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好像都沒人提千壑沙地這張圖就是真的不好玩 我之前全部地圖都100%探索(沒看過流程影片,自己找+YT補漏) 但這次這張圖真的玩到中風,好幾次想放棄 首先地形很破碎,一堆上下山壁,你看到對面有東西就只能繞一圈過去,無法直線前進 之前的沙漠是平地,可以用早柚在地上開戰車嚕過去 但這次不好意思,乖乖爬山鑽山洞 最後你跑完一圈就是東缺一塊西缺一塊,很難記得自己走過哪 雖然我用PC有搭配提瓦特地圖的標記,但也因為這樣不用 PC 我根本不想跑圖 地下地圖前面大家提過了,相似度太高審美疲勞,一樣的機關要跑三次,機關也沒特色 地底沙蟲洞上上下下的,還有完全沒提示的地洞,從下面標記了也看不出怎觸發 那個神的棋盤更是無趣,沒提示就要你找,還有個原地繞一圈才給拿的純拖時間 這次地圖的新機關更是一個比一個中風 那個 A ---> B ---> C ---> D 的是最最最差評的 (查了一下叫具現機關) 從起點到終點要跑超遠,但最後卻不給你回去的路線,有夠離譜 等你走到終點都忘記起點在哪了 一樣的設計,在雨林就是瞭望台觸發的即將發生的死域 但是雨林這個設計有給你回程的四葉印,拿完寶箱回到起點繼續探索 沙漠這個......看到這個機關我就想放棄,頭痛 設計這張地圖的團隊不能去跟雨林那組交流一下嗎 沙漠書2的權能機制也是讓人完全搞不懂 我到現在都不知道那個預知沙暴/抑制沙暴/引起沙暴有什麼卵用 回復靈力的祭壇旁邊的幻影牆壁,我到現在還不知道為啥突然就能開了 前面明明都不能開的,任務解完了也沒給提示說我可以穿牆了 結果就是沙漠書2解起來體驗很差,沒有逐漸提升的解謎感 是說須彌還有一張地圖要開,不會也是沙漠吧...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.120.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678069117.A.D67.html
smallreader: 就是沙漠啊,地形也是崎嶇山谷,中間弄個花海騙人而 03/06 10:21
Louta: 這大概也是越來越多人都直接跟著攻略跑的原因吧 03/06 10:21
smallreader: 好好的一個花神傳說給你撕成4塊慢慢上 你說氣不氣 03/06 10:22
keerily: 這對不喜歡看攻略的人來說真的很反感 03/06 10:22
naideath: 權能拆到這樣超不有趣的...一直卡 03/06 10:23
skyofme: 他這個比較像跑路機關plus吧,但也是意義不明就是了 03/06 10:23
sky070650: 我個人也是最討厭具現機關 探索到一半直接把你帶到一個 03/06 10:23
smallreader: 一塊在主線 另外三塊給你開三個地形超破碎的沙漠 03/06 10:23
sky070650: 超遠的地方 你抵達終點以後還要走回去你原本在的點 03/06 10:23
SangoGO: 往好處想,4.0玩家就不是分4次上了(? 03/06 10:23
kenq5566: 我沒看攻略也100%了耶 不過沙漠風暴那個真的不知道來幹 03/06 10:24
kenq5566: 嘛的 03/06 10:24
Valter: 幻影牆壁是沙漠書劇情解到鎮靈瓶的意識離去之後就能開了 03/06 10:25
Valter: 鎮壓沙暴好像就讓你地圖上的沙暴圈縮小而已 03/06 10:26
zxcv820421: 恭喜 草之國度 當然是要沙漠做結尾囉 03/06 10:26
Louta: 這大概也我覺得原神越來越不開放世界原因 03/06 10:26
shinobunodok: 就遠看很屌 進去跑體感狗幹差 現在回想一下雪山除 03/06 10:26
shinobunodok: 了寒冷值很鳥 體感好多了 03/06 10:26
webermist: 錯就錯在這是沙漠 森林書至少花花草草看起來舒服 03/06 10:26
melzard: 永恆綠洲就應該要當花神結束了如果還要繼續蠻問號的 03/06 10:27
morichi: 雨林我卡比較久 找降水位方法找不到 03/06 10:27
