→ Louta: 獎勵可以給一些名片之類的紀念品也好啊03/06 09:18
→ skyofme: 那些一直跳針獎勵不夠不想探索我覺得那就別探索啊XDDD03/06 09:18
獎勵給太多會被罵逼肝
最後會有一堆沒時間玩的人退坑
原神這麼成功的地方就是它客群極廣
男玩家 女玩家 上班族 學生…
不想探索的人只玩深淵的人也可以玩
畢竟相對剝奪感低 反正探索獎勵很少
而真正想探索的人就像我講的 想看故事看風景
它維持現在這樣子才是雙贏
→ Louta: 2樓說的沒錯,所以很多人就懶得探索了阿XD03/06 09:19
※ 編輯: kenq5566 (114.137.128.95 臺灣), 03/06/2023 09:21:08
→ sky070650: 呃 所以很多人的確到現在連森林書都還沒解完啊03/06 09:21
→ sky070650: 但MHY設計這些東西肯定是希望玩家去探索好嗎03/06 09:21
推 Valter: 不知道為什麼 現在版本活動都不再給名片獎勵了03/06 09:22
→ skyofme: 希望歸希望但不會想讓你覺得不做徹底就血虧吧?03/06 09:23
※ 編輯: kenq5566 (114.137.128.95 臺灣), 03/06/2023 09:23:13
→ skyofme: 很多人抱怨的點都搞得像一定要做到賺到,所以一直說獎勵 03/06 09:24
→ skyofme: 少很嚴重 03/06 09:24
→ skyofme: 阿好,地圖100%送一個地區自選五星,結果大家只會研究看 03/06 09:26
→ skyofme: 攻略怎麼最速衝100%探索(在這基礎上怕是更多人要求劇情s 03/06 09:26
→ skyofme: kip),你覺得這會是做遊戲的人想看到的嗎 03/06 09:26
→ GrimmNotes: 獎勵給名片啥的會更多人跳腳吧.. 03/06 09:26
推 jeffbear79: 其實沙漠底下區域我是覺得最大的問題是我根本沒有 03/06 09:27
→ jeffbear79: 底下地圖可以確認自己的位置,打開來都是衛星空拍圖 03/06 09:27
→ jeffbear79: 不靠其他外部資源,你就得自己把路線都背下來 03/06 09:27
推 shinobunodok: 你可以嘗試看看把活動獎勵拔掉 參與活動的人數一定 03/06 09:27
→ shinobunodok: 直接雪崩 你覺得為什麼大家喜歡喊立本我大哥? 03/06 09:27
推 dbr623: 只能講別鬧了,連單機 game 都要設計機制獎勵了 03/06 09:29
推 jeffbear79: 支線故事我反倒覺得還好,森林書小孩童話、沙漠書 03/06 09:30
→ jeffbear79: 成人現實都算還不錯 03/06 09:30
→ skyofme: 啊畢竟會噴的就是只想舔獎勵的人那很奇怪嗎XDDD 03/06 09:32
推 shinobunodok: 探索方面事實上現在不少還在探索的 都直接跟著攻略 03/06 09:33
→ shinobunodok: 影片走了 因為自己跑一遍肯定東缺西漏 會在意的還 03/06 09:33
→ shinobunodok: 要回頭找影片從頭跑一次浪費生命 多重複幾次就變成 03/06 09:33
→ shinobunodok: 直接看攻略影片了 只能說那個神瞳共鳴石和寶箱羅盤 03/06 09:33
→ shinobunodok: 需要再強化了 03/06 09:33
推 keerily: 獎勵不是這次重點+1,獎勵少又不是這1、2天的事 03/06 09:34
→ blackone979: 如果法環的一堆洞窟跟地下墓地都沒有最後大寶箱或是 03/06 09:35
→ skyofme: 我也認同須彌開始探索體驗很差,我也抱怨過很多次現有機 03/06 09:35
→ skyofme: 制完全滿足不了現在各種中空地形的探索需求 03/06 09:35
→ blackone979: boss不掉寶 你看有幾個人會去全清 03/06 09:35
→ skyofme: 但要是有人噴說哎呀都是獎勵太少的問題我還是會說哩供三 03/06 09:36
→ skyofme: 小 03/06 09:36
推 metroid0104: 寶箱羅盤功能也很有限,只能掃已存在的實體,解謎小 03/06 09:36
