推 h1818181: FF14的技能使用後都會等角色做完動作才能輸入下一個02/27 09:21
→ h1818181: 如果再GCD快轉完的時候施放アビリティ02/27 09:21
推 n33119: 戰技跟能力技要先分清楚02/27 09:22
→ n33119: 瞬發能力技要搭配瞬發戰技使用 才不會卡gcd02/27 09:23
→ n33119: 唱完閃耀後放法令->卡GCD02/27 09:24
→ n33119: 上瞬發dot在GCD轉的中間放法令->正確02/27 09:24
→ n33119: 即是保持你技能欄上的技能GCD不斷轉動,在那之間插入適當02/27 09:27
→ n33119: 的能力技(視動作後搖最少一個最多兩個)02/27 09:27
原來有這種機制……
晚上再來試看看XD
→ Barry4304: eo/av6510439702/27 09:31
推 RevanHsu: oGCD插太多 空轉GCD太多 隊友一直雷 副本不熟強讀治療02/27 09:33
→ RevanHsu: 很多可能02/27 09:33
我現在是感覺自己大部分時間都在治療
反正隨機的隊友一直吃到傷害很正常XD
不過還是想說盡量擠DPS出來
→ n33119: 如果聽的懂英文我認為這個解釋的比較好02/27 09:34
推 Barry4304: 不敢說自己很精通白魔但可以給你一些基礎建議,首要大02/27 09:42
→ Barry4304: 概就是dot不能斷,運用デイア時來確保長距離移動以及02/27 09:42
→ Barry4304: 插入能力技不會中斷GCD,確保你的神速魔轉好時可以隨即02/27 09:42
→ Barry4304: 運用繼續搓グレア,了解副本的時間軸確認當下有沒有即02/27 09:42
→ Barry4304: 時回血的必要。02/27 09:42
我現在先嘗試「總之神速魔CD好了就一直放」戰術XD
推 shinobunodok: 桲]輸出首先你要會滑步詠唱 會滑的閃aoe的時候還02/27 09:45
→ shinobunodok: 能貪1甚至2 接著就是能力技和瞬發技的穿插應用 例02/27 09:45
→ shinobunodok: 如你只上單體hot你就要等GCD 但是你可以上完單體h02/27 09:45
→ shinobunodok: ot再接個盾 這樣就不會這個GCD空轉 一場戰鬥幾十分02/27 09:45
→ shinobunodok: 鐘下來 他每次閃招都多貪1招 GCD都不浪費 DPS就差02/27 09:45
→ shinobunodok: 了兩三千了02/27 09:45
之前沒注意到這個機制的不同,感覺有新的發揮空間XD
推 Barry4304: 白在副本的移動方面有別於學占算是腿非常短的職業,你02/27 09:46
→ Barry4304: 移動的手段只有0.5秒內的滑步、dot、能力技的ハート・02/27 09:46
→ Barry4304: オブ・ラプチャー跟對應的單補ソラス,妥善運用可以讓02/27 09:46
→ Barry4304: 你在需要對應機制時長距離移動不會中斷GCD02/27 09:46
→ ray8780: Analysis 可以切中文啊02/27 09:48
推 Barry4304: 甚至是隊伍穩定是我會用迅速魔+グレア換取一次移動的02/27 09:49
→ Barry4304: 機會,除了補血的以外全程搓グレア,傷害就不會太難看02/27 09:49
※ 編輯: Yanrei (175.96.83.63 臺灣), 02/27/2020 09:49:53
推 shinobunodok: 什麼腿短 不要逼我開翅膀喔……為什麼開了翅膀我還 02/27 09:50
→ shinobunodok: 只能在地上爬 02/27 09:50
→ Yanrei: 迅速魔我都留著復活隊友XD02/27 09:52
推 Barry4304: 還有アサイズ請當做攻擊手段而不是扣著等補血,他就是02/27 09:53
→ Barry4304: 一個威力四百的暴力技能,請CD轉好就放02/27 09:53
