→ SuperSg: 所需經驗是指數型這部分之前BUG時期有人分享了,嚇到吃 01/25 23:48
推 tkigood: 怎麼聽起來很多地方跟FGO很像 01/25 23:49
→ blackone979: 講得好像點兔以外都不熱門一樣 01/25 23:51
→ emptie: 至少五星機率是兩倍 01/25 23:51
→ emptie: 我說「等」 01/25 23:51
推 WatsonChao: 砍掉重練比較快 01/25 23:52
推 bigchoir: 入場卷機率沒那麼低吧 而且也不需要一直打 每天有送兩張 01/25 23:52
→ emptie: 現在有的作品大概11個 01/25 23:52
→ emptie: 還有很多在排隊,但營運大概就是當季有動畫的優先 01/25 23:53
→ Yadsmood: 唯一問題只有信仰力不足 01/25 23:53
→ sosmall77: 難度太高就像正月沒千矢勇姊就要堆屍了。~。 01/25 23:53
→ emptie: 但其實難度會這樣設定也是來自於系統不平衡啦… 01/25 23:54
→ emptie: 所以讓玩家至少有好友可以pass我覺得沒什麼錯 01/25 23:54
推 diabolica: 只要出問題 透爺都能搞定 01/25 23:55
推 Erichikaunkr: 我覺得剛開始這樣設計還好吧 好歹各屬都出個王讓玩 01/25 23:58
→ Erichikaunkr: 家練一練角再變難 01/25 23:58
→ emptie: 但他系統不改我覺得不樂觀啦… 01/25 23:59
推 zizc06719: 活動不是越來越輕鬆嗎? 沒打幾場突破都換光了 01/25 23:59
→ zizc06719: 是要換光經驗和進化材料才農吧 01/25 23:59
推 tw15: 一開始太多問題真的虧 難民客群就是下班想玩還不給玩 01/26 00:00
→ emptie: 說來,因為體力的關係所以不會差很多,但那個機率性掉落 01/26 00:01
→ emptie: 我覺得給人的感受很差。 01/26 00:01
→ emptie: 關於難度的問題,他當然可以讓你有X就過,但顯然目前的機 01/26 00:03
→ emptie: 制很難做到一個關卡有多種過關的方式…最佳解領先次佳解 01/26 00:03
→ emptie: 的幅度往往不是領先30%,而是100%以上… 01/26 00:03
推 guogu: 我覺得最基本就這遊戲本身不夠好玩 01/26 00:17
→ guogu: 說做粉絲向嘛... 內容又不是說很多 01/26 00:17
推 TakiDog: 也想不太出來這戰鬥還能有什麼變化,目前活動都一個樣 換 01/26 00:53
→ TakiDog: 的東西不吸引人//雖然都換的差不多了,戰鬥內的角色...有 01/26 00:53
→ TakiDog: 些真的崩 01/26 00:53
→ TakiDog: 小屋 有點廢QQ 01/26 00:54
推 astrayred2L: 戰鬥系統真的是爛到炸,簡直像是把兩套系統各砍一半 01/26 01:33
→ astrayred2L: 再硬湊在一起,我還是回去當狼師好了 01/26 01:33
推 Chillz5566: 不夠好玩+1 但他還是我的主力手遊(因為沒玩別的 01/26 02:10
推 kamisun: 沒感覺有難度,但是太農了 01/26 05:07