→ HHiiragi: 這好像是比實體卡帶裡的那一份還早的媒體預覽Build 10/22 00:04
→ HHiiragi: 這次確定會有Day1 Patch 之前美版日版PV也有幀數差異( 10/22 00:04
→ HHiiragi: 日版比美版穩很多 尤其是場景中的風車) 所以應該是還好 10/22 00:04
推 kaj1983: 畫面不錯耶,有生火到 10/22 00:05
→ anumber: 不太習慣這種介面風格 10/22 00:07
推 rickphyman42: 捏臉好多樣化喔 還能調眼型跟嘴形 10/22 00:08
推 diabolica: 還有一個月== 10/22 00:09
推 ryoma1: 昨天看到有人丟假的偷跑圖(盒子+圖標),不過真的或許也快了 10/22 00:09
推 vinc4320: 準備好要縱容了 10/22 00:10
→ HHiiragi: 以往都是十幾天 劍盾的話剛好11/1 10/22 00:10
→ BadEnergyGuy: 要怪就怪switch性能吧,到底什麼時候要出下一代== 10/22 00:11
→ ryoma1: 畢竟這次有真正的四人即時連線,就可惜一律都是學生制服 10/22 00:11
推 diabolica: 能一起玩真的超香啊 10/22 00:11
→ HHiiragi: 有人提到服裝方面的問題啦 不是一律學生制服(制服本身 10/22 00:12
→ HHiiragi: 有四套) 也是有其他服裝只是媒體試玩沒展示 10/22 00:12
→ MapleLeaf151: 喬伊小姐長得一言難盡 還我可愛的喬伊QQ 10/22 00:12
→ HHiiragi: 然後衣服款式沒有性別鎖定了(模型本身應該還是會有差) 10/22 00:13
推 willytp97121: 看起來超棒的 真的做到集劍盾和阿爾宙斯優點之大成 10/22 00:15
推 acs81046: 我的眼睛要刮傷啦 10/22 00:16
推 hank81177: 畫面有夠慘 10/22 00:19
推 mikuyoyo: 終於跟以前的玩法說再見了 10/22 00:24
推 justsay: 還好啦 建模看起來有劍盾水準 甚至進步一些 要怪就怪NS吧 10/22 00:25
→ justsay: … 10/22 00:25
推 alan82212371: 要怪也是怪GF吧 都可以跑巫師3了 10/22 00:25
推 fordpines: 話說連御三家二階都要藏到偷跑嗎… 10/22 00:25
推 lbowlbow: 終於理解偽娘的好了嗎 10/22 00:27
推 asgardgogo: 這樣叫畫面不錯 真是幸福 10/22 00:29
推 ZXSC: 那個丟球是在丟螺旋手裏劍? 10/22 00:29
→ loserloser: 畫面真的蠻粗的 這樣跟劍盾差不多? 10/22 00:31
→ diabolica: 我是還沒看到媲美劍盾的網美打卡畫面 10/22 00:32
→ diabolica: 曠野地帶的話有啦 10/22 00:32
推 ChHChen: 不是特別在意畫面,其實畫風、美術風格順眼,我個人就不 10/22 00:34
→ ChHChen: 會太在意鋸齒什麼的,遊戲重要的還是能玩 10/22 00:34
推 GBO5: 1:10丟寶貝球我還以為是投手在投球還是往死裡打的那種 10/22 00:35
→ HHiiragi: 場景絕對有比劍盾好 劍盾那個不是好不好的問題了是貼圖 10/22 00:36
→ HHiiragi: 重複感超重又莫名很糊(明明拆包素材好像都很清晰) 然後 10/22 00:36
→ HHiiragi: 寶可夢建模都有重捏/調整 現在眼睛嘴巴那些都有獨立建 10/22 00:36
→ HHiiragi: 出來(阿爾其實也有) 也有認真搞PBR 10/22 00:36
推 info1994: 跟曠野差不多 10/22 00:37
推 ChHChen: 另外劍盾的寶可夢好像都有描邊的,而這一代看起來是沒有 10/22 00:37
→ info1994: 就阿爾宙斯的模組吧 10/22 00:37
→ HHiiragi: 阿爾跟朱紫本身是並行開發關係啦 朱紫比阿爾晚一些 10/22 00:40
噓 qskingq: 畫面有夠慘 XD 不論內容 皮伊真的屌打 10/22 00:42
推 twic: 貼圖阿爾宙斯是不是比較好啊 還是錯覺 10/22 00:42
推 kaj1983: 我已經忘記阿爾宙斯是什麼感覺了... 10/22 00:43
推 ChHChen: 按照GF一般的開發週期而言,朱紫前半段(阿爾壓片前)是 10/22 00:44
→ ChHChen: 由一部分人進行開發,然後阿爾壓片後就留少量人手進入後 10/22 00:44
