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感覺還有一些想講的 再回一篇 : → hydra6716:幫助別人是從幻想世界帶過來的潛意識 但實際上 10/21 22:42 : → hydra6716:還是有"無視他人"的可能 別忘了那個基友線.. 10/21 22:42 這就是我對CLANNAD設定上一個不夠滿意的點 整部作品幫助人這件事只是一種手段 是因為某種目的和理由才行動的 如果不是因為小渚的命運被小鎮綁死 朋也絕對不會有這樣的意志力和行動力去幫助別人 他原本就不是甚麼樂善好施的大好人 只是個想擁有自己幸福的平凡人而已 當然這比較符合我們大部分一般人的情況 也是CLANNAD能讓人如此有共鳴的原因 但換個角度想 這卻也成了CLANNAD的作品意涵無法在往上提升的原因 CL的故事中心思想是"讓別人幸福 我就能得到幸福" 當初我曾經覺得這是"愛"的最高形式 但是後來仔細一想開始覺得 為什麼一定要為了"得到幸福"而去幫助別人 就不能單純為了"想讓別人幸福"而去幫助別人嗎 CLANNAD最出色的地方就是表現了人世間各種各樣的愛 但這種所謂愛的最高形式 這種不求回報的大愛 CLANNAD還是沒有把他給呈現得很好 如果麻枝能把這部的設定弄得再無私一點 我想這部又會到達更高的境界 這是我覺得CLANNAD可以再提升的地方 不過我想抱著這種想法的全世界可能找不到第二個 畢竟我想大概也只有像我這種病到沒藥醫的CL廚才會要求到這種地步就是了 : → hydra6716:其實LB的奇蹟也沒有比CLANNAD來得更實際.. 10/21 22:44 : → hydra6716:還是很虛幻的用意念的共鳴(漣漪)來表現 10/21 22:44 : 推 boyce02:那條線就埋在在黑暗吧 不過也還好 跟老師表達了謝意 10/21 22:45 : → hydra6716:每個人的心願集結在一起才有辦法共鳴出奇蹟 10/21 22:45 : → hydra6716:這不單純是"羈絆"的問題而已。 10/21 22:45 : → hydra6716:真正產生奇蹟的是意念的力量。 10/21 22:45 這裡我指的實際是 故事裡用來扭轉現實的方法 CLANNAD靠的是朋也幫助人得到的光玉 而理樹則是靠著在眾人的陪伴之下獲得得堅強與勇氣 具體的表現就是理樹的成長 跟只有出現在遊戲主頁的虛幻光玉相比 這種力量比較能讓人感受的到 使LB更有眾人緊緊連結的感覺 不過相對的 光玉能讓更多的人包含進故事中 發揮自己的一份力量 就我個人來說 我更喜歡這種設定就是XD 一個很有趣的對比是 CLANNAD是藉由自己的努力 最後獲得大家的幫助來產生奇蹟 而LB則是先獲的大家的幫助 最後再靠自己的努力產生奇蹟 可以看的出麻枝對於人際關係思考的逐漸深入 人與人的關係 不是就像這樣一步一步向外擴展 最後回饋到自己身上嗎 : → Shift2:從遊戲系統來看,CLANNAD的比較“正常”一點... 10/21 22:46 : → Shift2:光玉是越集越多,漣漪卻越來越少 10/21 22:46 : → hydra6716:...這哪有什麼正常與否的 LB世界的設定就是這樣啊? 10/21 22:47 : → hydra6716:產生共鳴的越少,世界就越不穩定 這就是設定不是嗎? 10/21 22:47 : → hydra6716:怎麼會有"正常"或者"不正常"的差異呢XD 10/21 22:47 : → hydra6716:一個是收集光玉創造奇蹟 10/21 22:47 : → hydra6716:另一個是先產生了奇蹟之後去完成心願 10/21 22:48 : 推 boyce02:cl的設定上 渚小時候本來是死定了 在老爸的呼喊下感動了 10/21 22:49 : → Shift2:我並不是說設定的合理與否,而是它帶給我的感覺 10/21 22:49 : → hydra6716:..又是感覺 那用"正常"來討論"系統"很怪吧XD 10/21 22:49 : → boyce02:城鎮 所以把渚跟城鎮連在一起 當城鎮溫暖 渚就會活下來 10/21 22:50 : → boyce02:光玉代表奇蹟 不如說代表一顆溫暖的心 當城鎮夠溫暖 10/21 22:51 : → Shift2:抱歉語彙有點缺乏。要講好像得扯上很大一串還是算了...XD 10/21 22:51 不知道SHIFT大怎想的 我自己的感覺是 CLANNAD的奇蹟系統是一個目的 是遊戲的目標 而LB這整個作品故事本身就是一個奇蹟系統 奇蹟只是一個達成目標的工具 有點像在消費奇蹟的感覺(?) 