→ smallreader: 就是沙漠啊,地形也是崎嶇山谷,中間弄個花海騙人而 03/06 10:21
→ Louta: 這大概也是越來越多人都直接跟著攻略跑的原因吧 03/06 10:21
→ smallreader: 好好的一個花神傳說給你撕成4塊慢慢上 你說氣不氣 03/06 10:22
推 keerily: 這對不喜歡看攻略的人來說真的很反感 03/06 10:22
推 naideath: 權能拆到這樣超不有趣的...一直卡 03/06 10:23
→ skyofme: 他這個比較像跑路機關plus吧,但也是意義不明就是了 03/06 10:23
推 sky070650: 我個人也是最討厭具現機關 探索到一半直接把你帶到一個 03/06 10:23
→ smallreader: 一塊在主線 另外三塊給你開三個地形超破碎的沙漠 03/06 10:23
→ sky070650: 超遠的地方 你抵達終點以後還要走回去你原本在的點 03/06 10:23
→ SangoGO: 往好處想,4.0玩家就不是分4次上了(? 03/06 10:23
推 kenq5566: 我沒看攻略也100%了耶 不過沙漠風暴那個真的不知道來幹 03/06 10:24
→ kenq5566: 嘛的 03/06 10:24
推 Valter: 幻影牆壁是沙漠書劇情解到鎮靈瓶的意識離去之後就能開了 03/06 10:25
→ Valter: 鎮壓沙暴好像就讓你地圖上的沙暴圈縮小而已 03/06 10:26
推 zxcv820421: 恭喜 草之國度 當然是要沙漠做結尾囉 03/06 10:26
→ Louta: 這大概也我覺得原神越來越不開放世界原因 03/06 10:26
推 shinobunodok: 就遠看很屌 進去跑體感狗幹差 現在回想一下雪山除 03/06 10:26
→ shinobunodok: 了寒冷值很鳥 體感好多了 03/06 10:26
→ webermist: 錯就錯在這是沙漠 森林書至少花花草草看起來舒服 03/06 10:26
推 melzard: 永恆綠洲就應該要當花神結束了如果還要繼續蠻問號的 03/06 10:27
推 morichi: 雨林我卡比較久 找降水位方法找不到 03/06 10:27
→ morichi: 查攻略才知道要解支線叫包菜人開 03/06 10:27
→ sky070650: 從一開始進蒙德城後想繞去雪山看會被派蒙擋就很不開放 03/06 10:28
→ sky070650: 了 03/06 10:28
→ keerily: 現在就回到米策劃讓人不爽的地方,一直想教育 人該怎麼玩 03/06 10:31
→ keerily: 從出角到大世界,都回到之前崩3讓人不爽的點 03/06 10:32
推 WAVEHzen: 老實說整個原神的主旨就不是機關服務地圖 而是地圖服務 03/06 10:33
→ WAVEHzen: 機關 有機關的構想才有地圖的設計 這點在稻妻就開始顯露 03/06 10:33
→ WAVEHzen: 無遺了 03/06 10:33
→ Louta: W大的說法很貼切XD 03/06 10:34
推 a126053: 覺得這篇才是重點 千壑沙地真的鳥 03/06 10:34
推 keerily: 這點真的很有感,一堆是為了這些不好玩的機關而設計的圖 03/06 10:35
推 Valter: 我倒覺得稻妻地圖比較像是先弄地圖再亂塞機關 03/06 10:42
→ Valter: 那些解完後還殘留的雷針雷方塊就被嫌過很礙觀瞻 03/06 10:42
→ Valter: 到須彌後就改成相對較能融入環境的機關了 03/06 10:42
→ Louta: 稻妻更像是為了機關在設計地圖 03/06 10:44
推 sasmwh561: 那個鎮壓沙暴完全不知道來幹嘛的,一點用都沒有 03/06 10:45
推 sasmwh561: 稻妻比較像機關跟地圖完全分割設計, 03/06 10:47
推 willytp97121: 海島萬葉秘境嘔嘔嘔 03/06 10:49
→ blackone979: 原神的機關解謎真的是做到走火入魔了 絕大多數時間都 03/06 10:49
→ blackone979: 只是覺得在整人 感受不到樂趣 03/06 10:49
→ ericrobin: 須彌稻妻100%判定很寬鬆 不用看攻略就能達到了 03/06 10:54
推 kenq5566: 海島當時做得很幹 但現在還挺懷念的 尤其皇女跟莫娜的 03/06 11:00
→ Louta: 海島單論秘境我是覺得還不錯 03/06 11:01
推 metroid0104: 沙暴有沒有完全不知道有甚麼差別 03/06 11:01
推 sasmwh561: 海島那個裡世界設計導致來回跑來跑去有夠靠北的,要不 03/06 11:04
→ sasmwh561: 是莫那那邊還有流星跟銀河撐著 03/06 11:04
→ skyofme: 海島2我覺得很煩,要一直來回跑切換拼地圖真的煩死了 03/06 11:07
推 keerily: 海島的問題是有時間壓力,不然機關那些算好玩且用心的 03/06 11:08
→ skyofme: 很多線索跟謎題我找了攻略也不知道怎麼聯繫起來的 03/06 11:08
→ zelda123: 海島要一直進出有點太複雜了 03/06 11:16
→ YuiWu: 設計越來越煩,以前的探索很有樂趣,每次都自己跑100%,現 03/06 11:18
→ YuiWu: 在一堆限制,要先解那個前置才開啥的,就完全不想探索,我 03/06 11:18
→ YuiWu: 現在任務堆了30幾個,每天上線解完每日跟樹酯就沒力了,偶 03/06 11:18
→ YuiWu: 爾解個活動跟深淵..... 03/06 11:18
推 SangoGO: 森林書開啟地圖導覽時代不錯啦,跑完預設任務也走完6/7 03/06 11:30
→ SangoGO: 成了,但開圖的時候就要專心點用hoyolab,不然事後補很 03/06 11:30
→ SangoGO: 痛苦 03/06 11:30
推 SangoGO: 雖然真正綁任務要求應該從雪山開始就有了,冰本卡雪山之 03/06 11:35
→ SangoGO: 釘 03/06 11:35
→ skyofme: 跟著劇情推能解的東西就算了,煩的是要等後面的劇情解鎖 03/06 11:43
→ skyofme: 才能回頭互動的機關 03/06 11:43
推 watchr: 稻妻差遠了,真的為了機關設計地圖的是海島 03/06 11:59
→ watchr: 稻妻是地圖跟機關打架,那些機關都像不可回收垃圾一樣隨地 03/06 12:00
→ watchr: 丟棄 03/06 12:00