/05 08:37
推 AkikaCat: 還行,逃課手段夠多,要硬要軟自己選擇 03/05 08:39
推 maxkao1026: 這次法術很明顯就是給新手或手殘黨,老手要自虐玩物 03/05 08:39
→ maxkao1026: 理無召喚物大巨劍也是有 03/05 08:39
推 rmow: 照顧了老手跟新手 03/05 08:39
推 kaj1983: 可以自己選擇又不是沒得選,搞到沒差別反而不會想嘗試各 03/05 08:40
→ kaj1983: 種玩法 03/05 08:40
→ w3160828: 逃課手段超多,手殘只會踏地板也能簡單化 03/05 08:41
推 sai007788: 也有人喜歡當凱茲只用大劍啊 03/05 08:44
→ lomorobin: 尊嚴教義派哭暈在廁所 03/05 08:44
推 dearjohn: PVP就明白了 03/05 08:45
推 Exmax1999: 我是不明白所謂「噁心近戰」的說法到底哪來的就是了 03/05 08:50
→ Exmax1999: 不過自己玩爽不要去干涉別人怎麼玩就好 03/05 08:51
→ Exmax1999: 不要貼個盾反文結果在下面強迫推銷冰霜踏擊都沒差 03/05 08:52
推 benny614017: 「單機遊戲」 03/05 08:53
推 yas241520: 鞭子挺好用的耶,雖然那傷害打王慢了點 03/05 08:54
推 logitech2004: 單機遊戲要平衡什麼,黑魂也沒在平衡啊 03/05 08:56
推 yas241520: 不過配上夠坦的召喚物,boss轉頭機率蠻低的 03/05 08:56
推 xxx60709: 什麼平衡,能過都是平衡啊 03/05 08:56
推 p20770299: 魂系遊戲的迷人之處就在於打贏王的過程及爽感,享 03/05 08:56
→ p20770299: 受的自然就會挑 03/05 08:56
→ p20770299: 戰困難的方式 03/05 08:56
推 nata12: 有噁心進戰嗎? 除了女武神那個真的可怕 其他還好吧 03/05 09:01
推 aa9012: 變得沒意義。幾小時過 還是死幾次過,玩法不同差異過大。 03/05 09:04
推 man81520: 這種多周目的怎麼會嫌,每個周目從魔法到信仰到戰士都 03/05 09:05
→ man81520: 能不同體驗,難道要一種模式玩到底嗎?真的嘲諷了,不就 03/05 09:05
→ man81520: 只是打臉下個周目的自己? 03/05 09:05
→ aa9012: 我覺得跟隻狼比起來成就感降低很多,但開放世界有其他樂趣 03/05 09:09
→ aa9012: 補足 03/05 09:09
→ shinchung: 奇幻開放世界,什麼都有可能遇到,這才驚奇 03/05 09:09
推 bollseven: 大部分的人都還在劇情 等之後越來越多打pvp 社群就會抱 03/05 09:11
→ bollseven: 怨了 03/05 09:11
推 trialmoon: PVP遇到自毒黃金盾根本像是開掛 03/05 09:13
推 speed7022: 其實隻狼跟黑魂都有平衡…一堆人從大劍師被教育成魔法 03/05 09:13
→ speed7022: 師了還不夠啊ww,英高:可以更噁(筆記 03/05 09:13
推 tiaushiwan: 真希望雷跟龍的祈禱實用度可以跟潮度一樣高 03/05 09:14
推 fman: 說黑魂沒平衡顯然就是不知道當成沒有,其實看版本也知道現在 03/05 09:19
→ fman: 版本與剛開始已經不同,像隻狼也有平衡過,就看公司心情吧 03/05 09:19
推 HydraGG: 覺得非常好阿,但一堆用逃課戰法說這遊戲很簡單又是一回 03/05 09:19
→ HydraGG: 事。 03/05 09:19
推 energyy1104: 單機遊戲說真的沒差 自己爽就好 03/05 09:20
推 rockman73: 不在意 又不是線上合作遊戲 用近戰打贏就是爽 03/05 09:31
→ rockman73: 而且法系之後也可以去玩 03/05 09:32
推 shampoopoo: 給你不同職業不同感覺啊 看自己想怎麼選 03/05 09:34
推 civiC8763: 還沒找攻略,很想逃課但就沒找到什麼好武器QQ 03/05 09:55
→ civiC8763: 也放不了戰灰叫不了魂,盜賊一堆感應不知道幹嘛 03/05 09:55
→ civiC8763: 接下來要用一把+2長劍跟地圖事件給的逆刺打接肢 03/05 09:55
→ civiC8763: 史東薇爾城484要有一些準備才闖的地方啊? 03/05 09:55
推 k870357: 理論上是,地圖南面的半島難度都比惡兆低 03/05 09:58
→ leamaSTC: 說簡單不是問題吧 又不是調簡單難度說簡單 03/05 10:15
推 js0431: 就是把難易度做在武器平衡裡了要在意什麼 你會因為遊戲有 03/05 10:34
→ js0431: 簡單模式生氣嗎 03/05 10:34
推 funkD: 感應就是玩異常狀態和龍禱告 03/05 10:35
→ funkD: 可以考慮先拿戰灰 鮮血斬擊 03/05 10:36
→ RushMonkey: 不在意,有各種選擇給不同喜好的玩家去選擇不是很好 03/05 10:58
→ RushMonkey: 嗎 03/05 10:58
→ RushMonkey: 太在意平衡的遊戲,會把大家都搞得很痛苦的… 03/05 10:58
推 wsgg25482: 不看攻略的話法師沒比近戰強多少吧 03/05 11:03
→ wsgg25482: 畢竟你很有可能會觀星杖加魔礫打完整周目 03/05 11:03
→ wsgg25482: 然後你都看攻略還不如直接去拿淚滴 03/05 11:03
→ wsgg25482: 一鍵刷王多輕鬆 招都不用閃 03/05 11:03
→ w3160828: 拿魂系玩法是噁心近戰阿,拿到一堆戰技後,就很平衡了 03/05 11:52
→ w3160828: 感應讓你變龍的…應該把,龍饗吃感應 03/05 11:53
推 nornor0415: 各種戰技超猛一點都不下法師啊到底有沒有跟上META 03/05 13:46
→ nornor0415: 然後魂系本來就會內建各種easy mode跟外鄉戰法讓手殘 03/05 13:48
→ nornor0415: 的也能打通了.. 03/05 13:48
推 sustto: ok吧 遊戲bulid不同的簡單模式跟英高模式都能感受遊戲的 03/05 13:51
→ sustto: 樂趣 沒有因爲開放世界降低英高難度給推 03/05 13:51
→ ryo1008: 不在意,魂系不就是玩自己爽就好 03/05 17:17
推 xBox1Pro: 只有夜與火真的強到扯,而且法師不會玩還是被敲一下就 03/06 07:37
→ xBox1Pro: 死了 03/06 07:37