→ metroid0104: 遊戲陰間任務的隱藏寶箱就沒輒了 03/06 09:36
→ skyofme: 哦還有一點從開服ㄘ我就很不爽了,什麼時候元素視野可以 03/06 09:37
→ skyofme: 不要綁中鍵 03/06 09:37
推 keerily: 須彌真的會讓人不想去探索,成就感很低 03/06 09:38
→ Louta: 如果多數人都只是單純享受探索過程,那單機遊戲為什麼探索 03/06 09:38
→ Louta: 都要給獎勵? 03/06 09:38
推 Valter: 神瞳撿完要標記都變成國際共識了 連一些高強度鋤大地的實 03/06 09:39
→ Valter: 況主都會這麼做 看攻略已經變成不得不做的一環 03/06 09:39
→ Louta: 我是認為獎勵本來就是探索的要素之一 03/06 09:39
推 shinobunodok: 啊這不就是神瞳共鳴石太破造成的問題 03/06 09:40
→ blackone979: 共鳴石定位爛又只能用一次 真低智障 03/06 09:40
→ Louta: 而且現在一堆人真的要跑探索都是直接跟著攻略跑了XD 03/06 09:41
推 LeonBolton: 我森林書到現在也還沒解完,但我只是不想跟蘭納羅道 03/06 09:41
→ LeonBolton: 別 QQ 03/06 09:41
→ blackone979: 不過我比較在意的是他們哪時才肯做鎖定啦 媽的一堆攻 03/06 09:41
→ Valter: 成就獎勵就是一種滿足感的誘因吧 像我自己一直沒算過大世 03/06 09:41
→ blackone979: 擊都打不到想打的怪 只有大範圍AE角才有人權 03/06 09:41
→ Valter: 界寶箱總共多少原石 我只是想看到那個100%看起來爽而已 03/06 09:41
推 jeffbear79: 神瞳要求也越來越高,照這個趨勢到了至冬給主角滿命 03/06 09:42
→ jeffbear79: 可能要找1000個神瞳了吧XD 03/06 09:42
→ Louta: 成就是一種誘因,獎勵也是阿 03/06 09:42
→ shinobunodok: 你說100%是你的誘因 那麼別人的誘因是石頭不行喔? 03/06 09:43
推 Fate1095: 就算是荒野之息探索也是寶藏的好嗎?沒獎勵探索個鳥 03/06 09:44
推 sky070650: 曠野的寶箱其實很多也都放垃圾 但人家懂得讓神廟可以加 03/06 09:46
→ sky070650: 愛心和體力 就這點來說我還是很甘願去探索的 至少沒啥 03/06 09:46
→ sky070650: 作業感 03/06 09:46
→ Sinreigensou: 確實 像當初也是稻妻開完才繼續開璃月的巨淵 03/06 09:47
推 gn00851667: 加愛心跟體力這種永久性增強是最大的獎勵好嗎 03/06 09:48
→ shinobunodok: 原神的人物體力和恢復速度是要「賣錢的」風國岩國 03/06 09:48
→ shinobunodok: 以後目前都沒有要給你的意思 03/06 09:48
→ Sinreigensou: 我印象蒙德璃月都還有區域還沒開放咧 不先開嗎 03/06 09:48
推 Valter: 原神寶箱裡有用的除了原石大概就某些三星武器了吧 03/06 09:49
→ Valter: 最近好用而被推廣的三星武器越來越多 一堆人才在後悔當初 03/06 09:49
→ Valter: 怎麼沒鎖上全吃掉了 03/06 09:49
推 a126053: 他都已經這樣搞兩年了 怎麼你們還在爭獎勵太少的問題 03/06 09:51
→ a126053: 原神活動獎勵比其他遊戲都是蚊子腿了 03/06 09:52
→ skyofme: 只為了獎勵去做阿不就是在作業? 03/06 09:52
→ Louta: 地圖更大顯的回饋更少了 03/06 09:52
→ Louta: 為了獎勵或為了成就跟是不是作業有啥關係 03/06 09:54
推 stry: 看來MHY把玩家教育得很成功 獎勵那麼摳也有人護航 03/06 09:55
推 webermist: 曠野之息也一樣啦 找種子數量又多獎勵卻只有開背包 有 03/06 09:55
→ webermist: 多少人認真找完的 03/06 09:55
推 Sinreigensou: 獎勵不用想了 從開服到現在寶箱就都拉機 03/06 09:55