我不知道自己這樣說大家能不能理解 反正我只是在推測SHIFT大的想法 不過我自己的看法是 CLANNAD的奇蹟比LB稍微有說服力一些 畢竟是人和小鎮共同創造的 : → hydra6716:因為你這說法很像是LB的系統有什麼不正常的XD 10/21 22:51 : → boyce02:渚就會在生產時稱住 所是奇蹟 不如說是祈願 10/21 22:51 奇蹟是結果 而祈願是目的兼手段 藉由聚集小鎮居民的祈願(光玉)來產生足以實現小鎮祈願的力量 因為現實改變了 所以叫做奇蹟 大概就像這樣(?) : → Shift2:該怎麼講,CL的奇蹟系統和故事主題很契合 10/21 22:52 : → hydra6716:就是奇蹟阿,畢竟是平行時空論而非沙盤論 10/21 22:52 : → hydra6716:朋也所經歷過的故事都是"實際發生過的" 10/21 22:52 : → hydra6716:因此改變渚死亡這個事實的就是小鎮(光玉)給的奇蹟 10/21 22:53 : → hydra6716:這跟rewrite的世界觀不太一樣。 10/21 22:53 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.46.205
Shift2:我反而覺得,再提升上去就很假仙..XD 10/22 13:09
Shift2:也就是原PO你說的,和一般人的等級太脫節了 10/22 13:10
hydra6716:看看AIR千年的束縛跟rewrite星球的意志 XD 還好啊? 10/22 13:11
attacksoil:個人覺得rewrite最終章有點太提升(假仙)了w 10/22 13:13
Shift2:事實上瑚太郎也不是多麼悲天憫人... 10/22 13:13
Shift2:如果他是發自本心要拯救這個世界的對立結構,那就"提升"了 10/22 13:14
Shift2:不過他並沒有。說穿了他就是愛上某人而已(還是不可抗力) 10/22 13:15
hydra6716:所以這才是key動人的地方。所有男主角都是為了"自己" 10/22 13:15
hydra6716:但也因此更加深讀者對其感情的投射。 10/22 13:16
blaze520:音無表示: 10/22 13:16
Shift2:這並不是KEY的招牌就是了XD 寫個太超人博愛的主角 10/22 13:17
Shift2:不會讓人很難投入嗎...XD 10/22 13:17
hydra6716:所以音無才會在最後顯露出他的人性。 10/22 13:17
hydra6716:如果是那種寫法 就不用考慮到讓人投入了 10/22 13:17
hydra6716:直接舉例就拿土狼出來就好了w 10/22 13:18
blaze520:其實我覺得ab結尾看起來那麼糟是表現手法的問題 10/22 13:18
blaze520:如果多作一些音無對失去夥伴的掙扎 最後留下天使就不會 10/22 13:18
blaze520:那麼突兀了 10/22 13:18
hydra6716:手法問題(X) 節奏出問題(O) 10/22 13:19
Shift2:就一個感動系(或泣きゲ)來說,玩家不能投射會有點致命XD 10/22 13:19
hydra6716:直到第10話劇情才要拉入主線 這很明顯是節奏出錯 10/22 13:19
hydra6716:而不是麻枝不懂怎麼鋪陳。 10/22 13:19
Shift2:給12話就要懂得用12話的鋪陳方式啊...雖然我沒看AB就是了 10/22 13:21
hydra6716:麻枝:怪我喔 我又沒寫過 叫監督出來阿 10/22 13:22
hydra6716:岸誠二 : 靠北STAFF就全權信任你.. 10/22 13:22
Shift2:我看了些簡介,覺得AB大概是LB的捲土重來,就沒看了... 10/22 13:23
drice:又是一個沒看就(ry 10/22 14:21
Shift2:所以我也不敢講AB怎樣(心虛 10/22 15:32
fish10078:借問一下 想跑遊戲從EX->re嗎? 10/22 16:37
Layase1:是說rewrite還refrain= =? 10/22 16:45
Layase1:第一次玩的話建議先選不知道世界秘密 跑完鈴會入refrain 10/22 16:46
Layase1:之後重跑就能入EX才有的三人劇情 10/22 16:47
fish10078:謝謝L大 想問的就是refrain 10/22 16:50
whiwhiwhi:rewrite是另一個遊戲啦XD 10/23 01:05