→ ChHChen: 續更新和修bug,其他人手全部投入朱紫和後續DLC的製作 10/22 00:44
推 diabolica: 草感覺好一點 畢竟世界夭壽大 10/22 00:44
→ diabolica: 整個就非常阿爾 10/22 00:44
→ HHiiragi: 皮伊真的是NS上畫面最乾淨的一款 但內容少先扣一半分數 10/22 00:44
→ ChHChen: 另一方面,就算是並行開發的,內部模組應該還是會共用 10/22 00:44
→ diabolica: 阿爾的好一點 10/22 00:44
→ HHiiragi: 那個草真的慘 比劍盾的還醜 但這次野生寶可夢生態好像 10/22 00:46
→ HHiiragi: 又做得不錯(比阿爾又進步很多) 可能心力都放去那邊 10/22 00:46
推 qskingq: 皮伊看上去就是很舒服的那種==不懂為什麼不延續這種美術 10/22 00:47
推 ryoma1: 皮伊畫面是舒服,但非開放世界也不能轉鏡頭兩者根本不能比 10/22 00:47
推 cloud7515: 騎 乘 決 鬥 10/22 00:48
→ diabolica: 皮伊我只覺得赤紅他們的事RE一次很尬 10/22 00:49
→ qskingq: 那要做開放世界的話 建議先升級一下NS== 10/22 00:50
→ HHiiragi: 肯定會有一些東西是兩邊共用的啦 但根據之前GF的那個演 10/22 00:50
→ HHiiragi: 講 為了配合這次的新引擎 寶可夢建模確實應該都是有修 10/22 00:50
→ HHiiragi: 過/重捏的(不是只換貼圖) 至於人物更不用說 風格變超大 10/22 00:50
→ diabolica: 怎不做薩爾達曠野== 10/22 00:50
推 ChHChen: 主角風格感覺是配合捏臉系統,不然其實道館館主還是設計 10/22 00:52
→ ChHChen: 的挺不錯的 10/22 00:52
推 obliviousoul: 怎麼沒有放點紅蜥蜴的畫面… 10/22 00:53
→ HHiiragi: 路人NPC似乎也不是固定形象了 阿爾就有一些不重要的NPC 10/22 00:54
→ HHiiragi: 是有獨立形象的但這次更多了 10/22 00:54
→ MapleLeaf151: 紅蜥蜴在其他媒體有看到圖 10/22 00:56
→ HHiiragi: 試玩的玩紫的比較多 不過這個gameplay影片是老任另外剪 10/22 00:56
→ HHiiragi: 出來給媒體們用的 他們不被允許用自己的gameplay錄影或 10/22 00:56
→ HHiiragi: 截圖 可能怕被偷渡一些TPC還不想講的新東西 10/22 00:56
→ HHiiragi: 不過11月初應該就會被爆光光了 根本沒差 10/22 00:56
推 ChHChen: 除非大家統統不能準時收到,不然肯定是有偷跑的,更何況 10/22 00:59
→ ChHChen: 還沒有偷跑的時候就一直有謎語人放消息了 10/22 00:59
推 n0029480300: 讚讚 10/22 01:00
→ HHiiragi: 沒謎語人跟另外一個測試玩家的話這次應該會是近十五年 10/22 01:01
→ HHiiragi: 來最乾的寶可夢遊戲宣傳期 10/22 01:01
→ n0029480300: 這看起來以滿足,期待遊戲發售日啊啊啊 10/22 01:01
推 ChHChen: 以前都會在ND放消息,然後E3去個樹屋接受採訪啥的,不過 10/22 01:05
→ ChHChen: 從大概BDSP和阿爾開始,明顯感覺到TPC跟老任的宣傳體系 10/22 01:05
→ ChHChen: 有分開來,Pokemon Direct也改叫Presents,然後ND基本上 10/22 01:05
→ ChHChen: 只有在正式開始前的待機時間塞個廣告而已,至於樹屋這兩 10/22 01:05
→ ChHChen: 年因為疫情的關係日本的製作人都沒辦法飛去參加 10/22 01:05
→ ChHChen: 然後TPC的宣傳人員...,只能說我常常搞不懂他們在想什麼 10/22 01:07
→ HHiiragi: GF的開發人員也已經超久沒有接受公開訪談也沒在Present 10/22 01:07
→ HHiiragi: s露面了 除了已經退社的增田 10/22 01:07
→ HHiiragi: 現在都是讓石原的準接班人宇都宮出來唸稿 10/22 01:08
→ HHiiragi: TPC宣傳方面的總負責人叫大洞翔一 他之前有接受過忘記 10/22 01:11
→ HHiiragi: 什麼訪談 其實他的創意都還算不錯 但還是對社群反應不 10/22 01:11