→ Barry4304: 大guy4john,如果還有想問的可以站內信XD 02/27 09:55
→ safy: 開了翅膀只能在地上爬 因為是肥拉拉 02/27 09:55
推 shinobunodok: 啊? 隊友不要死就好了啊 02/27 09:57
→ shinobunodok: 死了就嗆他(喂 02/27 09:57
→ lovelylion2: 隊友掛了? 叫召喚赤魔幫復啊 (繼續丟グレア) 02/27 10:01
→ Yanrei: 沒辦法,因為這次新的伊甸殺招比較多,很多都沒辦法靠治 02/27 10:01
→ Yanrei: 療硬補起來,所以真的很常需要復活XD02/27 10:01
→ lovelylion2: 全體攻擊? アサイラム在地上自己站進來02/27 10:02
→ Yanrei: 治療部分我問題比較小,主要就是看到這個GCD的問題跟擠不02/27 10:03
→ Yanrei: 出DPS XD 02/27 10:03
→ shinobunodok: 你不知道赤魔是第四個補職嗎?不信你去排尼爾野團 02/27 10:03
推 szok: 隊友雷無解 不補還會被抱怨 dps大多都是這樣掉的 02/27 10:14
推 shinobunodok: FF14補師究極迴圈 02/27 10:16
→ shinobunodok: 補你怎麼打不高→DD或坦用臉接招→補你怎麼不補→ 02/27 10:16
→ shinobunodok: 補了打不高→吼 補你傷害這樣真的不行→補師:幹你 02/27 10:16
→ shinobunodok: …… 02/27 10:16
推 funkD: 沒事 不要補就好了 用臉吃招的就放生02/27 10:19
推 RevanHsu: 研究log普通沒什麼用 雷太多 零式會比較講究 02/27 10:20
→ n33119: 就看你對補這職業怎麼想的吧 我只遇過抱怨補不補的 沒看 02/27 10:23
→ n33119: 過抱怨補傷害低的02/27 10:23
→ n33119: 那些一直要打傷害不補的補我都很想問他們幹嘛不去玩DD 一02/27 10:24
→ n33119: 直111打傷害有爽嗎02/27 10:24
→ Yanrei: 哈哈 我是想說反正有機會就來研究一下 02/27 10:28
→ Yanrei: 我目前也才剛開始打新伊甸,之前也都是很休閒的玩,所以 02/27 10:29
→ Yanrei: 就順便了解一下機制 02/27 10:29
→ n33119: 沒有 我覺得樓主這樣精進的心態很好 02/27 10:29
→ n33119: 只是看不慣有些人明明是補 卻會抱怨隊友多吃傷害害他們不 02/27 10:29
→ n33119: 能打dps 02/27 10:29
推 jileen: 那就不要怪補沒在輸出啊幹 誰叫你們要用臉吃傷害02/27 10:33
→ n33119: 到底啥時有人怪過補沒輸出了 FF14的玩家就是很愛虛空對線02/27 10:34
推 RevanHsu: 零式都會怪啊 但是螢幕看不到講了會掰 只能內心戲02/27 10:36
推 Barry4304: 身為補師我想說的是今天這個副本因為AOE或是單人應對 02/27 10:37
→ Barry4304: 機制所承受的扣血我可以接受,但因為DPS你個人一時的貪 02/27 10:37
→ Barry4304: 刀多吃了這個傷害導致我需要浪費一個GCD去補你的血, 02/27 10:37
→ Barry4304: 我覺得不優。 02/27 10:37
推 shinobunodok: 去隔壁看NGA 補輸不輸出可以吵一大長串 這串吵完了 02/27 10:37
→ shinobunodok: 再開新的 02/27 10:37
→ shinobunodok: 不過通常會吵的只有零式或極神以上 以下你不要補死 02/27 10:38
→ shinobunodok: 人應該都沒差02/27 10:38
→ n33119: NGA吵得事可多了 重點是遊戲內有人會罵? 02/27 10:38
