推 fugijoka: 2.地點可以預測,開戰時刻的地點本來就算得出來 01/25 20:58
只能算出大略的基地交會位置吧
那要如何在戰鬥中準確的把對方引導至陷阱的軌道上?
→ idunhav1: 白毛:讓子彈飛一會兒~ 01/25 20:59
白毛:放心 我是用子彈背打的
※ 編輯: tank44444 (1.34.45.101), 01/25/2015 21:01:30
→ idunhav1: 不是白毛的助手算的嗎 01/25 21:00
→ touhou8426: 其實我比較好奇要六小時繞地球衛星軌道一圈還有這種破 01/25 21:06
→ touhou8426: 壞力是要多少能量才能做到這回事 01/25 21:06
→ ykes60513: 還好吧 宇宙沒多少能量流失 01/25 21:09
→ fugijoka: 應該是射了超多發,中間不知lost多少,最後才有幾發到達 01/25 21:10
推 idunhav1: 沒有什麼阻力 01/25 21:14
推 godivan: 牛頓第一運動定律 01/25 21:17
推 xxtuoo: 可是不是又說有引力 又說有太陽風的干擾..繞一圈不可能吧w 01/25 21:25
→ dingshan: 副手:這時候,就祈禱不要起風吧 01/25 21:25
推 idunhav1: 丞相,起風了~ 01/25 21:30
推 ykes60513: 哪裡有風.... 01/25 21:32
→ dingshan: 有關風的問題,13集後就被當合理設定了 01/25 21:33
推 fugijoka: 風就是指混亂的碎片引力,雨就是指那些小碎片了 01/25 21:33
→ SCLPAL: 我記一下=風雨來記(亂歪) 01/25 21:34
推 oversky0: 子彈的速度比較快,怎麼還會和衛星城同樣軌道高度? 01/25 21:55
推 LayerZ: 他用預知能力打出去的,你認真幹嘛.. 01/25 23:04
→ sde7w9xzo: 不負責任解答地4疑問,那是子帶跟機器人的相對速度,所 01/25 23:17
→ sde7w9xzo: 以打不穿上屬合理範圍,並無違反克普勒行星運動理論~ 01/25 23:18
推 qq251988: 太陽風要用微觀角度去看 風不可能是太陽風 應是引力 01/26 00:05
→ p587868: 文組文(誤 01/26 02:27