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平常我會直說不過是動畫而已 那麼認真幹嘛 不過剛好是我學的領域忍不住獻醜一番 ※ 引述《tank44444 (tank)》之銘言: : 還是看不太懂陷阱是啥 : 在軌道上朝某一方向開向,子彈沿軌道繞行,預定時間後會到達某一戰鬥區域 : (看畫面是算6小時) : 可是這有幾個問題 : 1.子彈中間不會被軌道上其他大質量物體影響? : 如果要計算6小時候那麼久,那麼是由誰計算的? : 海鷗沒法計算這麼遠的未來,如果有更好計算力的裝置為何不裝在海鷗上 會被影響 但是偏移計算出的軌道不會太多 可能就是一兩百平方公里的範圍 反正他有預測能力 到時再慢慢修正交戰地點就好 :2.怎麼預知確切兩人開戰地點? 他一邊看雷達預報 一邊修正地點把麵攤逼過去 : 陷阱繞行期間不會打到我方船艦? 很難 前NASA測地中心主任趙丰老師曾說過一個比喻 人造衛星被太空垃圾打中的機率 就如同靶場中兩顆子彈相碰一般 除了機率極低 也要有人的槍法夠爛 : 3.看開頭建置陷阱畫面和陷阱作用前2分鐘的畫面 : 軌道似乎是繞行了約一圈,那彈束怎還會這麼集中 : 無聊計算下6小時繞一圈的軌道半長軸 : 大約~16799KM ~3被地球半徑 : 這個高度大約是范艾倫輻射帶較強的區域 : 太陽風如果能影響彈道,那這邊的高能粒子影響更大吧 彈束集中才是合理的 因為就算被小衛星重力偏移也是全體一起受影響 太陽風不可能影響彈道 他們講的風阿雲阿應該都只是戰場上的黑話 形容重力偏移和隕石群 : 4.宇宙垃圾和爆炸碎石不影響,槍彈就有傷害 : 相對速度又沒差多少 : 理論上這個高度的速度,就算擦到碎石也應該被撞出一個大洞 : 居然連量產機的塗裝都打不掉 加速前往戰場時有開保護傘幫擋 到交戰空域時跟小衛星群的相對速度就沒差那麼大了 不過韻子傘破了被打到也只說機體有點晃而已 這邊就推給火星科技吧 有錯請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.52.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1422193790.A.925.html
egg781: 如果真的衰洨子彈全都沒有飛過來,也能裝沒事混過去 01/25 21:52
idunhav1: 韻子 破了 01/25 21:52
egg781: 雞排:你剛剛好像在期待什麼? 斯萊因:O3O~~♪沒事你多心了 01/25 21:54
hachiman: 樓上那顏文字www 01/25 21:55
xxtuoo: 明明都覺得設定虎爛過頭 還能有人來坦 輸了w 01/25 22:04
WindSpread: 解釋推推 01/25 22:15
legenddiy: 推認真 01/25 22:18
F35: 推認真 01/25 22:33
azc3144: 真認真 給推 01/25 22:39
tank44444: 第二那是指現在的環境而言吧 現在機率是真的很低 01/25 22:42
tank44444: 但是前年大陸把人造衛星射爆都被罵死的情況 01/25 22:43
tank44444: AZ繞地軌道不知道有多少垃圾和碎石 01/25 22:43
tank44444: 彈束我的意思是彈束的分布會隨著距離而變廣 01/25 22:45
xex999: 去打靶175公尺都會偏。就算用機器射 射出時後座力偏一點 01/25 22:49
xex999: 繞完地球一圈還會那麼集中嗎 01/25 22:49
idunhav1: 其實現在自發射第一顆衛星以來太空垃圾就夠多了 01/25 22:54
idunhav1: 但太空那麼大比起來 01/25 22:55