推 sky070650: 沒人說"只"為了獎勵 但獎勵本身本來就是最大的誘因 03/06 09:56
→ shinobunodok: 你不會真的以為沒獎勵可以讓人去做吧?連單機遊戲 03/06 09:56
→ shinobunodok: 要你打死這個超難打的王都會給你一個神裝或再爛也 03/06 09:56
→ shinobunodok: 給個成就讓你去裝逼 03/06 09:56
→ Ishtarasuka: 探索不就是一邊享受這個世界一邊尋寶嗎? 03/06 09:57
→ Ishtarasuka: 尋求獎勵、成就不就最基本的? 03/06 09:57
推 Thide: 雀實 03/06 09:58
→ shinobunodok: 你覺得為什麼米哈遊要在活動裡塞原石獎勵?這麼好 03/06 09:58
→ shinobunodok: 玩的活動想必沒有放獎勵玩家也會自動自發參與吧 03/06 09:58
推 Valter: 不過原神劇情上沒有什麼超難打的王就是了 03/06 09:58
→ Valter: 森林書終戰強制你使用主角一人+一把2星武器 亂打都能過 03/06 10:00
推 Sinreigensou: 探索就是為了探索度、成就感,寶箱不重要吧 03/06 10:00
推 THEGASTBY: 被米哈遊徹底的“教育”了呢。 03/06 10:01
→ Valter: 上面不就講了 有些人鋤地要的不是成就感是抽卡資源 米哈遊 03/06 10:06
→ Valter: 沒照顧到這些人的感受 03/06 10:06
→ Louta: 寶箱不重要,那單機乾脆可以不用放了 03/06 10:06
→ keerily: 主要也是現在探索讓人得不到成就感,去探索花了1、20分鐘 03/06 10:07
→ keerily: 跟你說你權能不足,等之後權能夠也不會再重新再跑同處 03/06 10:10
推 greedxu3: 才剛解完沙漠書1,最近工作比較忙只能斷斷續續解,還好 03/06 10:18
→ greedxu3: 劇情就放在那邊,想解再解就好 03/06 10:18
推 willytp97121: 但是其實老米的活動也沒幾個真的好玩的 尤其跑秘境 03/06 10:23
→ willytp97121: 跑一跑打個架再繼續跑那種最無聊 03/06 10:23
推 ap9xxx: 你要做到獎勵爛但是過程很爽這是要花很多心力的 別忘了多 03/06 10:25
→ ap9xxx: 少高評價拿獎大作都是磨多年製作就為了磨出一款完成品 以 03/06 10:25
→ ap9xxx: 原神更新頻率要求就真的不可能 而事實上現在一年一大版跟 03/06 10:25
→ ap9xxx: 複數新圖也已經很驚艷了 但就這幾篇在討論的問題沒改善 那 03/06 10:25
→ ap9xxx: 就是會有反感聲音出現 03/06 10:25
推 Valter: 比起地圖 我個人是對不實裝聖遺物套裝比較有意見就是了 03/06 10:31
→ Valter: 尤其飾金套現在是幾乎所有草體系主C的泛用解 聖遺物養得不 03/06 10:31
→ Valter: 多就得拆來拆去 有夠麻煩 03/06 10:31
→ Louta: 我認為考慮有手機端,地圖設計大可以更直觀一點 03/06 10:45
→ Louta: 實際上地圖更新確實是很了不起,但是讓人越來越懶得跑就本 03/06 10:47
→ Louta: 末倒置了 03/06 10:47
推 a58524andy: 審美疲勞之前稻妻時玩家就罵過一輪了 03/06 11:47
→ wwwsjoko: 就是複製成功模式的概念吧 有點是換湯不換藥 03/06 11:57
推 GodV: 開箱獎勵少這件事就是原罪啊,要是一個寶箱保底10原石,最 03/06 12:58
→ GodV: 近根本不會有那麼多抱怨的聲音 03/06 12:58
推 BigMore: 稻妻那時也是後面陸續把各個島補上,但是至少個人感覺沒 03/06 15:07
→ BigMore: 須彌沙漠重複性這麼大 03/06 15:08
→ skyofme: 稻妻有刻意把每個島做成不同主題吧 03/06 16:25
→ skyofme: 啊沙漠……除了人造奇觀之外想不太到沙漠地形還能做出啥 03/06 16:26
→ skyofme: 變化 03/06 16:26