→ HHiiragi: 夠敏感 很多宣傳方式如果不是寶可夢這麼大的IP根本不可 10/22 01:11
→ HHiiragi: 能有效 像之前的奇樹直播 10/22 01:11
→ ChHChen: 不過近期老任有重啟發售前放出開發人員採訪的企劃(類似 10/22 01:11
→ ChHChen: 以前的社長訊),今年的卡比、XB3、Sports、Splatoon 3 10/22 01:11
→ ChHChen: 都有做這個採訪,朱紫作為年末商戰的殺手鐧,應該也會去 10/22 01:11
→ ChHChen: 受訪的 10/22 01:11
→ HHiiragi: 也或者當年的白癡24小時生態直播 阿爾的洗翠佐羅亞解謎 10/22 01:11
→ HHiiragi: 等等 10/22 01:11
推 ryoma1: 說到TPC才想到,劍盾原聲帶拖到現在都還沒出,不知在想啥 10/22 01:12
→ HHiiragi: 照往例如果有採訪應該十一月初就會放出一些了 剩下有些 10/22 01:12
→ HHiiragi: 跟遊戲劇透有關的則是發售後才會出 10/22 01:12
→ ChHChen: 奇樹直播那個,老實說我要是TPC的宣傳人員,我就在八月 10/22 01:13
→ ChHChen: 的pokemon presents後半段朱紫的環節讓奇樹出來自我介紹 10/22 01:13
→ ChHChen: ,然後介紹帕底亞地區各種特色,怎麼會拖到都發售前一個 10/22 01:13
→ ChHChen: 月了才突然拉這麼一個館主出來 10/22 01:13
→ HHiiragi: 劍盾原聲帶不出真的很謎 百分百賣爆的東西還不出 10/22 01:14
→ HHiiragi: 認識/知道的很多推特寶粉都敲碗原聲帶好久了 10/22 01:14
→ HHiiragi: 大洞可能沒想那麼多吧 他長期的宣傳規劃一直都做得不太 10/22 01:15
→ HHiiragi: 好 通常都是想到一個單發的東西(像上面舉的那些) 然後 10/22 01:15
→ HHiiragi: 專門只用來宣傳特定寶可夢或是特定人物 遊戲功能等 10/22 01:15
推 ringtweety: 講真的 奇樹是可以上半年就登場的角色 她第一次直播 10/22 01:16
推 nyanpasu: 這是寶可夢嗎 10/22 01:17
→ nyanpasu: 混太多任天堂的其他元素啦 10/22 01:17
→ nyanpasu: 自己參考自己應該不算抄襲 10/22 01:17
→ ringtweety: 評價兩極 有部分就是這時間(10月)就公布一個她...? 10/22 01:17
推 ChHChen: 如果從一開始就把奇樹拉出來,然後之後每次官方放消息都 10/22 01:17
→ ChHChen: 讓奇樹出來介紹,直接打造成本代宣傳大使一類的角色,那 10/22 01:17
→ ChHChen: 效果絕對比現在更好啊= = 10/22 01:17
→ HHiiragi: 像這次的奇樹直播很明顯就只是為了帶出電肚蛙 館主本身 10/22 01:18
→ HHiiragi: 還有謎語人暗示過的“所有館主都有第二職業”這件事 10/22 01:18
→ HHiiragi: 這個直播本身就是為了這個單次宣傳事件搞的東西 10/22 01:18
→ HHiiragi: 就像之前那個海地鼠生態調查一樣 其實大可以多用幾次 10/22 01:18
→ ChHChen: 然後奇樹真的好可愛喔 10/22 01:18
→ ringtweety: 如果是3,4月出來登場 一來大家情報情況不高 二來先來 10/22 01:18
→ ringtweety: ^期望 10/22 01:18
→ HHiiragi: 但是他們就沒想那麼多 所以才說如果不是寶可夢的話這種 10/22 01:19
→ HHiiragi: 宣傳方式根本不行 10/22 01:19
→ ringtweety: 個優質人設讓大家對本作人物放心 10/22 01:19
→ ChHChen: 如果從初次露面以後,奇樹每隔兩三天、一個禮拜就出來介 10/22 01:20
→ ChHChen: 紹一次帕底亞地區的某樣事物感覺也是挺好的,角色設定是 10/22 01:20
→ ChHChen: 網紅那就用類似拍Vlog或IG網美照的形式,感覺就挺有趣的 10/22 01:20
→ ChHChen: 問題是現在來看,TPC對奇樹這個人物的宣傳就是真的到此 10/22 01:21
→ ChHChen: 為止,大概不會從這個點繼續下去深挖了,真的很可惜 10/22 01:21
→ HHiiragi: 這次真的不知道是在幹嘛 像劍盾一樣情報很少 一樣有白 10/22 01:21
