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※ [本文轉錄自 wizardfizban 信箱] 作者: bssot (逆撐) 標題: MOCUEPA 時間: Mon Oct 18 08:44:30 2010 接觸這個遊戲大概有3個禮拜多了,在詢問過外國人後稍微有一點心得,所以在此讓在下 獻醜一下。 Mocuepa 一般稱之為植物人。 有著本遊戲中排行前3的戰鬥力,低下的生產力使其成為精兵取向的種族。種族能力讓它 在奪取行星時能獲得該行星50%的建築數,在破壞對手產能的同時還能增加自己的產能。 簡單地用一句話來形容這個種族 「強者的宿命就是 戰 !!」 由於生產力低下,所以找個肥沃的土壤(金主)是件重要的事。在貧瘠之地生長的植物充其 量只不過是路邊的洽查某,但是在納葛蘭生長的植物卻是一株食人花! 這遊戲的科技非常重要,因此遊戲剛開始時,讓科技成長起來是首要事項,在此可以選擇 低調的衝科技 或是 去搶奪其他人的研究用星球,在增加自己研發點數的同時還能拖延 對手的研發速度。(在下比較峱,選擇了前項。Q_Q) 大概到大家科技都近乎全滿的時候,戰鬥次數才會開始增加,此時挑選指揮官和陣型的排 列將會決定一場戰鬥的戰況。 挑指揮官上因為個人喜好問題所以不在素質上作討論僅在特殊技能探討。植物人的種族技 能 Blind Horror是非常不錯的防禦型技能,可以和通用技能 Engineering Specialist以 及 Shield System Specialist作搭配。(在下是選擇了Engineering Specialist)。攻擊技 能則有以縮短CD為取向的 Kamikaze Cannon 和 潛行兼反潛外帶爆擊時增傷50% 刺客取向 的 GeneticAbomination。這兩種技能搭上通用技能的武器專精,能成為戰場上強力的攻擊 手。(在下這邊挑了飛彈和逼姆作為攻擊武器,在飛彈方面主要是以 Missile Specialist 搭上 Kamikaze Cannon以及少量的 Genetic Abomination,逼姆則是 Energy System Specialist 搭上 Genetic Abomination 和少量的 Kamikaze Cannon。)( 之所以挑了2個 種類的武器是因為只專精一種武器,一旦對手全是配置抗該武器的艦隊,此時戰鬥會異常 難打。) 陣型方面有鑒於在下才剛接觸不久再加上此遊戲進攻方較防守方有利的特性(進攻方可以 派小船去探出敵人陣型排列,防守方不行),只提進攻面,進攻時 探出對手陣型後擺出能 對應的攻擊陣型,思考時首重 盾艦 能穩穩的坦住炮火,攻擊手能安心的對敵方攻擊手作 輸出為第一優先。 (出現盾艦對轟 攻擊手對轟 或是 兩邊的火力都是打在對方盾艦上 這就是力與力的比拼 並不是最佳狀況) 如果是出現 自己的攻擊手打在對手盾艦上又不能有效解決同時被對手炮火攻擊 這大概就 是陣型或指令下錯,最不利的情況。 這邊又是喜好問題,所以在下在陣型思考只要對手沒有用 特別防止從背後襲擊 的陣型, 一律以中間全盾 旁邊全攻擊手背襲。(個人喜好後背位,所以沒啥經過大腦思考。XDDDD) 因為接觸遊戲時間不算久,所以目前大概就是這樣,其餘請其他大大補充。XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.156.203 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.115.0.34
hank2972:我是納葛藍.... 10/18 11:15
wizardfizban:好謎的情況 一樣都是種族文章 怎這篇m 上一篇沒m.... 10/18 13:33
LeeSEAL:看漏或按錯了, 還請不吝提醒 10/18 17:46