推 RLAPH: 我先預言 賽諾有格擋05/01 13:16
→ Armour13: 無敵這麼多是要檔啥05/01 13:17
→ Orianna: 原本想講北斗有格擋 你講走了05/01 13:17
推 Thide: 北斗就有完美格擋設計了,雲堇也有05/01 13:17
那不是我理想中的完美格擋,按住就好了,而且傷害要高還得被打才有
推 morichi: 崩三好像有05/01 13:19
推 Orianna: 能有過純拼格擋角色還不錯啦 但就怕關卡針對 原神關卡是05/01 13:19
→ Orianna: 可以同時有四面八方敵人同時射你的 深淵有05/01 13:19
推 cloud7515: 出個角色發技能就是格擋 完美格擋成功下一擊超增傷這樣05/01 13:20
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.26.12 臺灣), 05/01/2022 13:21:25
推 Orianna: 覺得 全程吃傷害就是2倍傷 當代價 只要完美格擋一次要給05/01 13:22
→ Orianna: 一些無敵楨 免得被集火到死 收穫就是輸出超高 這樣05/01 13:22
→ Orianna: 而且要 不能吃盾系角色後台給盾05/01 13:23
推 realion: 實裝魔女時間好了,有現成的可以致敬05/01 13:23
推 Orianna: 崩壞3有過子彈時間了 原神是多人遊戲 大概不會做 幫隊友05/01 13:25
→ Orianna: 把敵人慢下來的設計05/01 13:25
推 Thide: 那兩位都有設計成被攻擊的瞬間開戰技能免除蓄力時間/受擊次05/01 13:29
→ Thide: 數,直接造成最高技能傷害,這就算完美格擋吧05/01 13:29
沒有吧
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.26.12 臺灣), 05/01/2022 13:31:07
→ macocu: 崩三多人都有子彈時間了,原神不想做而已 05/01 13:34
→ moswu: ….崩三也是多人遊戲,到底是 05/01 13:36
→ moswu: 在講什麼 05/01 13:36
→ oread168: 先想新的小遊戲吧== 05/01 13:36
→ moswu: 難道三人一組少一人就不是多人了嗎?05/01 13:37
推 Grothendieck: 小遊戲就好= =05/01 13:37
→ Thide: 你可以去看一下她們的固有天賦 05/01 13:38
推 kon0419: 你搜尋 北斗 完美彈反 就會看到了 05/01 13:38
推 assassinrex: 手感很怪 05/01 13:39
推 ReadMyName77: 感覺原po根本不懂北斗又一直不相信 05/01 13:41
天賦說明明明就沒有甚麼瞬間格擋,只要按住被打兩下就是最強盾反
長按
舉起武器形成護盾,傷害吸收量受益於北斗的生命值上限。
鬆開技能或持續時間結束時,會揮舞大劍釋放積攢的力量進行攻擊,造成雷元素傷害。 依
據技能期間受到攻擊的次數,提高釋放時造成的傷害。 觸發2次達到最高傷害加成。
護盾具有如下效果:
·對雷元素傷害有250%的吸收效果;
·施放的瞬間,為北斗施加雷元素附著。
推 Axarz631: 除非實戰用出來可以抵一個大招傷害 不然不如無腦亂按05/01 13:49
噓 s252231: 你北斗雲菫都是按著技能不放格擋的嗎05/01 13:53
對
推 doremon1293: 不要 爛系統 就那個企劃 想不出什麼好東西05/01 13:53
→ bmb5566: 實裝太郎丸就好了 什麼時候出太郎丸卡池05/01 13:55
噓 dog377436: 活動那個爛死了 不要實裝比較好05/01 13:56
→ dog377436: 原神一堆小遊戲就真的不有趣 單純湊數用 現在誰還在乎05/01 13:57
→ dog377436: 釣魚的05/01 13:57
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.26.12 臺灣), 05/01/2022 14:05:45
推 gm79227922: 雲堇就有了 不過格擋這遊戲一點都不實用05/01 14:06
雲堇跟北斗一樣都是張開護盾然後才反擊
只是差在北斗要張開護盾被打兩下最高盾反傷害
雲堇則是按住E到第二階段最高傷害
沒有一個是像孤劍爭逐一樣瞬間反擊的