→ HHiiragi: 癡宣傳方式(生態直播) 但是放消息都很循序漸進 這次就 10/22 01:21
→ HHiiragi: 很像想到什麼弄什麼 10/22 01:21
→ ringtweety: 如果是搭上奇樹直播 那緩慢的公布方式還算能讓我接受 10/22 01:22
→ ringtweety: 阿爾也是阿 要不是靠偷跑情報 當初發售前的聲勢根本慘 10/22 01:23
→ HHiiragi: 話說這次光是低星數的團戰好像就很難打 謎語人暗示還有 10/22 01:27
→ HHiiragi: 六星七星的 可以抓滿級怪或是“還沒公布的那個” 很難 10/22 01:27
→ HHiiragi: 想像會有多農 10/22 01:27
推 ChHChen: 劍盾我自己感覺是有老任壓著,反正6月E3和9月TGS展前的N 10/22 01:28
→ ChHChen: D就是要有新情報生出來,然後如果確定要砍怪也要在E3的 10/22 01:28
→ ChHChen: 樹屋上公布,然後現在寶可夢不再在ND上放情報,就變得整 10/22 01:28
→ ChHChen: 個宣傳節奏很亂 10/22 01:28
→ MapleLeaf151: 朱紫的消息都偏向劇情/系統面 像三條主線/多人互動 10/22 01:29
→ MapleLeaf151: 之類的 體感還蠻多的 但是中指猴那些就有點多了 10/22 01:29
→ MapleLeaf151: 像海地鼠應該多釋出幾個悖論寶可夢 然後介紹概念 10/22 01:29
→ HHiiragi: 三主線跟多人遊戲是很重要啦 但也水了好幾個月 這幾個 10/22 01:32
→ HHiiragi: 月的PV基本上都是在講同樣的東西 只是細節越給越多 然 10/22 01:32
→ HHiiragi: 後加減公布了幾個角色和寶可夢 10/22 01:32
→ ringtweety: 只公布一個悖論PM我也接受 但總該是要介紹出來 10/22 01:33
→ HHiiragi: 想當驚喜吧 像是當年日月如果完全不公布UB發售後應該會 10/22 01:34
→ HHiiragi: 引起更大討論 10/22 01:34
推 ChHChen: 這樣說起來感覺跟阿爾宙斯差不多,發售前都是放一些洗翠 10/22 01:34
→ ChHChen: 地區介紹、蹲下潛行、地圖上丟球之類的東西,大概阿爾宙 10/22 01:34
→ ChHChen: 斯的成功讓TPC以為他們這種宣傳方法真的很有料吧 10/22 01:34
→ ChHChen: 像阿爾宙斯發售前也完全沒介紹那些時空扭曲啥的 10/22 01:35
→ MapleLeaf151: 換個角度想光擠牙膏就超多預訂 該說釋出內容有料呢 10/22 01:35
→ MapleLeaf151: 還是開放世界真的吸到超多人 10/22 01:35
→ HHiiragi: 就TPC自己感覺良好 這套能成功是因為這是寶可夢 這不是 10/22 01:35
→ HHiiragi: 寶可夢的話就只是純粹水情報了 10/22 01:35
推 ryoma1: TPC只差沒出來說不能透露更多,反正宣傳隨便做也是都賣爆 10/22 01:37
→ HHiiragi: 我是覺得多人遊戲這方面應該有吸引到不少人 10/22 01:37
→ HHiiragi: 還有各種明顯的機制簡化 很多人對朱紫的期望應該和阿爾 10/22 01:37
→ HHiiragi: 類似 確實也是有很多阿爾的優點被繼承到朱紫 即便朱紫 10/22 01:37
→ HHiiragi: 不能超重球還有翻滾 10/22 01:37
→ MapleLeaf151: 阿爾繼承的部分應該是本來就有打算往這方向做 10/22 01:44
→ MapleLeaf151: 只是在翻滾跟一球這類較實驗性的就等市場反饋再決定 10/22 01:44
→ MapleLeaf151: 要不要延續 10/22 01:44
推 n0029480300: 看到推文才想起劍盾原聲帶都沒個影子...劍盾的ost很 10/22 01:51
→ n0029480300: 好聽的說 10/22 01:51
→ obliviousoul: 鋼之意志這種團戰專用特性不知道 10/22 02:31
→ obliviousoul: 會不會有其他種屬性r 期待團戰的刷刷刷 10/22 02:31
推 sleepyeye: 說巫師3的你知道有多糊嗎囧 10/22 02:55
推 st002650: 你終究要縱容的 10/22 10:22
推 tonylolz: 縱容 10/22 10:37
推 iPolo3: 走路好怪 10/22 10:39
推 WiLLSTW: Raid battle的攝影師視角很怪… 10/22 16:58