→ erisiss0: 卡點和鎖定問題已經是老毛病了 03/10 13:20
→ erisiss0: 應該是技術上難以克服吧?從以前到現在都一直這樣 03/10 13:21
→ kinuhata: 群聚的有些同伴倒了還是會靠近找玩家 只是玩家離太遠他 03/10 13:22
→ kinuhata: 們鎖不到目標就會回去發呆了 03/10 13:23
推 hduek153: 都是老問題吧 隻狼只是因為都近戰比較無感 開放世界會 03/10 13:26
→ hduek153: 放大這些問題 03/10 13:26
推 hdlihnk39: 借串回,不能在賜福選單點盧恩,升級時要切物品欄很累 03/10 13:31
噓 PPTmilktea: 我昨天遊戲閃退之後直接壞檔 建議各位不要用雲端存檔 03/10 13:40
→ PPTmilktea: 這款steam的優化還是有點問題 改用手動備份比較保險 03/10 13:40
推 leon19790602: 穿模吧,我的特大武總是插在帽子上,裙子也是穿出 03/10 13:42
→ leon19790602: 馬屁股 03/10 13:42
推 zz536666: 你說的這些都是以前就有的機制吧? 03/10 13:45
→ zz536666: 還有雕像、牆角、柱子卡點都是精心設計過的,你在這些 03/10 13:45
→ zz536666: 場地鎖定後退很容易被卡。我被害死很多次了 03/10 13:45
→ zz536666: 獅子城雙王曾不小心滾進帳篷被卡死 03/10 13:45
推 marx93521: 敵人追擊範圍跟卡點算是魂系列老問題了 只是開放世界這 03/10 13:46
→ marx93521: 些就感覺更明顯 不過多了能卑鄙的手段大多都不會有意見 03/10 13:46
→ marx93521: 畢竟第一次到新地圖要人跑酷容易出事 像我就是各種卡 03/10 13:46
→ marx93521: 位置找狙擊點處理 03/10 13:46
推 RamenOwl: 要不穿模超難吧,這麼多種武器跟裝備,每一種都要設定 03/10 16:34
→ RamenOwl: 各自的碰撞什麼的 03/10 16:34