→ n33119: 會把幫忙補隊友血叫做浪費GCD這心態我也覺得不優呢 02/27 10:39
→ shinobunodok: 通常如果輸出不夠 要嗆也是先嗆DD02/27 10:39
→ shinobunodok: 隊友如果一直用臉吃傷害 我覺得補師抱怨也剛好而已02/27 10:42
→ n33119: 如果有人一直吃傷害 那的確該嗆沒錯02/27 10:44
→ n33119: 但沒人能保證自己一定一直新人類狀態每招都閃的過 02/27 10:45
推 RevanHsu: 怪捕優先度很低啦 都是機制沒問題了一直狂爆開始檢討團 02/27 10:51
→ RevanHsu: 隊dps才會有聲音 02/27 10:51
→ RevanHsu: 不過這次前三樓應該比較不會有這種問題 傷害檢定鬆很多 02/27 10:52
推 Rakan: 高難就有狂暴問題啊 能幫忙輸出當然要幫忙 02/27 10:54
→ lovelylion2: 是每個人都在拼首周零式嗎,我真的沒看過沒死人時間 02/27 10:58
→ lovelylion2: 到還剩絕望血量的情況02/27 10:58
→ Yanrei: 大家別激動XD 我只是單純想說精進一下自己而已02/27 11:01
推 asd1: 像龍騎跳躍技能大多單插 不然技能動畫長 再插技能很容易卡02/27 11:39
→ asd1: 不過一些增傷技插兩個就沒啥問題 02/27 11:40
推 asd1: 卡技能看icon蠻明顯的 已經亮了點下去卻沒讀條就是卡到了 02/27 11:47
推 s6031417: 我最近在挑戰紅寶作為我第一個極,同樣玩白魔真的有種mp 02/27 11:48
→ s6031417: 跟不上的感覺 02/27 11:48
→ unox: 補師的輸出?有能力挑戰初週的團,這不會是一個問題 02/27 11:49
→ unox: 沒能力首週的團,問題不會在這裡。結案 .....開心就好 02/27 11:49
哈哈,就單純想要精進一下自己而已啦
推 babuturtle: 原則大概就是兩個需要GCD的combo之間頂多用一個瞬技能02/27 11:50
→ babuturtle: 但是開場打則不一定 有時候插兩個技能稍微拖一點02/27 11:51
→ babuturtle: GCD時間也有好處 這個要實際打一段時間才知道02/27 11:51
→ babuturtle: 蛋是這個只針對DPS和坦來說 補能不能提升DPS和團隊 02/27 11:53
推 asd1: 另外我覺得PR20不一定就低 會傳log的畢竟還是小部分玩家 XD 02/27 11:53
因為我治療的Pr有90+,但傷害很明顯完全跟不上QQ
→ babuturtle: 每個人的行為有直接的關係 大家都沒出錯的話補才有 02/27 11:53
→ babuturtle: 多餘的拉DPS的空間 沒事跑去一直中可以閃的機關的人 02/27 11:54
→ babuturtle: 沒喝藥迴圈沒控制好的 沒有資格跳出來喊要補多點DPS 02/27 11:55
※ 編輯: Yanrei (175.96.83.63 臺灣), 02/27/2020 12:14:46
推 b258963147: WOW玩久了 FF14的GCD真的讓人有點煩躁 02/27 12:28
一開始會很不習慣
不過後面戰鬥節奏跟技能變多之後就感覺還好了
※ 編輯: Yanrei (175.96.83.63 臺灣), 02/27/2020 12:32:04
→ penchan: 覺得GCD太慢去玩忍就會懷念2.5秒啦!! 02/27 12:52
→ Yanrei: 還是歡迎大家多提供一些建議喔 02/27 13:05
推 telice: 一瞬間對“補師討論極限輸出”生出違合感 這一定是我玩的 02/27 13:47
→ telice: 還不夠多的關係! 02/27 13:47
→ penchan: 其實只有首週零式以上才會有榨乾補DPS 一般不會在意XD 02/27 13:50
→ Yanrei: 不用到極限啦,只是我現在真的太低所以……XD 02/27 14:08