
推 diabolica: 威沒幾天的過街老鼠 12/04 00:01
推 hy654: 好奇怎麼很多人都會講技師 不是技術高手嗎 12/04 00:03
老譯名 被正名成技術高手後還是很多人保持著舊習慣
同樣狀況還有擊掌奇襲/下馬威
推 leion237: 推,可愛又有趣的一隻 12/04 00:05
推 killerj466v2: 以前的稱呼 12/04 00:05
→ killerj466v2: 就像六尾被稱做凱歐凱歐一樣.....咦? 12/04 00:06
推 lbowlbow: 不敢不先打的傢伙 12/04 00:12
推 pure09876: 這隻好可愛! 12/04 00:12
推 mashiroro: 一家人就是要整整齊齊的( ・ ∀ ・ ) 12/04 00:21
推 ksbshung: 所以是帶廣角鏡 不是老千骰子哦 懂了 12/04 00:26
期望值來說 廣角鏡明顯優於老千骰子
推 he00125965: 推~ 12/04 00:31
推 boss0322: 最怕凹凸頭盔的寶可夢 12/04 00:42
推 jackjoke2007: 推 許願空間隊打手 12/04 00:43
推 henry12188tw: 這隻體感真的來拼鼠數的不多 輔助感覺比較主流一點 12/04 01:10
→ henry12188tw: ? 12/04 01:10
推 procaryote: 目前對戰環境好像是輔助手多一點 12/04 01:34
正如我過去曾說過的 VGC的對戰環境一直都是"動態平衡"
當大家覺得環境全是輔助型而忽略攻擊型時 攻擊型就會增加
而當大家開始提防而反制攻擊型時 攻擊型又會減少
→ dorothy77062: 這隻抓了只為開圖鑑 12/04 01:35
推 watchr: 因為輸出鼠鼠一多環境裡就會增加看我嘛+凸凸頭盔的組合(愛 12/04 01:50
→ watchr: 打是吧.jpg),作為打手優缺點都很明顯,但作為輔助不錯 12/04 01:50
以現在環境來說 是輔助型較佔優 但就怕被偷襲阿
→ JustinTurner: 猜未來某代新增進化-一窩鼠 12/04 04:58
推 l22573729: 昨天遇到一堆輔助型 12/04 07:03
推 aa851202: 一家鼠輸出穩一點要先大掃除,但體質偏薄很怕在出手前 12/04 08:08
→ aa851202: 先被打倒了 12/04 08:08
推 rtyrty3324: 大家都很怕看到一家鼠都直接出針對 12/04 08:35
被打過就知道痛
推 dces6107: 有問題,既然朋友守護是降低對隊友的傷害,為什麼不是 12/04 09:49
→ dces6107: 讓隊友去坦,然後自己輸出? 12/04 09:49
首先 這邊要提到一個對戰觀念
在越高水準的VGC賽場 為了能讓同一隻隊伍能夠應對更多狀況
越會去斤斤計較那一點兩點的傷害 試著不要讓傷害溢出太多
而這時朋友守護雖然看似只讓傷害變成3/4
但卻意外能讓許多軟皮的Pokemon多挨那麼一下 (原傷害常常是精算到剛好確一)
從數值上來看耐力變為4/3倍
但從實際的角度來看卻是從活一回合變成活兩回合 相當於實質耐力變為2倍
其效益不盡然是建立在讓很坦的隊友更坦喔
另外也同樓下說的 會有那麼高的傷害很大程度是建立在技師這個特性上
若選擇朋友守護就不能選技師 兩者間還是只能擇一阿
推 xyoras: 朋友守護沒技師加成的輸出不夠吧 12/04 10:39
※ 編輯: zax8419 (180.217.143.28 臺灣), 12/04/2022 12:00:00