推 ging1995: 太郎丸太強 怎麼可能給抽05/01 14:07
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.26.12 臺灣), 05/01/2022 14:10:12
推 rp20031219: 北斗被打到瞬間按 環境會變黑 傷害按最大倍率算05/01 14:16
原來是被動天賦
好吧一直沒注意都是乖乖集氣,我的錯
可是完美格擋卻跟按住達成條件一樣傷害
以CP值來說感覺還是不夠強
孤劍爭逐的反擊直接大量削血真的爽快多了
→ rp20031219: 你沒看到北斗天賦05/01 14:17
→ rp20031219: 不如說孤劍那個特效就很像北斗完美彈反到時候05/01 14:17
噓 c444569: 雲05/01 14:19
推 a58524andy: 嗯…只能說寫下任何角色評價前麻煩先確認自己懂角色05/01 14:19
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.26.12 臺灣), 05/01/2022 14:20:33
→ a58524andy: 北斗彈反給球會增加 踩班隨便就是3w以上AoE雷傷出去05/01 14:20
→ a58524andy: 了 05/01 14:20
→ a58524andy: 很強很好玩der05/01 14:20
→ a58524andy: 啥CP 彈反就是有給你啊 05/01 14:22
→ a58524andy: 不如說蓄力就有效果是 05/01 14:22
→ a58524andy: 因應原神主打(支語)「 05/01 14:22
→ a58524andy: 弱保軟」的設計05/01 14:22
是指不要讓高手跟不會玩的落差太大?
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.26.12 臺灣), 05/01/2022 14:25:04
→ moswu: 看來神靈到哪邊都被說雲是真的 05/01 14:26
→ a58524andy: 以北斗雲菫玩法而言就亂打也有傷害 05/01 14:29
→ a58524andy: 以歷次活動設計而言則是獎勵拿滿通常十分簡單 05/01 14:29
→ a58524andy: 遊戲難度低以保住非硬核玩家 05/01 14:29
→ a58524andy: 不過玩彈反還是北斗為主啦 雲菫畢竟要她Q輔助而已 05/01 14:30
→ LeonBolton: 這是故意設計的機制,如果怪沒攻擊(or沒有完美反擊) 05/01 14:30
→ LeonBolton: ,依然可以讓玩家蓄力打出最高傷 05/01 14:30
→ Diaw01: 北斗的格擋其實判定很寬鬆 05/01 14:40
推 ikachann: 這種遊戲角色太吃操作的話反而不好賣,你還要對應手遊、 05/01 14:42
→ ikachann: 主機、PC玩家操作 05/01 14:42
推 Diaw01: 主要是格擋就是戰技,你cd過了就想放了,還要等原魔打你 05/01 14:43
推 eqer: 北斗當初剛看敘述本來覺得會很難抓時間 結果判定真的有夠鬆 05/01 14:44
→ eqer: 的 打到臉上再按都來得及 05/01 14:44
推 hakuoro: 感覺只有PvP(有的話)用得到 大世界就是要割草 擋什麼擋 05/01 14:50
噓 jianzhi95: 抄襲遊戲 05/01 15:09
推 Sirasawa: 這篇想講的應該是全角色共通的基本要素吧,這點隔壁比 05/01 15:21
→ Sirasawa: 原神戰鬥定位輕操作應該不會對這點著墨太多 05/01 15:22
推 morichi: 原波要的應該是瑪英那種時機得抓剛好的 05/01 15:28
→ morichi: 瑪英的璃朔那種 05/01 15:28
推 k870357: 北斗那個明明就有瞬擋機制== 05/01 16:23
→ Kururu8079: 有格擋啊,北斗跟雲謹完美格擋都有額外效果 05/01 17:13
→ laman45: 說明書要看清楚 05/01 17:43
噓 s252231: 前面一堆人在暗示你天賦就有完美格擋,還一直看不出來, 05/01 18:20
→ s252231: 要人貼圖才相信,可憐 05/01 18:20
噓 aa7898918: 先看好說明 05/01 18:40
噓 LordBubble19: 噓雲仔 05/02 19:13