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※ 引述《Samus (肯)》之銘言: : ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言: : : 卻還是坦然接受一切的心境。 : : 說得我都快哭了,嗚嗚... : : ── : : 至於遊戲性上, : : 算是只有養成部份的俠客風雲傳? : : 目前來看故事走向的隨機性很大, : : 就是不斷投骰子決定。 : : 不過投骰子有數值加成, : : 可能可以透過衝某項數值,進而導向好的結果。 但就育成部分來說,兩年後的表現更像女王萬歲, 只是女王萬歲就沒有隨機值,是直接看能力與選項決定結果, 因此如何處理中間的各種危機就很看育成安排。 但活俠傳有隨機值,就靠運氣搞定危機。 : : 戰鬥是剪刀石頭布 : : https://i.imgur.com/1NUt6oz.jpg : : 我覺得戰鬥可以參考幻想水滸傳的單挑。 : : 一樣是剪刀石頭布, : : 但你可以透過敵方每回合的台詞, : : 稍微判斷他可能是要選什麼行動, : : 以增加遊戲性,不要全靠猜。 : : 另外要再加一點新手引導, : : 不然除了賺貢獻度外, : : 其實不太清楚做各個活動能衝什麼能力。 : : 算是勾起我的興趣,到時候會買正版,完。 : 剛全破兩次,竟然有穿越劇情@@" : 我第二輪玩才知道可以一直去後山練功不做雜事,但這樣唐門裡面別人就會說你閒話, : 但我覺得這款遊戲就是要讓你體驗有得有捨,第二次玩就接近變武林高手了,但結局... : 反而好像人脈變少??兩年後就沒有絕世高手出現找我 : 以下有兩年後的結局雷,想自己體驗的就不要往下看: : 兩年後結局就只有滅門嗎?看樣子好像是的 : 兩年後我玩出兩結局: : 1.常做家事,弟子就很多留下來,有一個弟子明顯不是雜魚臉,滅門跟死,但比較感動 : 2.常練功,人跑光光,最後就自己打路人俠,還是滅門跟死 : 不過兩年後真的是有體會到主角悲慘的心境,怎麼做心相都不會提高,小師妹走了... : 話說,心相是幹嘛的啊?就我所知就是心情 心相就目前看來就是俠之到體力, 心相高做事就順利,反之低到一定程度的效力大減。 就兩年後的部分, 感覺上很像女王萬歲登基前必定有的敵國入侵事件, 而這個事件的解法很多元, 但基本上一輪的育成時間只夠堆一種解法所需的能力, 學戰術+準備兵力+搞外交支援,可以走海戰勝利路線 而專心學魔法,也可以直接用魔法取得海戰勝利,但代價是結局會出現海魔 (能怎麼處理海魔又跟前面的育成與劇情選擇有關) 而海戰失敗,則會有敵國國王單挑事件, 這的解法組合也很多, 如果戰鬥相關能力夠,可以在單挑中取勝 如果從沒學魔法,加上前面有觸發對應事件,父親會出來擋刀 (後續影響也前面的育成與劇情有關) 如果嘴砲相關能力夠,那也可以靠嘴砲化敵為友 從目前給出兩年後的遊戲表現來看,這部份真的很相似, 由育成上的取捨決定可以走的路線,以及最終結局的內容, 雖然有隨機性,但依照兩年後的劇情內容, 是可以靠加值硬灌到一個數值以上的。 就個人而言,活俠傳的後續還蠻值得期待的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.62.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653676418.A.3FF.html
e49523: 不知道主角是真的有輪迴能力還是只是在做夢 05/28 02:47
shuanpaopao: https://i.imgur.com/iMP6pKG.jpg 05/28 03:29
shuanpaopao: 宣傳片的獨白,但不知道是真的遊戲設定還是「大俠請 05/28 03:29
shuanpaopao: 重新來過」而已。 05/28 03:29
poz93: 感覺只是告訴玩家兩年之後會被滅門 這兩年要努力 05/28 08:49
lazarus1121: 兩年後應該是首輪的劇情,之後重開就可以選擇略過 05/28 09:13
Samus: 感謝用心回應! 05/28 11:43