morichi: 查攻略才知道要解支線叫包菜人開 03/06 10:27
sky070650: 從一開始進蒙德城後想繞去雪山看會被派蒙擋就很不開放 03/06 10:28
sky070650: 了 03/06 10:28
keerily: 現在就回到米策劃讓人不爽的地方,一直想教育 人該怎麼玩 03/06 10:31
keerily: 從出角到大世界,都回到之前崩3讓人不爽的點 03/06 10:32
WAVEHzen: 老實說整個原神的主旨就不是機關服務地圖 而是地圖服務 03/06 10:33
WAVEHzen: 機關 有機關的構想才有地圖的設計 這點在稻妻就開始顯露 03/06 10:33
WAVEHzen: 無遺了 03/06 10:33
Louta: W大的說法很貼切XD 03/06 10:34
a126053: 覺得這篇才是重點 千壑沙地真的鳥 03/06 10:34
keerily: 這點真的很有感,一堆是為了這些不好玩的機關而設計的圖 03/06 10:35
Valter: 我倒覺得稻妻地圖比較像是先弄地圖再亂塞機關 03/06 10:42
Valter: 那些解完後還殘留的雷針雷方塊就被嫌過很礙觀瞻 03/06 10:42
Valter: 到須彌後就改成相對較能融入環境的機關了 03/06 10:42
Louta: 稻妻更像是為了機關在設計地圖 03/06 10:44
sasmwh561: 那個鎮壓沙暴完全不知道來幹嘛的,一點用都沒有 03/06 10:45
sasmwh561: 稻妻比較像機關跟地圖完全分割設計, 03/06 10:47
willytp97121: 海島萬葉秘境嘔嘔嘔 03/06 10:49
blackone979: 原神的機關解謎真的是做到走火入魔了 絕大多數時間都 03/06 10:49
blackone979: 只是覺得在整人 感受不到樂趣 03/06 10:49
ericrobin: 須彌稻妻100%判定很寬鬆 不用看攻略就能達到了 03/06 10:54
kenq5566: 海島當時做得很幹 但現在還挺懷念的 尤其皇女跟莫娜的 03/06 11:00
Louta: 海島單論秘境我是覺得還不錯 03/06 11:01
metroid0104: 沙暴有沒有完全不知道有甚麼差別 03/06 11:01
sasmwh561: 海島那個裡世界設計導致來回跑來跑去有夠靠北的,要不 03/06 11:04
sasmwh561: 是莫那那邊還有流星跟銀河撐著 03/06 11:04
skyofme: 海島2我覺得很煩,要一直來回跑切換拼地圖真的煩死了 03/06 11:07
keerily: 海島的問題是有時間壓力,不然機關那些算好玩且用心的 03/06 11:08
skyofme: 很多線索跟謎題我找了攻略也不知道怎麼聯繫起來的 03/06 11:08
zelda123: 海島要一直進出有點太複雜了 03/06 11:16
YuiWu: 設計越來越煩,以前的探索很有樂趣,每次都自己跑100%,現 03/06 11:18
YuiWu: 在一堆限制,要先解那個前置才開啥的,就完全不想探索,我 03/06 11:18
YuiWu: 現在任務堆了30幾個,每天上線解完每日跟樹酯就沒力了,偶 03/06 11:18
YuiWu: 爾解個活動跟深淵..... 03/06 11:18
SangoGO: 森林書開啟地圖導覽時代不錯啦,跑完預設任務也走完6/7 03/06 11:30
SangoGO: 成了,但開圖的時候就要專心點用hoyolab,不然事後補很 03/06 11:30
SangoGO: 痛苦 03/06 11:30
SangoGO: 雖然真正綁任務要求應該從雪山開始就有了,冰本卡雪山之 03/06 11:35
SangoGO: 釘 03/06 11:35
skyofme: 跟著劇情推能解的東西就算了,煩的是要等後面的劇情解鎖 03/06 11:43
skyofme: 才能回頭互動的機關 03/06 11:43
watchr: 稻妻差遠了,真的為了機關設計地圖的是海島 03/06 11:59
watchr: 稻妻是地圖跟機關打架,那些機關都像不可回收垃圾一樣隨地 03/06 12:00
watchr: 丟棄 03/06 12:00