→ kimwang:本來是等於玩家的視點吧 只是被觀測到之後變成獨立的個體12/10 19:32
就是這點改掉讓我覺得有些畫蛇添足
Ever17被人喻作不跑完可兒線,不能完全了解這部的精華不是沒有道理
最重要的是Ever17是連把AVG這個平台也當作是爆點在使用,把後設這個元素用的相當精采
玩家不再是依附在某個角色的視點進行遊戲
而是遊戲世界的角色意識到他們『確實』被某個東西觀察著,而這個東西就是玩家
『玩家』可以跟遊戲人物"溝通"、"講話",這是很難得有的元素
各線不再只是對各角色的攻略,而是真正的【平行世界】
然後現在把玩家這個定位擺進遊戲世界,那當初這個巧妙的構思就真的浪費掉了
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◆ From: 61.60.246.213
推 x2159679:這也是EVER17被稱為神作的原因啊0.0 12/10 19:44
→ hydra6716:當補完就好了啦。反正大概也沒打算把市場放在新玩家 12/10 19:45
→ hydra6716:就當作是看看CG,修正一些BUG的作品 (? 12/10 19:45
推 blaze520:感覺似乎劣化了= = 12/10 19:46
→ hydra6716:看kim大的心得,某些部份變差是肯定的 12/10 19:46
→ hydra6716:但整體來說還是佳作吧。 12/10 19:46
→ hydra6716:用原作的角度來看當然可以批評的點就太多了。 12/10 19:46
→ kimwang:其實我覺得原作從BW冒出頭有自己的意志之後就不能當玩家 12/10 19:50
→ kimwang:視點來看了 12/10 19:50
→ kimwang:如果可以接受原作那樣 其實這次我也覺得只有最後把BE轉GE 12/10 19:52
→ kimwang:的地方比較違反BW=玩家 因為整條BW線其實也只是在看17~34 12/10 19:53
→ kimwang:這段期間發生的事 用來補齊整個事件的全貌 12/10 19:53
→ kimwang:我個人覺得跟原作比 這部份沒有太大差異就是 12/10 20:18
→ kimwang:其他幾條線一樣是平行世界 最後後日談的時候有注明 12/10 20:19